플러터: 개발자를 위한 필수 크로스 플랫폼 프레임워크
통계 자료에 따르면 플러터는 출시 이후 10만 개 이상의 애플리케이션을 지원하며, 많은 개발자들에게 두 번째로 인기 있는 크로스 플랫폼 모바일 프레임워크로 자리매김했습니다.
구글에서 2017년에 공개한 이 오픈 소스 프레임워크는 Android와 iOS를 포함한 다양한 모바일 운영체제에서 고품질의 빠르고 효율적인 애플리케이션을 만들 수 있게 해줍니다. 이는 많은 개발자들에게 매력적인 선택지가 됩니다.
만약 당신이 의사 결정권자나 기업가라면, 플러터를 활용하여 비교적 저렴한 비용으로 당신의 비즈니스에 필요한 고품질 앱을 얻을 수 있습니다.
플러터 사용을 고려하고 있다면 지금이 시작하기에 가장 적절한 시점입니다. 이 글에서는 개발자로서 플러터가 어떻게 당신을 도울 수 있는지, 그리고 플러터를 사용하여 당신의 제품을 어떻게 향상시킬 수 있는지에 대해 자세히 알아보겠습니다.
플러터란 무엇인가?
플러터는 소프트웨어 개발 키트(SDK)라고도 불리는 오픈 소스 프레임워크입니다. 크로스 플랫폼 애플리케이션을 만들 때 사용되며, 특히 단일 코드베이스로 모바일, 웹, Mac 솔루션을 개발할 수 있다는 장점이 있습니다.
플러터는 프레임워크와 SDK로 구성되어 있습니다. 프레임워크는 버튼, 양식, 슬라이더 등과 같은 재사용 가능한 사용자 인터페이스 구성 요소들의 모음이며, SDK는 프레임워크, 라이브러리, API 등을 포함한 개발 도구 세트입니다. 이들을 통해 완전한 기능을 갖춘 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
플러터 프레임워크는 구글에서 개발한 Dart 프로그래밍 언어로 작성되었으며, 특히 프론트엔드 개발에 초점을 맞추고 있습니다.
개발자로서 플러터가 필요한 이유
여러 운영체제(OS)에서 동작하는 하나의 애플리케이션을 개발할 때 Java, JavaScript, Android용 Swift, iOS용 Objective-C와 같이 다양한 언어와 라이브러리를 관리해야 합니다. 하지만 플러터는 이 모든 코드를 하나의 언어로 통합하여 관리할 수 있게 해줍니다. 이러한 구조 덕분에 크로스 플랫폼 개발에 매우 적합합니다. 하나의 지점에서 모든 애플리케이션의 코드를 관리함으로써 개발 시간을 크게 절약할 수 있습니다.
플러터는 초 단위 컴파일을 지원하여 즉각적인 미리보기가 가능합니다. 플러터의 핫 리로드 기능을 사용하면 코드 변경 사항을 즉시 확인하고 필요한 조정을 할 수 있습니다. 또한 플러터 소스 코드에 접근하여 필요에 따라 수정함으로써 앱을 쉽고 빠르게 코딩하고 빌드할 수 있습니다.
플러터의 독창적인 특징
플러터는 앱 개발 프로세스에 필요한 시간과 비용을 절약해주는 것으로 유명하며, 부드러운 애니메이션과 뛰어난 사용자 인터페이스(UI)를 갖춘 앱을 개발할 수 있도록 도와줍니다.
플러터를 처음 접하는 개발자라면, 플러터에 익숙해지는 것이 가장 좋습니다. 주요 기능들을 간략하게 분석해보겠습니다.
- 크로스 플랫폼 지원: 플러터는 단일 코드베이스로 모바일, 웹, 데스크톱에서 실행되는 애플리케이션을 개발할 수 있게 해줍니다. 모바일 앱 개발 시 Android와 iOS와 같은 여러 플랫폼용 코드를 별도로 작성할 필요가 없으므로, 개발 시간과 수고를 크게 줄여줍니다. 이는 곧 비용 절감으로 이어집니다.
- 사용 가능한 SDK 및 기본 기능: 플러터는 기본 코드, 플랫폼 API, 타사 통합을 활용하여 개발 과정을 단순화하고 우수한 개발 경험을 제공합니다.
- 위젯: 플러터는 필요에 따라 사용자 정의할 수 있는 다양한 특수 디자인 위젯을 제공합니다.
