Flutter 앱 개발: 완벽한 가이드

Statista에 따르면 Flutter는 출시 이후 100,000개 이상의 애플리케이션을 지원하는 대부분의 개발자에게 두 번째로 인기 있는 교차 플랫폼 모바일 프레임워크입니다.

2017년 Google에서 만든 오픈 소스입니다. Android 및 iOS와 같은 모바일 운영 체제와 기타 기능을 포괄하는 고품질의 빠른 성능 애플리케이션을 생성할 수 있는 기능은 많은 개발자에게 좋은 선택입니다.

의사 결정자이거나 기업가라면 Flutter를 사용하여 저렴한 가격으로 비즈니스를 위한 고품질 앱을 얻을 수 있습니다.

Flutter 사용을 고려했다면 지금이 시작하기에 좋은 시기입니다. 이 기사에서는 Flutter가 개발자로서 어떻게 도움이 되고 Flutter를 사용하여 제품을 강화하는 방법에 대해 알아봅니다.

플러터란?

Flutter는 소프트웨어 개발 키트(SDK)라고도 하는 오픈 소스 프레임워크로, 고유하게 컴파일된 크로스 플랫폼 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 단일 코드베이스에서 모바일, 웹 및 Mac 솔루션을 만들 수 있습니다.

Flutter는 필요에 따라 사용자 정의할 수 있는 재사용 가능한 사용자 인터페이스 구성 요소(버튼, 양식, 슬라이더 등) 세트인 프레임워크와 프레임워크, 라이브러리 및 API를 포함한 도구 세트인 SDK로 구성되어 있습니다. 완전한 기능을 갖춘 애플리케이션을 개발합니다.

Flutter 프레임워크는 프런트 엔드에 중점을 둔 Google에서 개발한 Dart 프로그래밍 언어로 작성되었습니다.

개발자로서 Flutter가 필요한 이유는 무엇입니까?

여러 운영 체제(OS)의 단일 애플리케이션을 위해 Java, JavaScript, Android용 Swift 및 iOS로 수많은 라이브러리를 유지하는 것과는 달리 Flutter는 모든 코드를 하나의 언어로 둘러싸며 이 구조는 교차 개발에 적합합니다. 물론 모든 애플리케이션의 코드를 한 지점에서 관리하면 개발자 시간이 절약됩니다.

즉석 미리보기를 위해 Flutter의 초 단위 컴파일을 사용할 수 있습니다. 이 경우 Flutter의 핫 리로드 기능을 사용하여 코드 변경 사항을 확인하고 그에 따라 조정할 수 있습니다. 또한 Flutter의 소스 코드에 액세스하고 필요에 맞게 수정하여 앱을 쉽게 코딩하고 빌드할 수 있습니다.

Flutter를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?

Flutter는 앱 개발 프로세스 시간과 비용을 절약하는 것으로 유명하며 사용자 상호작용 디자인과 부드러운 애니메이션으로 앱을 빌드하는 데 도움이 됩니다.

Flutter를 배우고 싶다면 Flutter에 확실히 익숙해지는 것이 가장 좋습니다. 그러면 소개 부분을 건너뛰고 학습을 시작할 수 있습니다. 주요 기능에 대한 분석은 다음과 같습니다.

  • 교차 플랫폼 지원: Flutter는 단일 모바일, 웹 및 데스크톱 코드 베이스에서 기본적으로 컴파일된 애플리케이션을 개발합니다. 모바일 앱 개발에서는 Android 및 iOS와 같은 여러 앱에 대한 코드를 작성할 필요가 없으므로 수많은 애플리케이션을 개발하는 데 드는 시간과 골칫거리를 절약할 수 있습니다. 이렇게 하면 비용도 절감됩니다.
  • 사용 가능한 SDK 및 기본 기능: Flutter는 기본 코드, 플랫폼 API 및 타사 통합을 활용하여 개발 절차를 단순화하여 우수한 개발자 경험을 제공합니다.
  • 위젯: Flutter에는 필요에 따라 사용자 정의할 수 있는 수많은 특수 디자인이 있습니다.
  • 핫 리로드: 코드를 변경할 때 이 기능을 사용하면 코드 변경 사항을 즉시 추적할 수 있습니다. Flutter는 앱 자체에 명백한 업데이트를 나타냅니다.
  • 오픈 소스: Flutter는 완전히 무료로 사용할 수 있으며 오픈 소스입니다. 동영상, 채팅, 광고 또는 기타 기능 등 다양한 패키지와 타사 라이브러리를 앱에 통합할 수 있습니다.
  • 다음으로 Flutter 사용의 몇 가지 이점을 살펴보겠습니다.

