차이점은 무엇이며 어떤 것을 구매해야 합니까?

주요 시사점

  • Apple Vision Pro는 Meta Quest 3에 비해 뛰어난 손 추적 기술을 제공하지만 컨트롤러 지원이 부족하여 지연이 발생합니다.
  • Apple Vision Pro는 고해상도 마이크로 OLED 화면을 갖추고 있지만 Quest에 비해 무게, 배터리 및 편안함 문제가 있습니다.
  • Apple Vision Pro는 새로운 공간 컴퓨팅 경험을 약속하는 반면, Meta Quest 3는 몰입형 게임과 사용자 정의 가능한 기능에 중점을 둡니다.

2024년 2월, Apple은 마침내 Vision Pro를 전 세계에 출시했습니다. Apple이 주장하는 3,500달러짜리 AR 헤드셋은 AR/VR/XR 헤드셋이라고 불러서는 안 되며 대신 “공간 컴퓨팅”의 새로운 패러다임이라고 불러야 합니다.

그 이유 중 하나는 기존 헤드셋과의 비교를 피하기 위한 것이지만, 2023년에 출시된 혼합 현실 지원 VR 헤드셋인 Meta Quest 3(소매 가격 약 500달러)은 실제로 상당히 유사한 것으로 나타났습니다.

분명히 7배나 비싼 장치는 거의 모든 면에서 더 나을 것이지만 생각보다 유사점이 더 많습니다.

컨트롤러(또는 컨트롤러 부족)

Apple Vision Pro의 독특한 점은 VR 또는 AR 공간을 탐색하는 데 컨트롤러가 필요하지 않다는 것입니다. 대신 Apple은 눈, 손, 음성을 사용하여 Vision Pro를 제어하도록 설계했습니다.

사과

Meta Quest 3에는 VR 또는 AR 환경에 몰입할 때 상호 작용할 수 있는 인체공학적 컨트롤러가 함께 제공됩니다. 총이나 칼을 쥐는 게임을 한다면 모든 면에서 손보다 낫습니다. 그러나 컨트롤러를 한쪽에 놓으면 헤드셋이 대신 손을 인식하여 포인트 앤 핀치 제스처를 사용하여 탐색할 수 있습니다. 일반적인 UI 상호 작용의 경우 이는 훌륭하게 작동합니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

모든 면에서 Apple Vision Pro의 손 인식은 Quest 3보다 우수합니다. 더 넓고 높은 해상도의 보기를 갖춘 추적 카메라 덕분에 손이 바로 앞에 있지 않을 때에도 손을 볼 수 있어 보다 정확한 상호 작용이 가능합니다. .

그러나 이를 다르게 표현하면 Apple Vision Pro에는 선택의 여지가 많지 않다는 것입니다. 특정 상황에서는 컨트롤러가 더 빠르고 정확하더라도 컨트롤러가 없기 때문에 손을 사용해야 합니다. 실제로 일부 사람들은 정확한 핸드 트래킹을 위한 모든 과도한 처리로 인해 Vision Pro의 게임이 까다롭다고 보고했습니다. Quest 3에 비해 눈에 띄는 지연이 있습니다. Apple이 덜 정확한 게임 모드를 추가하면 이 문제가 해결될 수 있습니다.

Apple Vision Pro의 또 다른 제어 제한은 버튼을 클릭하면 해당 버튼을 직접 봐야 한다는 것입니다. 이는 해당 버튼을 클릭하려는 의도를 이중으로 확인하는 것과 같습니다. 이렇게 하면 정확도가 더욱 향상되지만 이는 상당히 특이한 동작입니다. Quest 3에서는 시선이 다른 곳에 있는 동안 버튼을 탭할 수 있습니다. 그러나 이는 소프트웨어의 한 측면이므로 시간이 지남에 따라 이 동작이 변경될 가능성이 있습니다.