- 핫 리로드: 코드 변경 시 이 기능을 사용하면 변경 사항을 즉시 확인할 수 있습니다. 변경된 부분이 앱에 즉시 반영됩니다.
- 오픈 소스: 플러터는 완전히 무료로 사용할 수 있는 오픈 소스 프레임워크입니다. 비디오, 채팅, 광고 등 다양한 패키지와 타사 라이브러리를 앱에 쉽게 통합할 수 있습니다.
이제 플러터 사용의 장점을 자세히 살펴보겠습니다.
플러터 사용의 장점
#1. 모든 플랫폼에서 일관된 비즈니스 로직 및 UI
플러터는 플랫폼 간에 코드를 공유하는 가장 효과적인 방법을 제공합니다. UI를 렌더링하기 위해 각 플랫폼별 구성 요소를 별도로 빌드할 필요가 없습니다. 플러터에서는 캔버스만 있으면 됩니다.
#2. 코드 개발 시간 단축
중간 규모의 Android 애플리케이션의 레이아웃을 변경하는 데 최대 40초가 걸릴 수 있습니다. 하지만 플러터의 핫 리로드 기능은 변경 사항을 거의 즉각적으로 반영합니다.
#3. 출시 시간 단축
플러터는 하나의 코드베이스로 여러 플랫폼을 지원하므로, Android와 iOS 앱을 각각 별도로 개발하는 것보다 필요한 인력을 절반으로 줄일 수 있습니다. 또한 플랫폼별 코드를 작성할 필요가 없어 시간을 절약할 수 있으며, 모든 플랫폼에서 원하는 시각적 효과를 얻을 수 있습니다.
#4. 네이티브 앱 개발과 유사한 사용자 경험
오늘날 디지털 제품 개발은 사용자 경험(UX)을 최우선으로 고려합니다. 플러터를 사용하면 더욱 뛰어난 사용자 인터페이스(UI) 애니메이션을 만들 수 있습니다. 플러터는 기계 코드로 직접 컴파일되므로, 실행 과정에서 성능 관련 오류를 제거할 수 있습니다.
#5. 빠른 앱 성장
플러터는 개발에 필요한 다양한 위젯을 제공하여 개발 속도를 향상시켜줍니다. 또한, 사용자가 선호하는 중단 없는 앱을 만들 수 있게 해줍니다. 사용자들은 이러한 경험을 통해 제품을 공유하고 시장 범위를 확장할 수 있습니다.
#6. 미니멀한 디자인 특징
만약 애플리케이션에 고유한 위젯을 사용하고 싶다면, 플러터를 사용하여 새로운 위젯을 만들거나 기존 위젯을 조합하여 사용할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 사용자에게 가장 친숙한 디자인을 제공하는 데 필수적입니다.
플러터 사용의 단점
#1. 라이브러리
개발자는 특정 기능을 위해 타사 라이브러리가 필요할 수 있습니다. 타사 라이브러리는 무료로 이용 가능하지만, 플러터는 아직 새로운 프레임워크이기 때문에 계속해서 발전하고 개선되어야 할 부분이 있습니다. 따라서 필요한 기능을 직접 구현하거나 다른 대안을 찾아야 할 수도 있습니다.
#2. 완성도
플러터를 지속적 통합(CI) 플랫폼과 통합하는 것은 네이티브 Android 및 iOS에 비해 다소 어려울 수 있습니다. CI 프로세스에서 플러터 앱을 빌드, 테스트 및 배포하기 위한 사용자 지정 스크립트를 생성하고 유지 관리해야 할 수도 있습니다.
#3. iOS 기능 지원 부족
구글에서 플러터를 지원하기 때문에 iOS 지원이 다소 부족할 수 있습니다. 예를 들어, iOS 애플리케이션에서 사진을 찍을 때 모든 EXIF 데이터가 삭제될 수 있습니다. 결과적으로 사진의 방향, 위치 및 감마가 잘못될 수 있습니다. 또한 음성 해설, 가이드 액세스, 캡션 등과 같은 iOS 접근성 기능이 플러터에서 제대로 지원되지 않을 수 있습니다.
플러터 앱 개발 방법
이제 이론적인 설명은 충분합니다. 플러터를 사용하여 간단한 애플리케이션을 만들면서 개발 방법을 직접 알아보겠습니다.