    Flutter 사용의 장점

    #1. 모든 플랫폼의 비즈니스 로직 UI

    Flutter는 플랫폼 간에 코드를 공유하는 가장 좋은 방법을 제공합니다. 이 경우 UI를 렌더링하기 위해 플랫폼별 구성 요소를 빌드할 필요가 없습니다. 그릴 캔버스 만 있으면됩니다.

    #2. 코드 개발 시간 단축

    중간 크기의 Android 애플리케이션에서 작업하는 경우 레이아웃 기능을 조정하는 데 최대 40초가 걸립니다. 내장된 핫 리로드 기능은 변경 사항을 거의 즉각적으로 만듭니다.

    #삼. 출시 시간 단축

    앱 개발에 Flutter를 사용하는 경우 예를 들어 Android와 iOS에서 두 개의 별도 앱을 작업하는 대신 필요한 인력의 절반만 사용하면 됩니다.

    이렇게 하면 플랫폼별 코드를 작성할 필요가 없기 때문에 시간이 절약되지만 모든 플랫폼에서 원하는 비주얼을 얻을 수 있습니다.

    #4. 네이티브 앱 개발과의 유사성

    디지털 제품 구축에 대한 오늘날의 기술 접근 ​​방식은 사용자 경험(UX)을 우선시합니다. Flutter를 사용하면 더 나은 사용자 인터페이스(UI) 애니메이션을 만들 수 있습니다. Flutter는 기계 코드에 직접 내장되어 설명 프로세스에서 성능 버그를 제거합니다.

    #5. 빠른 앱 성장

    개발을 위해 많은 위젯에 액세스할 수 있으므로 개발 및 성장 속도가 빨라집니다. 애플리케이션 시장도 주시하고 있다면 Flutter를 사용하여 중단 없는 앱을 만들 수 있습니다. 사용자는 이를 좋아하고 이 경험을 통해 시장 범위를 확장하는 제품을 공유할 수 있습니다.

    #6. 미니멀리즘 디자인 특징

    애플리케이션에 고유한 위젯을 사용하려는 경우 Flutter를 사용하면 새 위젯을 만들고 독립적으로 사용하거나 기존 위젯과 결합할 수 있습니다. 이 접근 방식은 사용자에게 가장 친숙한 디자인을 제공하는 데 필수적입니다.

    Flutter 사용의 단점

    #1. 도서관

    개발자는 소프트웨어의 특정 기능을 위해 타사 라이브러리가 필요합니다. 타사 라이브러리는 무료이고 오픈 소스이며 쉽게 사용할 수 있지만 Flutter는 그렇지 않습니다.

    새로운 프레임워크이며 여전히 진화하고 개선되고 있습니다. 일부 통행료를 기다리거나 직접 구축하거나 최악의 경우 장기 개발을 위한 다른 옵션을 찾아야 할 수도 있습니다.

    #2. 완성

    Flutter를 지속적 통합(CI) 플랫폼과 통합하는 것은 기본 Android 및 iOS와 달리 어려울 수 있습니다. CI 프로세스에서 Flutter 앱을 빌드, 테스트 및 배포하기 위한 사용자 지정 스크립트를 만들고 유지 관리해야 할 수 있습니다.

    #삼. 약한 iOS 기능 지원

    Google은 Flutter를 지원하므로 iOS 지원이 어려움을 겪습니다. 예를 들어, iOS의 애플리케이션은 Apple 기기에서 사진을 찍을 때 모든 EXIF ​​데이터를 삭제합니다. 결과적으로 사진의 방향, 위치 및 감마가 잘못되었습니다. 음성 해설, 가이드 액세스, 캡션 및 오디오 설명과 같은 고유한 iOS 접근성 기능을 살펴보면 Flutter에서 제대로 지원되지 않습니다.