명세서

무게

Apple Vision Pro 헤드셋의 무게는 Quest 3보다 약간 더 나가지만 전체 무게는 주머니나 한쪽에 보관하도록 설계된 테더링 배터리 팩을 포함하지 않기 때문에 훨씬 더 높습니다. Quest 3 배터리는 헤드셋 전면에 내장되어 있지만 더 많은 배터리가 필요한 경우 스트랩 후면에 다른 배터리를 장착할 수 있습니다. 이렇게 하면 무게를 더 균등하게 분산하는 데 도움이 됩니다.

사과

Vision Pro의 무게가 훨씬 더 무겁다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 내부와 외부에 엄청나게 많은 유리가 있고 전면에 또 다른 스크린이 있습니다. 제약 조건을 고려할 때 배터리를 외부로 만들기로 한 결정은 합리적이었지만 마케팅에서 명시적으로 숨겨졌다는 사실은 설계 실패를 인정하는 것입니다. VR 헤드셋에 추가 케이블을 연결하면 불편하고 경험이 저하됩니다. Quest 3는 완전히 독립형이거나 향상된 그래픽을 위해 PC로 무선으로 구동할 수 있습니다.

배터리 수명

Apple Vision Pro와 Quest 모두 약 2.5시간의 배터리 수명을 제공하지만, 정확한 수치는 실행 중인 앱의 강도, 볼륨 크기, 디스플레이 밝기 등에 따라 달라집니다. 일반적으로 Vision Pro 내부와 같은 더 강력한 칩은 실행하는 데 더 많은 전력이 필요하지만 매우 효율적이므로 동일한 양의 전력을 사용하면서 Quest 3의 SoC보다 몇 배 더 빠른 성능을 발휘할 수 있습니다.

화면 품질 및 FOV

해상도에 있어서는 비교할 수 있는 것이 거의 없습니다. HD에서 4K로 점프하는 것과 유사합니다. 에 따르면 iFixit 분해, Apple Vision Pro는 3,660 x 3,200에서 실행되는 듀얼 마이크로 OLED 화면과 약 0.95인치 화면 크기를 갖추고 있어 놀라운 3.386 PPI(인치당 픽셀 수)를 제공합니다. Quest 3는 눈당 2,064 x 2,208의 듀얼 LCD를 사용하지만 더 큰 화면을 사용하여 1,218 PPI를 제공합니다. 이는 지금까지 모든 장치에서 볼 수 있었던 선명도와 인치당 픽셀 밀도의 엄청난 도약입니다.

그러나 Vision Pro는 지금까지 본 것 중 가장 높은 픽셀 밀도를 가지고 있을 수 있지만 눈에 매우 가깝습니다. 더 나은 측정 방법은 PPD, 즉 각도당 픽셀입니다. PPD는 시야각의 함수입니다. 볼 수 있는 가상 세계가 많을수록 유사한 해상도에 대한 각도당 픽셀 수는 낮아집니다. Vision Pro PPD는 약 34로 추정됩니다. Quest 3은 약 25입니다. 실제로 Pimax Crystal은 Vision Pro와 비슷한 밀도당 픽셀 수를 제공하므로 이 세상에서 벗어난 것이 아닙니다.

다른 한편으로는 시야, 즉 무언가를 렌더링할 수 있는 시야 영역입니다(책상에 있는 모니터를 더 가까이 또는 더 멀리 이동하여 시야를 늘리거나 줄일 수 있다고 상상해 보십시오). 실제로 Quest 3에 비해 Apple Vision Pro가 약간 낮습니다. 큰 차이는 아니며 FOV를 측정하는 것은 정확한 과학은 아니지만 일화적인 보고에 따르면 수직 FOV가 약간 더 낮다고 합니다.

시야를 크게 늘리려면 다른 곳에서는 큰 타협이 필요하고 자체 단점이 있는 복잡한 렌즈 시스템이 필요하므로 여기서는 한동안 큰 개선을 볼 수 없을 것 같습니다. 즉, Quest 3와 Apple Vision Pro는 모두 Microsoft HoloLens와 같은 경량 AR 안경에 비해 크게 향상된 기능을 제공합니다. 모든 종류의 몰입에는 “스키 고글” 디자인이 필요합니다.

