Haunted House By Atari가 iOS용으로 출시되었습니다. [Review]

Haunted House는 원래 1982년에 Atari 2600용으로 나왔습니다. 이것은 오늘날 문장 끝에 점을 표시하는 데 필요한 종류보다 처리 능력이 적은 콘솔입니다. 당시 게임은 당연히 제한적이었지만 여전히 독특했습니다. 당신은 항아리 조각을 찾기 위해 유령의 집에서 길을 찾으려고 노력하는 떠 다니는 한 쌍의 눈이었습니다. 이 속성은 2010년에 최악의 릴리스가 있는 콘솔용으로 재부팅되었습니다(무섭거나 재미 없었음). 이제 모바일 게임의 영역으로 다시 태어났습니다. Haunted House가 iOS용으로 출시되었습니다. 요금이 어떻게 되는지 알아보겠습니다.

게임 플레이

Haunted House의 원래 Atari 또는 이전 세대 콘솔(2010)과 달리 Haunted House의 이 버전은 끝없는 2D 횡스크롤 러너입니다. 주자가 계속 달릴 수 있도록 화면에서 다양한 요소를 스와이프하고 탭하여 캐릭터를 안내합니다. Temple Run, Fruit Ninja 및 Limbo를 빠르게 혼합합니다. 솔직히 말해서, 캐릭터를 살아 있게 유지하기 위해 상호 작용해야 하는 모든 다양한 화면 요소로 인해 주의가 분산되기 때문에 iPad에서 좋은 경험을 하지 못합니다. 도전적인 경험을 선사합니다. 콘솔에서 iOS로의 포트는 끝없는 러너와 이들이 가져오는 경향이 있는 모든 프리미엄 기능의 형태로 좋은 집을 찾았습니다. 원하는 경우 옵션에서 튜토리얼을 비활성화할 수 있지만 쉽게 스와이프할 수 있습니다. 화면에 표시되는 일련의 지침을 살펴보고 상당히 빠르게 이해할 수 있습니다. 캐릭터가 달리는 동안 터치, 스와이프 및 슬라이드. 게임의 이름과 기원을 감안할 때, 유령이 나오는 요소는 정확히 무서운 것은 아니지만, 그것은 단지 꼼수일 뿐입니다. 모은 통화로 업그레이드와 부스트를 구입할 수 있으며 도중에 죽을 경우를 대비하여 중단한 지점에서 체력 막대를 사용하여 계속할 수 있으며 시작할 때 많은 일이 발생합니다.

제도법

우리가 알아차린 첫 번째 사실은 이것이 의무적인 16비트 처리를 받지 못했다는 것입니다. 아마도 이미 충분한 레트로 신용을 있는 그대로 제공하기 때문일 것입니다. 아트 스타일은 Limbo 및 Vector와 같은 게임의 친숙한 요소가 포함된 2D 사이드 스크롤러의 전형입니다. 애니메이션 및 애니메이션 트리거는 “매우 잘 수행됨”으로 분류될 수 없으며 원하는 모든 것을 스와이프할 수 있지만 거의 무작위로 느껴지며 저절로 나타날 것입니다. 전반적으로 광택이 부족한 소수의 영역을 제외하고는 괜찮은 것 같습니다. 가장 인상적인 점은 오리지널 게임의 팬들에게 경의를 표하기 위해 오리지널 게임의 “눈만 보이는” 수수께끼를 유지했다는 것입니다.

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소리

주변 소리, 음악 및 음향 효과는 스마트폰 게임에서 기대할 수 있는 것과 정확히 일치합니다. 집에 쓸 일은 없지만 나쁘지도 않습니다.

결론

이 게임은 당신이 장르의 팬이라면 즐길 수 있는 게임 중 하나이지만 이것이 Atari 클래식의 “재창조”가 아니었다면 같은 수준을 얻지 못했을 수도 있습니다. 주의.

공식 예고편

iOS용 유령의 집 다운로드