    Flutter 앱을 만드는 방법

    당신은 이미 이론적으로 상당한 시간을 보냈습니다. Flutter를 사용하여 빌드하는 방법을 이해하는 데 도움이 되는 간단한 애플리케이션을 만들어 보겠습니다.

    플러터 설치

    소프트웨어를 신속하게 개발, 생성 및 테스트하려면 통합 개발 환경(IDE)이 필요합니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.

  • VS Code – 가볍고 빠른 것을 포함하여 IDE에서 원하는 모든 품질을 제공합니다. VS Code는 최고의 개발자 선택이었습니다. 당신은 그것에 집중할 수 있습니다.
  • Android Studio – Android Studio를 시작하려면 SDK를 설정하기만 하면 됩니다. Flutter 및 Dart 플러그인을 설치합니다.
  • 공식 Flutter 사이트에서 다운로드하여 Flutter SDK를 설치합니다. 다운로드 후 SDK를 설치하고 “경로 파일에 추가”를 클릭하여 모든 것이 설정되었는지 확인합니다.

    간단한 Flutter 앱 만들기

    이 섹션에서는 작동 방식을 이해하기 위해 간단한 Flutter 앱을 빌드합니다. Flutter의 구조와 주요 메서드에 대한 강력한 시작을 제공하는 것이 기본입니다. 사용자에게 “Hello World”라고 말하는 간단한 앱을 빌드합니다.

    시작하려면 VS Code에서 터미널을 열고 다음을 입력합니다.

    Flutter create proj_hello_world

    프로젝트는 다음 구조에서 개발됩니다.

    proj_hello_world

    응용 프로그램마다 다른 구문이 있습니다.

    • Android – Android 기반 애플리케이션을 생성합니다. Android용으로 만들어진 모든 구현은 이 하위 디렉터리에 저장됩니다.
    • 자산 – 사진 등과 같은 모든 파일을 저장하는 위치입니다.
    • iOS – iOS 애플리케이션을 생성합니다. iOS 앱의 모든 구현은 이 하위 디렉터리에 있습니다.
    • Lib – 키 코드 중 하나가 생성되는 기본 파일인 “main.Dart”.
    • 테스트 – 테스트를 수행하는 데 사용됩니다.

    모든 Flutter 프로그램에는 “main.Dart” 파일이 필요합니다. 개발하기 전에 파일의 기존 코드를 지워야 합니다. 계속하기 전에 그렇게 했는지 확인하십시오.

    다음으로 UI 요소를 통합하기 위해 “Material” 패키지를 가져와야 합니다. 다음 코드를 복사하여 터미널에 붙여넣습니다.

    import 'package:flutter/material.dart';

    Flutter는 다른 프로그래밍 언어와 다르지 않습니다. 실행은 기본 메소드로 시작됩니다.

    void main() => runApp(new HelloWorldApp());

    위젯은 Flutter의 주요 초점이며 코드를 실행해야 하는 모든 것입니다. 위젯이 무엇인지 궁금하다면 입력 버튼, 목록, 카드 보기, 테이블 등과 같이 디스플레이를 제어하는 ​​모든 것이 될 것입니다. 전체 Flutter 프로그램은 훌륭한 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 결합된 많은 위젯으로 둘러싸여 있습니다.

    앞서 언급했듯이 위젯을 사용하게 될 것입니다. 생성하는 모든 클래스에 대해 위젯 클래스를 상속해야 합니다. 이 기술은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 차용합니다. 애플리케이션이 단순하고 상태를 저장할 필요가 없기 때문에(상태 비저장 위젯) 구축 방법이 있어야 합니다.

    class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
    Now comes the main magic-
    return new MaterialApp(
    home: new Material(
    child: new Center(
    child:new Text("Hello world!"),

    “가운데” 위젯은 요소를 실행하고 “MaterialApp”은 재료로 구성된 위젯을 래핑합니다.