마지막으로 Quest 3는 최대 120Hz에서 해당 화면을 실행할 수 있는 반면 Vision Pro는 최대 90Hz에서 작동합니다. 대부분의 응용 프로그램은 Quest 3의 전체 새로 고침 빈도를 사용하지 않습니다(또는 필요한 처리 능력으로 인해 사용할 수 없음). 따라서 이 사양은 다소 의문의 여지가 있습니다.

그러나 Vision Pro가 화면을 대체한다는 주장에 관해서는 이를 올바른 시각으로 생각해야 합니다. Vision Pro(또는 Quest 3)의 가상 화면은 여전히 ​​실제 모니터와 경쟁할 수 없습니다. Vision Pro에 4K 해상도가 있을 수 있지만 이는 전체 보기에 대한 총 해상도이므로 가상 모니터를 작은 부분에 배치하면 해당 가상 모니터의 실제 해상도가 상당히 낮아집니다. 귀하의 작업에서 고해상도로 무언가를 보아야 한다면 당분간은 실제 모니터를 사용해야 할 것 같습니다.

CPU와 RAM

사과

Apple Vision Pro에는 MacBook Air, MacBook Pro 및 iPad Pro 장치에서 찾을 수 있는 Apple M2 프로세서가 있습니다. 그러나 카메라의 정보를 처리하고 최소한의 지연으로 정보를 화면으로 다시 전송하기 위해 Apple Vision Pro는 R1이라는 추가 칩을 사용합니다.

Meta Quest 3는 Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 칩으로 구동됩니다. Vision Pro와 비교할 때 처리 능력에 있어서는 비교할 수 없습니다. 이는 마치 데스크톱과 스마트폰을 대결하는 것과 같습니다.

Apple Vision Pro는 16GB RAM을 제공하고 Meta Quest 3는 12GB를 제공하지만 이 사양은 전체 성능에 큰 의미가 없습니다.

이 표에는 일부 주요 사양이 요약되어 있습니다.

애플 비전 프로 메타 퀘스트 3
가격 $3,499부터 $499부터
프로세서 M2 칩, R1 칩 스냅드래곤 XR2 Gen 2 칩
16 기가 바이트 12GB
저장 256GB/512GB/1TB 128GB/512GB
디스플레이 유형 마이크로 OLED LCD
화면 해상도 눈당 3,660 x 3,200 눈당 2,064 x 2,208
재생률 90Hz 120Hz
무게 600-650g 550g

증강 현실 및 패스스루

Vision Pro의 주요 판매 포인트는 실제 세계 보기에 애플리케이션을 오버레이할 수 있다는 것입니다. 이것을 우리 대부분은 증강 현실이라고 부르지만 Apple에서는 이를 공간 컴퓨팅이라고 부르기를 더 선호합니다. 이것의 가장 중요한 부분은 좋은 품질의 패스스루 카메라 시스템입니다. 투명한 렌즈에 추가 정보를 투사하여 계속해서 세상을 볼 수 있게 해주는 AR 안경과 달리 Vision Pro와 Quest 3는 모두 라이브 카메라 뷰를 사용자에게 다시 제공합니다. Vision Pro가 출시될 때까지 Quest 3는 AR용 카메라 패스스루의 왕이었습니다. 그러나 Vision Pro는 처리 속도가 빨라지고 이미지가 내부 화면에 도달할 때까지 대기 시간이 짧아지는 더 나은 카메라 시스템을 갖추고 있습니다. 이는 외부 세계에 대한 시야가 훨씬 더 선명하고 지연이 덜하다는 것을 의미합니다. 두 시스템 모두 소형 카메라 센서에 의존하기 때문에 저조도 상황에서는 통과 품질이 심각하게 저하되어 소음 수준이 증가합니다. Quest 3와 Vision Pro 패스스루 카메라는 모두 조명이 밝은 곳에서 가장 잘 작동합니다. 공간 컴퓨팅의 또 다른 장점은 Windows와 애플리케이션을 특정 위치에 남겨두었다가 나중에 다시 돌아올 수 있다는 것입니다. Vision Pro에서는 설명된 대로 작동합니다. 일부 사용자는 앱 창을 어디에 두었는지 기억이 나지 않아 앱 창이 사라진다고 보고하기도 했습니다. 이러한 기능은 Quest 3에서 약속되었지만 아직 실현되지 않았습니다. 현재 나란히 표시되는 앱 창은 3개로 제한되어 있으며, 그렇다고 해도 진정한 멀티태스킹과는 거리가 멀고 Quest 3에는 Vision Pro만큼 데스크톱 작동 능력이 없습니다. Apple Vision Pro는 단순한 독립형 헤드셋이 아닙니다. 성능은 괜찮은 노트북과 맞먹기 때문에 모든 종류의 생산성 앱을 실행하는 데 문제가 없습니다.

