메타버스에서 돈을 버는 방법
메타버스 경험이 급속도로 확산되면서, 가상 현실이 복잡해지기 전에 몰입감 넘치는 환경에서 사용자들이 상당한 수익을 올릴 수 있는 새로운 기회가 생겨나고 있습니다.
차세대 디지털 혁명이 다가오고 있으며, 초기 사용자들에게는 수익을 창출할 수 있는 다양한 기회가 열려 있습니다. 메타버스라는 가상 세계는 새로운 수입 창출의 가능성을 제시합니다.
일부 개인과 거대 기술 기업들은 이미 메타버스 프로젝트가 차세대 대세가 될 것이라고 확신하고 있습니다. 전 세계 인구의 약 99%는 메타버스의 존재조차 모르고 있으므로, 아직 메타버스에 대해 잘 모른다고 해도 충분히 늦지 않았습니다.
이 새로운 시장은 이미 많은 관심을 받고 있으며, 메타버스 분야가 제공하는 잠재력 덕분에 새로운 기업들이 계속해서 등장하고 있습니다.
현재의 붐이 일어나기 전에 앞서나간 일부 기업가들은, 이제 막 발견되기 시작한 메타버스에서 상당한 수익을 올렸습니다. 메타버스의 주요 통화인 NFT(대체 불가능한 토큰)에 4억 달러 이상이 투자된 이유이기도 합니다.
가상 부동산과 같은 메타버스 내 디지털 자산의 가격이 빠르게 상승함에 따라, 이 가상 현실은 높은 투자 수익률(ROI)을 제공하는 매력적인 투자 옵션으로 떠올랐습니다.
다행히도, 디지털 자산 외에도 개인 투자자들이 관심을 가질 만한 요소들이 더 많습니다. 다양한 메타버스 관련 서비스를 제공하고 수익을 올릴 수 있습니다. 이 글에서는 메타버스에서 돈을 버는 방법과 이 혁명에 동참하기 위해 필요한 기술에 대한 지침을 제공합니다.
메타버스란 무엇인가?
메타버스는 그래픽 응용 프로그램을 통해 사용자들이 기존 소셜 미디어에서 경험하는 것보다 더욱 몰입적인 방식으로 상호작용하고 교류할 수 있는 가상 공간입니다.
사용자는 3D 공간에서 아바타를 만들고, 일하고, 쇼핑하고, 만나고, 게임을 즐기고, 가상 토지를 사고팔 수 있습니다.
메타버스는 블록체인, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 기술이 융합된 형태로, 가상 현실 헤드셋을 착용한 사용자는 온라인 세계에서 초고속 광대역 속도를 경험할 수 있습니다.
디지털 신원과 분산형 거버넌스를 결합한 이러한 현실과 가상의 융합은, 지금까지 공상과학 소설에서나 가능했던 일들이 현실로 나타나기 시작한 것입니다.
메타버스에 참여해야 하는 이유

메타버스에 참여한다는 것은 이미 가상 현실을 통해 몰입감 넘치는 경험을 하고 있는 사용자들의 커뮤니티에 합류하는 것을 의미합니다. 수많은 기업들이 메타버스의 미래를 재창조하고, 사용자들이 온라인에서 상호작용하는 방식을 변화시키기 위해 노력하고 있습니다.
나이키, 구찌, 루이비통, 아디다스, 프라다와 같은 여러 대형 브랜드들은 이미 메타버스의 잠재력을 최대한 활용하는 데 선두적인 역할을 하고 있으며, 개인과 기업 모두에게 수익 창출의 기회를 제공합니다.
아바타를 통해 기업들은 가상 세계에서 잠재 고객과 연결하는 새롭고 혁신적인 방법을 발견하고 있습니다. 일부 메타버스는 사용자가 개인적인 용도로 디지털 자산을 만들거나, 게임 내 마켓플레이스에 등록하여 판매하고 수익을 올릴 수 있는 3D 도구를 제공합니다.
메타버스 투자자들은 수익을 창출할 수 있으며, 수익 잠재력에는 제한이 없습니다. 모든 투자에는 일반적인 위험이 따르지만, 메타버스에서 얻을 수 있는 수익에 대한 한계는 없습니다.
약간의 기술과 빠르게 배우고 적응하는 능력이 있다면, 다양한 메타버스 수익 창출 방법을 통해 이익을 얻을 수 있습니다.
ZipRecruiter는 게임 디자이너의 연간 수입이 60,000달러에서 80,000달러 사이인 반면, AR/VR 엔지니어는 메타버스 관련 업무를 통해 연간 약 114,000달러를 벌어들인다고 추정합니다.
예를 들어, 니키 푸에고(Nikki Fuego)는 소프트웨어를 사용하여 아바타 액세서리를 디자인하고, 그 대가로 최소 40,000달러를 벌어들이는 디지털 의류 제작자입니다.