    이 경우 텍스트가 있는 텍스트 필드에 대한 위젯을 추가합니다. 자유롭게 사용하세요. 여기에 사용된 가시적 속성인 “집과 아이” 외에도 스타일, 장식, 날짜, 시간, 위치 등과 같이 완전한 사용자 인터페이스를 관리하기 위한 많은 속성이 있습니다.

    거의 다 왔습니다. 코드를 결합할 시간입니다. 코드 편집기에 다음 항목이 있는지 확인하십시오.

    import 'package:flutter/material.dart';
    void main() => runApp(new HelloWorldApp())
    class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
    Now comes the main magic-
    return new MaterialApp(
    home: new Material(
    child: new Center(
    child:new Text("Hello world!"),
    ),),);}}

    마지막으로 이 명령을 입력하고 실행합니다.

    flutter run

    축하합니다. 출력은 “Hello World!”여야 합니다. 채워진 화면.

    플러터 테스트

    소프트웨어 개발 분야에 있었다면 애플리케이션이 수동으로 제대로 작동하는지 테스트하는 것이 얼마나 어려운지 알 것입니다. 그렇지 않은 경우 수천 가지의 고유한 기능이 있는 대규모 애플리케이션을 구축하는 모습을 상상할 수 있습니다. 아무리 노력해도 기능을 수동으로 테스트할 수는 없습니다. 자동화된 테스트는 프로덕션에 게시하기 전에 애플리케이션이 올바르게 작동하는지 확인합니다.

    자동화 테스트 카테고리는 다음과 같습니다.

    #1. 단위 테스트

    이 경우 단일 함수, 클래스 또는 메서드를 테스트합니다. 목표는 다양한 조건에서 단위가 올바른지 확인하는 것입니다. 단위 테스트는 디스크에 쓰거나 디스크에서 읽거나 사용자 작업을 수신하거나 테스트 프로세스 외부에서 화면에 렌더링하지 않습니다. 단위 테스트에 대해 자세히 알아보려면 터미널에서 “flutter test –help”를 실행하세요.

    #2. 위젯 테스트

    다른 UI 프레임워크에서는 구성 요소 테스트라고도 합니다. 이 테스트는 위젯의 UI가 의도한 대로 보이고 예상대로 상호 작용하는지 확인합니다. 여러 클래스가 관련되어 있으므로 위젯을 테스트하려면 테스트 환경이 필요합니다. 예를 들어 위젯을 테스트하여 사용자 작업 및 이벤트를 수신하는지 확인할 수 있습니다. 이 테스트는 Unit에 비해 더 포괄적입니다.

    #삼. 통합 테스트

    이 테스트는 전체 앱 또는 더 큰 부분을 다룹니다. 이 경우 디지털 제품의 모든 위젯과 서비스가 디자인에서 의도한 대로 올바르게 함께 작동하는지 확인하는 것이 목표입니다. 이것은 앱의 성능을 확인하는 것입니다. 통합 테스트는 iOS 또는 Android와 같은 실제 장치 또는 OS 에뮬레이터에서 실행됩니다. Flutter의 통합 테스트 가이드에서 통합 테스트에 대해 알아볼 수 있습니다.

    Flutter 개발자가 되는 방법

    오늘날 Flutter 개발자의 취업 시장은 앞에서 언급한 장점을 염두에 두고 수요가 많습니다. Flutter 학습을 고려하고 있었다면 올바른 선택을 한 것입니다.

    객체 지향 프로그래밍, 바람직하게는 Java와 같은 일부 필수 지식을 수집하십시오. Android용 네이티브를 배우면 Flutter를 쉽게 해킹할 수 있습니다.

    기본부터 시작하여 UI 개발로 이동하고 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API) 호출 방법을 배웁니다. 데이터베이스 통합을 진행하고 상태 관리를 학습합니다. 마지막으로 프로젝트 아키텍처로 래핑합니다.

    학습 리소스

    다음은 Flutter 앱 개발을 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 놀라운 학습 과정입니다. 이 검거는 Udemy 과정과 Amazon 책으로 구성됩니다.

