8K TV를 사는 것이 언제 그만한 가치가 있습니까?

4K TV에서 보호 필름을 겨우 벗겨냈고 이미 대화는 다음 단계인 8K로 전환되었습니다. 그렇다면 8K는 정확히 무엇이며 업그레이드할 가치가 있기까지 얼마나 걸릴까요?

가격이 하락할 때

일반 소비자에게 가장 큰 장벽은 가격입니다. 마침내 4K 디스플레이가 상대적으로 저렴한 시점에 도달했습니다. 더 많은 4K 디스플레이가 대규모로 제조 및 판매됨에 따라 이 가격은 더 떨어질 것입니다.

패널 기술은 끊임없이 발전하고 있습니다. 2019년에 8K TV가 시장에 출시되어 CES 2020에서 시장을 장악했습니다. 이제 삼성, LG, Sony와 같은 시청각 대기업을 포함한 모든 주요 패널 제조업체가 8K TV를 생산합니다.

규모의 경제가 존재하지 않기 때문에 신생 기술은 비용이 많이 듭니다. 주요 고객이 얼리 어답터인 경우 비용을 최소화하기 어렵습니다. 이제 이러한 패널이 대규모 생산에 들어가므로 제조 가격이 하락하기 시작할 것입니다.

소니 출시 최초의 4K TV 중 하나 2012년에 $25,000에 판매되었습니다. 고해상도 LCD 패널에 불과했고 HDR(High Dynamic Range)이나 FreeSync 지원과 같은 기능이 부족했습니다. 지난 8년 동안 패널 기술은 완전히 변모했습니다. HDR과 같은 기술은 쇼의 진정한 스타로 입증되었습니다.

원한다면 지금 당장 8K TV를 구입할 수 있습니다. 소니의 마스터 시리즈 $9,999부터 시작하여 $59,999까지 가능합니다. 비용이 많이 들 뿐만 아니라 완전히 미래 지향적인 것도 아닙니다. 표준이 성숙하는 데 걸리는 시간 동안 어떤 추가 기술이 나타날지 알 수 없습니다.

Sony의 데뷔와 마찬가지로 초기 4K TV는 시간의 테스트를 너무 잘 견디지 못했습니다. 최신 OLED, QLED 및 Mini-LED 모델의 동적 범위와 명암비가 부족합니다. 그들은 또한 현재의 8K 모델과 마찬가지로 당시에는 비쌌습니다. 가까운 미래를 기다리는 것이 좋습니다.

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8K 콘텐츠가 많을 때

4K 채택을 가로막는 주요 요인 중 하나는 콘텐츠 부족이었습니다. 2012년에 처음 등장했을 때 4K 콘텐츠를 제작하는 것은 비용이 많이 드는 사업이었습니다. 4K 카메라는 비싸고 대부분 전문 영화 제작자를 위해 예약되었습니다. 영상을 처리하고 편집하려면 값비싸고 강력한 컴퓨터도 필요했습니다.

시간이 지남에 따라 카메라가 더 보편화되고 컴퓨터가 더 강력해짐에 따라 4K와 관련된 비용이 감소했습니다. 4K 콘텐츠가 더 저렴하게 제작될 때 4K에서 더 많은 콘텐츠가 제작되었습니다. 8K도 마찬가지일 것입니다.

현재 8K 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 플랫폼은 거의 없습니다. 유럽과 일본에는 소수의 서비스가 있지만 Netflix, Hulu, HBO 및 기타 대형 히트작은 현재 4K로 제한되어 있습니다. YouTube에는 8K 콘텐츠가 있지만 필터링할 방법이 없습니다. 현재로서는 4K 미만으로 분류되어 있습니다.

구독을 통해 또는 웹 최대의 비디오 호스팅 서비스를 통해 8K 콘텐츠를 쉽게 얻을 수 있을 때까지 8K는 그만한 가치가 없습니다.

업스케일링은 기본 8K 콘텐츠가 일반화될 때까지 격차를 메우는 데 도움이 될 수 있습니다. 최고의 4K TV에는 단순히 이미지를 늘리는 것이 아니라 픽셀을 보간하여 화질을 높이는 정교한 업스케일링 알고리즘이 이미 포함되어 있습니다.

업스케일된 콘텐츠는 기본 8K 푸티지의 인지된(또는 실제) 해상도와 일치할 수 없지만 4K 콘텐츠는 여전히 8K 화면에서 더 잘 보입니다.

인터넷이 더 빠를 때

Netflix에 따르면 4K HDR 콘텐츠를 1시간 스트리밍하려면 7GB의 대역폭이 필요하며 25Mb 이상의 연결이 필요합니다. 이것은 추정치이며 실제 수치는 다양하지만 지금은 액면 그대로 받아들입니다.

8K 푸티지는 4K의 수직 및 수평 해상도가 두 배이므로 한 번에 화면에 표시되는 픽셀 수의 네 배입니다. 이는 4K 이미지를 생성하는 데 필요한 데이터의 4배입니다. 이 수치에서 1시간의 8K HDR 콘텐츠는 28GB의 대역폭을 소비하고 최소한 100Mb 연결이 필요합니다.

에 따르면 속도 테스트, 글로벌 평균 고정 광대역 속도는 약 75Mb 다운 및 40Mb 업입니다. 이는 전 세계 인구의 최소 절반이 이 평균 이하의 속도를 경험한다는 것을 의미합니다. 현재 평균 다운로드 속도가 134Mb로 세계 8위인 미국에서도 거주지에 따라 가용 속도에 큰 차이가 있다.