이제 메타버스와 그 수익 창출 가능성에 대한 대략적인 아이디어를 얻었으므로, 장단점을 살펴보겠습니다.
이제 메타버스가 무엇인지 이해했으니, 메타버스가 제공하는 장단점을 살펴보겠습니다.
메타버스의 장점 👍
몰입형 업무 경험
메타버스의 진정한 잠재력은 2020년 코로나19 팬데믹으로 인해 전 세계가 온라인 또는 원격 작업으로 전환하게 되면서 드러났습니다.
온라인 커뮤니케이션 도구는 급격하게 성장했으며, 가상 작업 공간은 곧 표준이 될 것입니다. 메타버스 기술은 학생들에게 실제 교실에 있는 것과 같은 몰입형 경험을 제공하며, 가상으로 설계된 3D 교실을 통해 학생들이 참여할 수 있도록 지원합니다.
이미 많은 교육 기관들이 대면 활동이 제한적인 경우 원격 학습 모드를 채택했습니다.
블록체인 기술의 힘 증대

메타버스는 NFT 개발을 촉진할 뿐만 아니라 비트코인(BTC) 및 이더리움(ETH)과 같은 암호화폐를 뒷받침하는 기술인 블록체인의 힘을 강화합니다. 메타버스는 대부분의 게임에 적합한 환경을 제공하여, 번성하는 NFT 기반 게임 산업을 지원합니다.
가상 경제 발전
가상 경제의 개념이 대중화되면서, 메타버스는 동일한 경제적 가치를 제공하는 디지털 자산의 거래 장소가 되었습니다. 또한 메타버스는 현실 세계와 가상 세계를 통합하는 새로운 가능성을 제시하는 데 앞장서고 있습니다.
메타버스의 단점 👎
최첨단 기술 요구 사항
메타버스의 주요 단점 중 하나는, 메타버스와 상호작용하기 위해서는 블록체인, VR 헤드셋 등과 같은 기술적인 요구 사항이 필요하다는 것입니다. 또한 메타버스를 실행하는 데 필요한 고급 기술을 활용하려면 안정적인 고속 인터넷 연결이 필요합니다.
개인 정보 보호 문제

온라인 개인 정보 보호 및 보안은 전 세계 대부분의 디지털 기술에서 중요한 문제이며, 메타버스 참여자는 자신의 데이터를 제공해야 하므로 주최자와 참석자 모두 데이터 보안에 대해 우려하고 있습니다.
메타버스는 아직 개발 중인 개념이므로, 개발자와 투자자들은 보안 또는 개인 정보 침해로 인해 돌이킬 수 없는 실수가 발생하고 평판이 손상될 수 있다는 점을 인지하고 있습니다.
현실과 가상 세계 사이의 간극 축소
메타버스는 현실 세계와 가상 세계를 더 가깝게 만드는 것을 목표로 하지만, 이 둘 사이의 경계가 모호해지고 있습니다. 또한 일부 사람들은 기술에 중독되어 현실 관계를 인지하는 방식에 영향을 받을 수 있습니다.
메타버스에서 돈을 버는 방법

코딩 및 디자인 기술 보유 여부와 관계없이, 카피라이팅, 디자인, 제품 판매, 고객 관리 등 메타버스에서 수익을 창출하는 다양한 방법이 있습니다. 다음은 그중 몇 가지 유망한 방법입니다.
부동산 중개인이 되십시오
메타버스의 인기가 높아짐에 따라, 메타버스에서 디지털 부동산을 사고파는 것이 유망한 사업이 될 가능성이 높습니다.
가상 부동산 시장은 2026년까지 53억 7천만 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 가상 토지 구획은 더 샌드박스(The Sandbox), 디센트럴랜드(Decentraland), 아더사이드(Otherside)와 같은 인기 있는 메타버스 플랫폼에서 최대 430만 달러에 판매되고 있습니다.
현실 세계와 마찬가지로, 메타버스에서 토지를 빠르게 구매, 판매, 양도하는 데 필요한 기술을 배우려면 숙련된 중개인의 도움이 필요합니다. 디지털 토지를 사고파는 것 외에도, 토지를 설계하거나 임대하여 임대 수입을 얻을 수도 있습니다.
플레이 투 언(Play-to-Earn) 게임에 투자
블록체인 게임은 현재 트렌드입니다. 즉, 디지털 자산과 암호화폐를 얻을 수 있는 플레이 투 언 게임에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
획득한 암호화폐는 게임 내 아이템을 구매하거나 다른 디지털 통화 또는 현금으로 교환하는 데 사용할 수 있습니다. 비디오 게임을 즐긴다면, 메타버스 기반 게임에서 퀘스트를 플레이하고 완료하여 암호화폐를 얻을 수 있습니다.