플러터 설치
소프트웨어를 빠르고 효율적으로 개발, 생성 및 테스트하려면 통합 개발 환경(IDE)이 필요합니다. 다음과 같은 IDE를 선택할 수 있습니다.
- VS Code: 가볍고 빠르며, IDE에 필요한 모든 기능을 제공합니다. 많은 개발자들이 선호하는 IDE입니다.
- Android Studio: Android Studio를 사용하려면 먼저 SDK를 설정하고 플러터와 Dart 플러그인을 설치해야 합니다.
공식 플러터 사이트에서 플러터 SDK를 다운로드하여 설치합니다. 다운로드 후 SDK를 설치하고, “경로 파일에 추가”를 클릭하여 모든 설정이 완료되었는지 확인합니다.
간단한 플러터 앱 만들기
이 섹션에서는 간단한 플러터 앱을 만들어 작동 방식을 이해해 보겠습니다. 이를 통해 플러터의 구조와 주요 메서드에 대한 탄탄한 기초를 다질 수 있습니다. 우리는 사용자에게 “Hello World”를 출력하는 간단한 앱을 만들 것입니다.
VS Code에서 터미널을 열고 다음 명령을 입력합니다.
flutter create proj_hello_world
프로젝트는 다음과 같은 구조로 개발됩니다.
proj_hello_world
각 애플리케이션마다 다른 구조를 가지고 있습니다.
- Android: Android 기반 애플리케이션을 생성합니다. Android 용으로 생성된 모든 구현은 이 하위 디렉토리에 저장됩니다.
- assets: 사진 등과 같은 모든 파일이 저장되는 위치입니다.
- iOS: iOS 애플리케이션을 생성합니다. iOS 앱의 모든 구현은 이 하위 디렉토리에 있습니다.
- lib: 메인 코드가 작성되는 “main.Dart” 파일이 포함되어 있습니다.
- test: 테스트를 수행하는 데 사용됩니다.
모든 플러터 프로그램에는 “main.Dart” 파일이 필요합니다. 개발하기 전에 파일의 기존 코드를 삭제해야 합니다. 계속하기 전에 코드를 삭제했는지 확인하십시오.
다음으로 UI 요소를 통합하기 위해 “Material” 패키지를 가져와야 합니다. 다음 코드를 복사하여 터미널에 붙여 넣습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
플러터는 다른 프로그래밍 언어와 마찬가지로 실행은 기본 메소드에서 시작됩니다.
void main() => runApp(new HelloWorldApp());
위젯은 플러터의 핵심 요소이며, 모든 코드를 실행하는 데 필요한 것입니다. 위젯이란 입력 버튼, 목록, 카드 보기, 테이블 등과 같이 화면에 표시되는 모든 것을 의미합니다. 전체 플러터 프로그램은 훌륭한 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 조합된 여러 위젯으로 구성됩니다.
앞서 언급했듯이 위젯을 사용하게 될 것입니다. 생성하는 모든 클래스에 대해 위젯 클래스를 상속해야 합니다. 이 기술은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 차용한 것입니다. 지금 만드는 애플리케이션은 단순하고 상태를 저장할 필요가 없기 때문에(상태 비저장 위젯) 빌드 방법만 있으면 됩니다.
class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"),
“Center” 위젯은 요소를 중앙에 배치하고, “MaterialApp”은 Material 디자인으로 구성된 위젯을 감쌉니다.
이 경우 텍스트가 있는 텍스트 필드에 대한 위젯을 추가합니다. 자유롭게 사용하세요. 여기에 사용된 “집”과 “아이”와 같은 가시적 속성 외에도 스타일, 장식, 날짜, 시간, 위치 등과 같은 다양한 속성을 사용하여 전체 사용자 인터페이스를 관리할 수 있습니다.
이제 거의 다 왔습니다. 코드를 조합할 시간입니다. 코드 편집기에 다음 코드가 있는지 확인하십시오.
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new HelloWorldApp()) class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"), ),),);}}
마지막으로 다음 명령을 입력하고 실행합니다.
flutter run
축하합니다! 화면에 “Hello World!”가 출력됩니다.
플러터 테스트
소프트웨어 개발 경험이 있다면, 애플리케이션이 수동으로 제대로 작동하는지 테스트하는 것이 얼마나 어려운지 알 것입니다. 수천 개의 기능을 가진 대규모 애플리케이션을 구축하는 경우, 아무리 노력해도 모든 기능을 수동으로 테스트하는 것은 불가능합니다. 자동화된 테스트는 애플리케이션을 프로덕션 환경에 배포하기 전에 올바르게 작동하는지 확인하는 데 필수적입니다.