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스트리밍 서비스가 완전히 8K에 도달하려면 이 수치가 크게 개선되어야 합니다. 게임과 영화의 실제 판매가 계속 감소함에 따라 인터넷이 미래의 콘텐츠 전달 인프라라는 것이 분명해졌습니다. 그리고 그 인프라는 미래의 데이터 집약적 수요를 충족하기 위해 진화해야 합니다.

5G가 8K 스트리밍 솔루션에서 역할을 할 가능성이 있습니다. 2019년, 삼성전자, SK텔레콤과 제휴 고정 광대역 연결보다 빠르게 콘텐츠를 스트리밍하기 위해 5G 속도를 사용하는 8K 디스플레이 개념을 생성합니다. 대부분의 국가에서 아직 5G를 대규모로 출시하지 않았기 때문에 이는 실행 가능한 솔루션이 되기에는 아직 멀었습니다. 그리고 애플은 아직 5G 호환 아이폰을 출시하지도 않았습니다.

대부분의 스마트폰이 8K 비디오를 촬영할 수 있는 경우

4K 센서의 소비자 채택은 4K를 대중에게 전달하는 데 큰 역할을 했습니다. 4K TV가 보급되고 저렴해지기 전에 스마트폰은 4K 방식으로 촬영할 수 있었습니다.

2014년에 Sony는 소매 가격이 $2,000인 최초의 “프로슈머” 4K 카메라인 FDR-AX100을 출시했습니다. 같은 해 삼성은 4K 센서를 탑재한 최초의 휴대폰 중 하나인 갤럭시 S5를 출시했습니다. Apple은 1년 후 iPhone 6s 및 6s Plus를 출시했습니다.

이러한 발전은 소비자의 마음에 4K를 정상화하는 데 도움이 되었습니다. 그것은 미래의 유행어에서 스마트폰이 할 수 있는 또 다른 것으로 기술을 변화시켰습니다.

초기 4K 스마트폰 센서가 괜찮은 4K 영상을 생성했는지 여부는 중요하지 않았습니다(그들은 그렇지 않았습니다). 장차 올 징조였다.

우리는 8K 영상을 촬영하는 스마트폰을 눈앞에 두고 있습니다. 퀄컴 올해 초 Snapdragon 865 5G 칩으로 촬영한 8K 영상의 예고편을 발표했습니다.

많은 사람들이 여전히 장치의 4K 기능을 받아들이고 있다는 점을 고려하면 8K가 오늘날 4K처럼 널리 보급되기까지는 4~5년이 걸릴 수 있습니다.

PlayStation 6(또는 7)이 출시될 때

PlayStation 5 및 Xbox Series X는 2020년 후반에 출시되어 최초의 진정한 4K 콘솔 세대를 안내합니다. Sony와 Microsoft는 모두 어떤 형태의 4K를 처리할 수 있는 임시 콘솔을 출시했지만 게임은 여전히 ​​기본 1080p를 염두에 두고 설계되었습니다.

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Xbox 360과 PlayStation 3는 종종 HD 전환에서 역할을 하는 것으로 알려져 있습니다. 사람들은 마침내 “HD 지원” 스티커가 있는 더 얇은 LCD 패널을 위해 크고 부피가 큰 표준 화질 CRT를 포기했습니다. 1080p 신호를 출력할 수 있는 콘솔은 대부분의 게이머를 위해 새 TV를 구입하는 것을 정당화합니다.

4K, Xbox Series X 또는 PlayStation 5도 마찬가지일 것입니다. 최신 게임을 플레이하기 위해 콘솔을 구입하는 경우 최고의 게임을 원할 것입니다. 얼리 어답터는 이미 4K 화면을 보유하고 있지만 콘솔이 성숙하고 대규모 예산 독점 게임이 출시되면 더 많은 화면이 나올 것입니다.

PlayStation 6 콘솔이 출시될지 여부조차 알 수 없지만 대부분의 게이머는 콘솔이 곧 사라질 것으로 보지 않습니다. 시장은 새로운 세대의 콘솔이 나올 때마다 일종의 세대 도약을 기대하기 때문에 8K로의 전환은 논리적인 다음 단계처럼 보입니다.

유일한 질문은 그 시점에서 하드웨어가 충분히 좋을지 여부입니다. 결국 4K로의 전환을 완료하는 데 2세대 콘솔이 필요했습니다.

사람들이 16K(또는 다음에 오는 모든 것)에 대해 이야기할 때

우리는 현재 8K의 미래에 대해 추측하고 있지만 4K는 이제 막 자리를 잡고 있습니다. 대부분의 스트리밍 서비스에는 적절한 4K 콘텐츠 라이브러리가 있습니다. 많은 오래된 영화와 TV 프로그램이 수요를 충족하기 위해 리마스터링되고 4K로 업스케일링되고 있습니다. 또한 기본적으로 4K를 지원하는 두 가지 차세대 게임 콘솔의 출시를 앞두고 있습니다.

따라서 물론 전 세계가 8K를 사용할 준비가 되면 대화는 10K 또는 16K 또는 우리가 아직 듣지 못한 다른 것으로 전환될 것입니다. 기술 세계에서는 현재의 큰 일이 여전히 흥미진진하더라도 항상 다음 일이 중요합니다.

아직 구매하지 마세요

2020년 초 현재 8K TV를 사는 것은 나쁜 생각입니다. 콘텐츠가 없고 매우 비싸며 패널 기술이 빠르게 발전하고 있습니다. 8K가 전성기를 맞이할 준비가 되면 마이크로 LED 디스플레이 제조 비용이 크게 낮아질 것입니다.

그 돈을 유능한 4K 디스플레이, PlayStation 5 또는 Xbox Series X, 프리미엄 Netflix 구독에 사용하는 것이 좋습니다.