게임 개발자에게는 게임을 만들고 판매하거나, 다른 회사를 위해 게임을 만드는 것보다 더 매력적인 시장을 찾기 어려울 것입니다.
예술 작품 만들기
NFT는 메타버스에서 사용되어 예술, 가상 토지 등 다양한 것을 나타냅니다. 창의적인 디자이너라면 디센트럴랜드(Decentraland)와 같은 메타버스에서 네이티브 암호화폐 MANA를 위해 NFT를 만들고 판매할 수 있습니다. 또한 디센트럴랜드의 NFT 소유자는 플랫폼의 방향에 대해 투표할 권한이 있습니다.
NFT는 노래, 그림 또는 애니메이션 등 다양한 예술 작품을 판매하는 데 사용될 수 있습니다. NFT를 판매한 후에는 다른 사람이 자신의 작품을 복제할 수 있도록 허용할지 여부를 결정할 수 있습니다.
민팅(Minting)은 구매자가 자신의 디자인을 복제하도록 허용하여, 다른 사람이 해당 디자인을 구매할 때마다 수수료를 받을 수 있도록 하는 것입니다.
전자상거래 사업 운영
메타버스에 익숙한 사람은 누구나 다양한 기업의 제품 및 서비스, 기획된 이벤트 등을 홍보하고 판매하여 수익을 올릴 수 있습니다.
또한 전자책, 튜토리얼, 기타 템플릿을 포함하여 메타버스 거주자들에게 판매할 자료를 만들고 마케팅하여 수익을 창출할 수 있습니다. 현재 더 많은 기업들이 다양한 형태의 미디어를 통해 더 많은 청중에게 도달할 수 있도록 마케팅 전문가를 고용하고 있습니다.
메타버스에서 전자상거래 사이트를 운영할 때 가장 좋은 점은 비즈니스를 직접 통제하고 가격이나 판매 위치를 결정할 수 있다는 것입니다. 메타버스 플랫폼에는 사용자가 모든 제품으로 채울 수 있는 가상 상점을 만들 수 있는 추가 기능이 있습니다.
액세서리, 의류, 가구, 무기 등 특정 품목을 전문으로 할 수 있으며, 더 높은 가격에 판매하기 위해 다른 상점에서 아이템을 구매할 수도 있습니다.
VR 게임 제작 및 수익 창출
VR 게임을 만들고 수익화하는 것은 메타버스에 새로 진입한 사람들에게 많은 기회를 제공하는 새로운 영역입니다.
사용자가 상품을 판매하거나, 회사 플랫폼에서 사용할 게임을 라이선스하고 로열티를 받을 수 있는 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 사이트를 구축할 수 있습니다. 또 다른 방법은 사용자가 베팅하거나 크레딧을 구매하여 일정 비율을 확보할 수 있는 게임을 만드는 것입니다.
온라인 데이터 판매
데이터는 오늘날 데이터 중심 세상에서 가장 인기 있는 상품입니다. 메타버스 개발자와 사업주는 제품 개발을 위해 데이터가 필요하며, 광고 대행사는 소비자 행동에 기반한 맞춤형 광고를 개발하기 위해 데이터가 필요합니다.
사용자 데이터 판매를 제한하거나 금지하는 법률이 제정되기 전에 데이터를 수집하고 온라인으로 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.
메타버스 토큰 거래는 이미 메타버스에서 수익을 창출하는 인기 있는 방법입니다. 예를 들어, 워너 뮤직(Warner Music)은 더 샌드박스 메타버스와 협력하여 가상 콘서트홀을 개발했습니다.
게스트는 인간 아티스트가 공연하는 라이브 콘서트에 참여하고, 주최자는 유료 티켓으로 입장료를 받습니다. 스눕 독(Snoop Dog)은 또한 데스 로우 레코드(Death Row Records)를 인수하고, 아티스트들이 추가 수익 창출 스트림을 생성하기 위해 대규모 디지털 토지를 구매한 후 차세대 NFT 레이블을 설립했습니다.
건축가이신가요? 그렇다면 메타버스에서 디자인을 만들 수 있는 기회가 있습니다. 메타버스에서는 디지털 플롯을 구축하려는 개인과 조직을 위해 매력적인 디자인을 만들 수 있습니다.
많은 브랜드들이 메타버스에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 노력하고 있으며, 건축가와 디자이너는 건물의 3D 모델을 개발할 수 있습니다.
가상 여행 및 투어 진행
사람들은 국내, 인바운드, 아웃바운드 세 가지 유형의 여행 및 관광을 할 수 있습니다. 게스트는 집에서 다른 도시로 여행하는 동안 방문(출국)하거나, 가까운 관광 명소를 방문(국내)할 수 있습니다. 또한 일부 인바운드 관광객은 특정 목적으로 다른 국가를 방문합니다.