    #1. Flutter 및 Dart – 완벽한 안내서

    이 과정은 Android 및 기본 iOS 애플리케이션을 빌드하기 위한 Flutter SDK 및 프레임워크에 대한 완전한 안내서입니다. 기본 사항을 배우고 주제에 대해 더 깊이 파고들면 결국 고급 개발자가 됩니다.

    #2. Dart를 사용한 완벽한 Flutter 앱 개발 부트캠프

    Google Flutter 팀과 공동으로 만든 Flutter Development Bootcamp with Dart에서 이 과정을 수강하는 것보다 Flutter를 배우는 더 좋은 방법은 없습니다. 여러분은 모두 Flutter 개발의 모든 개념을 이해하고 있다는 것을 알게 될 것입니다.

    #삼. 처음부터 Flutter 배우기

    Flutter를 시작하려는 초보자라면 처음부터 Flutter에 대한 이 과정을 통해 기본 사항을 이해하고 간단하고 아름다운 Flutter 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 필요한 전제 조건은 없습니다. 빠르게 시작할 수 있습니다!

    #4. Flutter 공식 문서

    코딩 배경이 있든 없든 Flutter의 문서는 전문 개발자가 되는 과정을 안내합니다. 또한 안정적인 최신 Flutter 릴리스를 다운로드할 수 있는 최고의 장소이기도 합니다.

    #5. Tutorials의 Real-World Flutter(초판)

    Flutter 기본 사항을 마스터했고 더 발전하고 싶다면 튜토리얼이 제공하는 Real-World Flutter 책(초판)이 첫 번째 선택입니다.

    전문적으로 Flutter 앱을 빌드하는 방법을 아는 것부터 시작합니다.

    #6. Flutter 전체 참조

    이 책은 Flutter 프레임워크와 Dart 프로그래밍 언어에 대해 자세히 설명하고 Flutter 애플리케이션 개발을 위한 심층적인 주제와 모범 사례에 대해 자세히 설명합니다.

    이 책의 공식 웹사이트는 당신의 능력을 테스트하기 위한 몇 가지 퀴즈 게임으로 구성되어 있습니다.

    #7. 플러터 요리책

    이 책은 기본 iOS 및 Android 애플리케이션을 빌드, 디버그 및 확장하는 방법에 대한 모험입니다.

    Flutter를 사용하여 포괄적인 자습서를 살펴보고 고유한 사용자 인터페이스(UI)를 통해 반복합니다.

    #8. 초보자를 위한 Flutter

    Flutter for Dummies라는 이름의 이 책은 독특합니다. 그것은 Dart 프로그래밍 언어를 가르쳐줍니다.

    자신의 프레임워크를 초기화하는 방법을 설명하고 마지막으로 Flutter의 혁신적인 앱 개발에 필요한 모든 필수 요소를 갖추게 합니다.

    #9. Flutter로 게임 만들기

    Flutter 게임을 탐색하거나 빌드하려는 경우 이 책은 Flutter의 Flame 엔진을 사용하여 다중 플랫폼 게임을 빌드하는 데 대한 포괄적인 가이드입니다.

    이 책은 모든 단계와 최상의 개발 사례를 파악할 수 있도록 절차적으로 작성되었습니다.

    #10. Flutter 프로젝트

    이 책은 실제 앱과 게임을 구축하는 과정을 안내하여 Dart 프로그래밍 언어와 Flutter 프레임워크를 알려줍니다.

    Flutter 앱 개발을 위한 최고의 기술을 보여주는 실용적인 프로젝트가 있습니다.

    마지막 말

    이제 Flutter가 작동하는 방식과 Flutter가 디지털 제품을 빌드하는 데 어떻게 도움이 되는지 완전히 이해했습니다. Flutter는 애플리케이션 유연성에 있어 완벽한 지배력을 제공하며 상상력은 제한할 뿐입니다.

    Flutter 개발의 기본 사항을 마스터하면 웹, Android, Mac 또는 iOS 등 클라이언트의 요구 사항을 충족하는 모든 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

    다음으로 서버리스 애플리케이션을 만들기 위한 최고의 프레임워크를 확인하십시오.