OS, 앱, 게임 지원

사과

현재 상태에서 Quest 3와 Vision Pro의 소프트웨어 제공은 크게 다릅니다.

Apple Vision Pro는 혼합 현실 환경에서 친숙한 iOS 및 macOS 앱과 상호 작용할 수 있게 해주는 VisionOS라는 새로운 운영 체제를 사용합니다. 그 외에도 영화를 볼 수 있고(Netflix 및 YouTube 앱은 눈에 띄게 없음), 인터넷을 탐색하고, 가상 키보드를 사용하여 작업할 수 있습니다. 여러 앱이 열려 있고 기존 노트북 화면을 가상 세계로 가져옵니다. 수백 개의 가상 모니터를 갖춘 나만의 개인 컴퓨팅 공간입니다. 하지만 많은 사용자는 몰입형 영화 감상을 Vision Pro에서 가장 좋아하는 경험으로 보고합니다.

Will Graf/MakeUseOf

Meta Quest 3는 동일한 기능 중 일부를 제공하지만 고도로 맞춤화된 Android OS 버전에서 실행됩니다. 예를 들어, 다른 가상 친구들과 함께 영화를 즐길 수 있는 훌륭한 몰입형 영화 플레이어도 있지만 데스크탑을 대체할 만큼은 아닙니다.

제임스 브루스/MakeUseOf

그러나 Meta Quest 3는 주로 가상 총이나 칼을 쥐는 것과 같이 존재하지 않는 것을 만지는 듯한 느낌을 주는 햅틱 피드백 컨트롤러를 사용하여 몰입형 가상 현실 게임 경험을 위해 설계되었습니다. 한편 Quest 3의 AR 기능은 휴대폰 화면을 보거나 방금 밟은 고양이가 아직 숨을 쉬고 있는지 확인하는 등 생산성보다 편의성에 더 가깝습니다.

Bluetooth 게임패드를 연결하여 Apple Vision Pro에서 게임을 즐길 수도 있지만 대형 가상 영화관 스크린에서는 평면 스크린 게임만 가능합니다. 전용 컨트롤러가 없으면 궁극적으로 Vision Pro에서 사용할 수 있는 VR 게임이 제한됩니다. 물론, Apple이 향후에 휴대용 컨트롤러를 출시할 수도 있지만 이는 장치에 대한 Apple의 비전과 맞지 않는 것 같습니다.

외부 인식

윌 그라프 / MakeUseOf

Apple Vision Pro는 대형 유리 전면 플레이트를 갖추고 있으며, 그 아래에는 시선 추적 덕분에 사용자의 눈을 모방하는 두 개의 마이크로 OLED 디스플레이가 있습니다. 심지어 사용자가 보고 있는 곳까지까지 말이죠. 증강현실 공간에 있을 때 다른 사람들이 당신의 눈을 볼 수 있게 해줍니다. 하지만 가상현실(몰입모드)로 전환하면 외부에 시선이 보이지 않는다. 앞으로 이러한 작은 눈 디스플레이에 추가 기능이 추가될 수도 있습니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

한편 Meta Quest 3는 커다란 흰색 플라스틱 페시아만 제공합니다. 일부 사용자 정의를 위해 자신만의 인쇄된 스킨을 부착할 수 있습니다.