마찬가지로 메타버스는 여행 기회, 호텔 예약, 선택한 관광 서비스에 대한 지불 기능을 제공합니다. 호텔과 여행사 사이의 중개인 역할을 하여 수익을 얻거나, 메타버스 여행사를 만들어 관광객들이 직접 서비스를 구매하도록 할 수도 있습니다.
가상 이벤트 주최
메타버스에서 디지털 토지를 구매할 여력이 있다면 이벤트를 주최하거나, 다른 사람들에게 기업 이벤트를 개최하기 위한 플랫폼을 구축할 수 있습니다.
현재 일부 투자자들은 실제 밴드와 함께 라이브 콘서트를 주최하거나, 참석자를 초대하여 특정 주제에 대한 세미나 및 워크숍을 진행합니다. 이미 토지를 소유한 사람들에게서 임대하는 방법도 고려할 수 있으며, 가상 이벤트를 주최하기 위해 반드시 토지를 소유할 필요는 없습니다.
다른 암호화폐나 명목 화폐를 사용하여 암호화폐 거래소에서 토큰을 거래하는 방법을 배우십시오. 메타버스 토큰은 대부분 이더리움(ETH)에서 구축되고 발행되며, 수요와 공급 원칙에 따라 가치가 결정되는 오픈 소스 디지털 자산입니다.
메타버스 토큰을 구매하는 것은 주식을 구매하는 것과 비슷하지만, 이 경우 결과는 메타버스 이벤트의 미래에 의해 결정됩니다. 계획대로 진행되고 메타버스가 잘 작동한다면, 토큰 가치가 상승할 때 수익을 얻을 수 있습니다.
메타버스는 아직 초기 단계에 있으므로, 수십억 명의 사람들이 여전히 이 신흥 공간에서 자신이 어떤 역할을 할 수 있는지 듣고 이해해야 합니다.
메타버스 작동 방식에 익숙해지면 YouTube 동영상이나 다른 동영상 서비스 제공업체에서 튜토리얼을 만들어, 초보자들에게 메타버스를 이해하고 경험하는 방법을 가르쳐서 수익을 올릴 수 있습니다.
사람들이 쉽게 탐색할 수 있도록 간단한 사용 설명서 형태의 서면 콘텐츠를 만들 수도 있습니다.
메타버스의 미래

우리는 인터넷의 진화가 메타버스의 탄생으로 이어진 세계사에서 중요한 시기에 살고 있으며, 우리의 삶은 메타버스의 영향을 받을 수밖에 없습니다.
가상 현실과 증강 현실의 발전은 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 공상 과학 소설 "스노우 크래시(Snow Crash)"에서 메타버스라는 용어가 처음 사용된 이래로 사회적 연결 개념을 변화시켰습니다.
스티븐슨은 실제와 같은 아바타들이 현실적인 3D 건물 및 기타 VR 환경에서 만나는 것을 상상했습니다. 하지만 2021년 소셜 미디어 거대 기업인 페이스북(Facebook)이 가상 세계를 탐험하려는 열망을 설명하기 위해 "메타(Meta)"라는 이름을 채택하면서 가상 세계에 대한 관심이 급증했습니다.
페이스북과 같은 주요 브랜드와 다른 브랜드들이 이 분야에 진입하면서 메타버스의 경계가 기하급수적으로 확장되고 있으며, 메타버스 채택이 증가하는 것은 시간문제라는 가장 확실한 신호입니다.
우리는 곧 더 많은 브랜드들이 메타버스 시장에 진출할 것입니다. 그 이유는 메타버스가 단일 주체에 의한 방해나 지배 없이 개방적으로 운영되는 것에 대한 기대 때문입니다.
마지막 말
메타버스에서 수익을 올리는 것에 대해 진지하게 생각한다면 전문 디자이너가 될 필요는 없습니다. 필요한 것은 열정, 자기 동기 부여, 그리고 약간의 근면함입니다. 기술 수준과 상관없이 현실 세계의 사람들이 가상 세계에서 자리를 잡는 것은 시간문제일 뿐입니다.
메타버스는 여전히 미개척 영역이며, 메타버스에서 수익을 올리는 가장 좋은 방법을 배우기 위해 더 많은 연구를 진행하고 싶을 것입니다.
우리는 이 주제에 대해 표면만 긁었을 뿐이므로 앞으로 더 많은 기회가 주어질 것입니다. 그럼에도 불구하고, 모든 투자와 마찬가지로 투자하기 전에 개념을 충분히 이해하는 데 시간을 투자해야 합니다.
다음으로 주요 메타버스 기업을 확인할 수 있습니다.