VR에서 “스크린 도어 효과”란 무엇입니까?

최신 가상 현실 헤드셋을 사용할 때 종종 나타나는 “스크린 도어 효과”는 마치 망사 스크린을 통해 세상을 보는 듯한 시각적 경험을 유발합니다. 이는 픽셀 사이의 검은 공간이 가까이에서 눈에 띄기 때문입니다.

스크린 도어 효과의 시각적 특징

스크린 도어 효과는 마치 망사 스크린을 통해 바라보는 것처럼, 격자무늬가 보이는 현상입니다. VR 헤드셋을 사용할 때 이러한 효과를 쉽게 인지할 수 있습니다.

흥미로운 점은 스크린 도어 효과가 항상 동일하게 나타나는 것은 아니라는 것입니다. 시각적 경험은 사용 중인 특정 헤드셋과 콘텐츠에 따라 달라지며, 개인의 눈과 뇌도 이 효과를 다르게 인식할 수 있습니다. 동일한 효과를 보더라도 어떤 사람은 다른 사람보다 더 불편하게 느낄 수 있습니다.

흥미롭게도, 한 Reddit 사용자는 술에 취한 상태에서 VR 헤드셋을 사용할 때 스크린 도어 효과가 덜 눈에 띈다고 주장하기도 합니다. 이는 아마도 알코올로 인해 시야가 평소보다 약간 흐릿해지기 때문일 것입니다.

스크린 도어 효과의 발생 원인

스크린 도어 효과(SDE)는 VR 헤드셋 내부의 디스플레이 패널에서 발생하는 시각적 현상입니다. 최신 평면 패널 디스플레이는 픽셀이라는 작은 개별 요소로 구성되어 있습니다. 각 픽셀 사이에는 미세한 간격이 존재하며, 이 간격은 빛을 내지 않고 검은색으로 보입니다. 이 때문에 검은색 격자 형태의 시각적 패턴이 나타나는 것이 바로 스크린 도어 효과입니다.

이러한 현상은 VR 헤드셋에서만 나타나는 것은 아니지만, VR 헤드셋에서는 눈이 패널에 매우 가까이 위치하고 렌즈가 패널을 확대하기 때문에 더욱 두드러지게 나타납니다. 즉, 디스플레이를 매우 가까이에서 보기 때문에 개별 픽셀과 픽셀 사이의 공간이 명확하게 보이는 것입니다.

만약 해상도가 낮은 디스플레이 패널을 얼굴 가까이에서 본다면, 이러한 픽셀과 격자 형태를 볼 수 있을 것입니다.

스크린 도어 효과 개선 방법

이 문제는 PPI(인치당 픽셀 수)가 높은 고해상도 디스플레이에서 덜 나타납니다. 픽셀이 더욱 촘촘하게 모여 있고, 픽셀 사이의 공간이 줄어들기 때문입니다. 이러한 변화를 통해 스크린 도어 효과는 감소하거나 거의 사라지게 됩니다.

결론적으로, VR 헤드셋에는 고해상도 패널이 필요하며, 기술 발전과 함께 이 문제는 점차 해결될 것입니다. 미래의 VR 헤드셋에서는 이러한 문제를 찾아보기 어려울 것입니다.

초기 소비자용 VR 헤드셋에서는 이 문제가 더욱 심각했습니다. 예를 들어, 초기 소비자용 오큘러스 리프트 및 HTC Vive는 2160×1200 해상도 패널을 사용했습니다. 반면, 더 고가의 HTC Vive Pro는 2880×1600 패널을 채택하여 픽셀 밀도를 크게 향상시켰습니다. 일부 리뷰어들은 Vive Pro가 스크린 도어 효과를 완전히 제거했다고 주장했지만, PCWorld는 “현저한 개선”을 통해 효과가 눈에 띄지 않게 되었다고 평가했습니다.

헤드셋 제조사들은 다른 기술을 활용하기도 합니다. 예를 들어, 삼성의 HMD 오디세이+는 “안티 SDE AMOLED 디스플레이”를 사용하여 스크린 도어 효과를 줄였습니다. 삼성은 “각 픽셀에서 나오는 빛을 확산시키는 그리드를 적용하고, 각 픽셀 주변 영역에 이미지를 복제함으로써 픽셀 사이의 간격을 거의 보이지 않게 만들었습니다.”라고 설명합니다.

스크린 도어 효과를 줄이기 위한 추가적인 방법으로는 시각적 필터 효과나 배율을 줄인 헤드셋 렌즈 사용 등이 고려될 수 있습니다.

스크린 도어 효과를 최소화하는 방법

스크린 도어 효과는 현세대 VR 헤드셋 사용 시 나타나는 현상의 일부입니다. 어떤 방법으로도 완전히 제거할 수는 없지만, 다음과 같은 몇 가지 팁이 도움이 될 수 있습니다.

무엇보다, 스크린 도어 효과에 집중하지 않는 것이 중요합니다. 시각적 효과이기 때문에 주의를 기울이고 적극적으로 찾을수록 더욱 눈에 띄게 됩니다. 현재 하고 있는 게임이나 경험에 집중하고, 시각적 아티팩트에 대한 생각을 잊는 것이 좋습니다. 실제로 VR을 처음 사용하는 사람들은 인지하지 않으면 이 문제를 눈치채지 못할 수도 있습니다. 이는 가장 중요한 팁입니다.

더 높은 그래픽 디테일로 게임을 플레이하는 것도 도움이 됩니다. 스크린 도어 효과는 단색의 벽을 응시할 때 가장 두드러지게 나타나는데, 이는 검은색 메시가 단일 색상을 방해하기 때문입니다. 반면, 검은색을 포함한 다양한 색상이 사용된 상세한 이미지에서는 스크린 도어 효과가 덜 눈에 띌 수 있습니다. 스크린 도어 효과는 특정 경험에서 더 두드러질 수 있지만, 모든 게임에서 마찬가지일 필요는 없다는 점을 기억하십시오.

만약 스크린 도어 효과가 매우 거슬린다면, 고해상도 패널을 가진 헤드셋으로 업그레이드하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 예를 들어, HTC 바이브는 500달러 정도이지만, HTC 바이브 프로는 1400달러 정도입니다. 스크린 도어 효과는 하드웨어 개선을 통해서만 해결될 수 있으며, 미래의 헤드셋은 더 낮은 가격으로 고해상도 패널을 제공하여 모든 사용자의 경험을 향상시킬 것으로 기대됩니다.

스크린 도어 효과를 완전히 제거할 수는 없지만, 헤드셋을 올바르게 보정하여 최상의 시각적 경험을 얻을 수 있도록 하는 것도 중요합니다. 헤드셋을 얼굴에 맞게 위아래로 움직이고, 눈에 맞춰 렌즈 간격을 조정하면 최소한 이미지가 흐릿하게 보이는 것을 방지할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 VR 헤드셋 설명서를 참고하십시오.

마지막으로, 스크린 도어 효과를 비롯한 시각적 결함을 어느 정도 감수하는 것이 좋습니다. VR 경험에 몰입하고 즐기는 것에 집중하는 것이 중요합니다. VR 헤드셋은 아직 초기 단계의 소비자 제품이며, 기술 수준을 고려했을 때 제대로 작동한다는 것 자체가 놀라운 일입니다. 스크린 도어 효과가 더 나쁘게 보이지 않는다는 점에 주목할 필요가 있습니다.