편안

윌 그라프 / MakeUseOf

기본적으로 Apple Vision Pro에는 뒷면에 쿠션이 있는 단일 패딩 헤드 스트랩이 있습니다. 반면 Meta Quest 3에는 기본 헤드 스트랩과 상단에 추가 스트랩이 제공되어 무게를 분산시키고 눈에 대한 압력을 피하는 데 더 편리합니다. Vision Pro의 얼리 어답터들은 무게 분포가 가장 큰 결함이라고 지적합니다. 오래 입기엔 불편해요.

사과

그러나 두 헤드셋 모두 위 그림의 이중 루프와 같은 선택적인 스트랩 업그레이드 또는 수정 사항이 있습니다. Quest 3 액세서리 생태계는 현 시점에서 자연스럽게 더 발전했지만, 시간이 지나면 Vision Pro를 위한 훨씬 더 다양한 범위의 더욱 편안한 대체 스트랩을 보게 될 것입니다.

가격

Apple Vision Pro는 3,499달러부터 시작하며, 이는 시장에서 가장 비싼 VR/AR 헤드셋입니다. 가격은 마이크로 OLED 디스플레이, 외부 화면, 믿을 수 없을 정도로 강력한 프로세서 칩, 눈과 손을 추적하는 여러 대의 카메라 및 센서에 의해 크게 영향을 받습니다. 그러나 그것이 기술적으로 얼마나 인상적인지에 관계없이, 그것은 부인할 수 없이 큰 돈입니다.

사과

이에 비해 128GB 스토리지를 갖춘 Meta Quest 3은 499달러부터 시작됩니다. Vision Pro 1개로 7개를 구입하여 온 가족 및 이웃과 함께 몰입형 가상 현실 게임을 즐길 수 있습니다.

사람들이 Vision Pro를 다시 찾고 있다는 것이 사실인가요?

이는 훌륭한 헤드라인을 장식하고 의심할 여지 없이 초기 Vision Pro 주문 중 상당수가 14일 이내에 반품되고 있지만 이는 예상치 못한 일도 아닙니다. Vision Pro 리뷰어인 Will Graf도 결국 헤드셋을 반환했습니다. Vision Pro를 얼리 어답터하는 많은 사람들은 기존 VR 헤드셋에 대한 경험이 거의 또는 전혀 없습니다. 결국 Apple은 Vision Pro를 “VR이 아닌” 대신 하루에 여러 시간 동안 작업할 수 있는 데스크탑 대체 제품으로 마케팅하고 있습니다. 헤드셋 착용에 전혀 익숙하지 않다면 이는 두통과 목 통증을 유발하는 확실한 방법입니다.

VR 경험이 있는 다른 얼리 어답터들은 훨씬 저렴한 소비자 제품에 비해 사용 가능한 애플리케이션이 제한되어 있다는 사실을 깨닫고 구매자의 후회를 경험할 가능성이 높습니다.

특히 수천 달러의 가격 차이를 고려하면 불공평한 비교처럼 보이지만 Apple Vision Pro와 Quest 3에는 생각보다 공통점이 더 많습니다.

Vision Pro는 이미 Apple 생태계에 투자한 얼리 어답터 또는 실제로 차세대 컴퓨팅 패러다임이 무엇인지 미리 알고 싶어하는 개발자를 위한 웨어러블 컴퓨터입니다. 한편, Meta Quest 3는 이미 훨씬 더 저렴한 가격대로 제공되는 다양한 게임, 라이프스타일 및 엔터테인먼트 앱을 갖춘 몰입형 가상 현실 헤드셋입니다.

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