자동화 테스트는 다음과 같은 카테고리로 나눌 수 있습니다.
#1. 단위 테스트
단위 테스트는 단일 함수, 클래스 또는 메서드를 테스트합니다. 목표는 다양한 조건에서 단위가 제대로 작동하는지 확인하는 것입니다. 단위 테스트는 디스크에 쓰거나 디스크에서 읽는 작업, 사용자 작업을 수신하는 작업 또는 테스트 프로세스 외부에서 화면에 렌더링하는 작업을 수행하지 않습니다. 단위 테스트에 대한 자세한 내용은 터미널에서 `flutter test –help`를 실행하여 확인하십시오.
#2. 위젯 테스트
다른 UI 프레임워크에서는 구성 요소 테스트라고도 합니다. 이 테스트는 위젯의 UI가 의도한 대로 보이고 예상대로 상호 작용하는지 확인합니다. 여러 클래스가 관련되어 있기 때문에 위젯을 테스트하려면 테스트 환경이 필요합니다. 예를 들어, 위젯을 테스트하여 사용자 작업과 이벤트를 제대로 처리하는지 확인할 수 있습니다. 이 테스트는 단위 테스트에 비해 더 포괄적입니다.
#3. 통합 테스트
이 테스트는 전체 앱 또는 더 큰 부분들을 테스트합니다. 목표는 디지털 제품의 모든 위젯과 서비스가 설계된 대로 올바르게 동작하는지 확인하는 것입니다. 통합 테스트는 iOS 또는 Android와 같은 실제 장치 또는 OS 에뮬레이터에서 실행됩니다. 플러터의 통합 테스트 가이드에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
플러터 개발자가 되는 방법
오늘날 플러터 개발자는 높은 수요를 보이고 있습니다. 플러터 학습을 고려하고 있다면 올바른 선택을 한 것입니다.
객체 지향 프로그래밍과 Java와 같은 기본적인 지식을 습득하는 것이 좋습니다. 또한, Android 네이티브 개발을 배우면 플러터를 더욱 쉽게 이해할 수 있습니다.
기본적인 개념부터 시작하여 UI 개발로 나아가고, API 호출 방법을 익힙니다. 데이터베이스 통합과 상태 관리를 학습한 후, 마지막으로 프로젝트 아키텍처를 배우는 것이 좋습니다.
학습 자료
다음은 플러터 앱 개발을 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 유용한 학습 자료입니다. Udemy 강좌와 아마존에서 판매하는 책들로 구성되어 있습니다.
#1. 플러터 및 Dart – 완벽 가이드
이 강의는 Android 및 기본 iOS 애플리케이션을 빌드하기 위한 플러터 SDK 및 프레임워크에 대한 완벽한 가이드입니다. 기본 사항을 배우고 주제에 대해 더 깊이 파고들면 결국 고급 개발자가 될 수 있습니다.
#2. Dart를 이용한 완벽한 플러터 앱 개발 부트캠프
구글 플러터 팀과 공동으로 만든 Dart를 이용한 플러터 개발 부트캠프는 플러터를 배우는 데 최적의 방법입니다. 이 강의를 통해 플러터 개발의 모든 개념을 확실히 이해할 수 있을 것입니다.
#3. 처음부터 배우는 플러터
플러터를 처음 시작하는 초보자라면, 이 강의를 통해 기본 사항을 이해하고 간단하고 아름다운 플러터 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 필요한 선행 조건은 없으므로 바로 시작할 수 있습니다!
#4. 플러터 공식 문서
플러터 공식 문서는 코딩 경험 유무에 관계없이 전문 개발자가 되기 위한 여정을 안내합니다. 또한 안정적이고 최신 버전의 플러터를 다운로드할 수 있는 가장 좋은 장소입니다.
#5. Tutorials의 Real-World Flutter(초판)
플러터의 기본 사항을 마스터했고 더 발전하고 싶다면, Tutorials에서 제공하는 Real-World Flutter(초판) 책이 훌륭한 선택이 될 것입니다.
이 책은 전문적으로 플러터 앱을 빌드하는 방법을 알려주는 데 초점을 맞추고 있습니다.
#6. 플러터 완벽 참조
이 책은 플러터 프레임워크와 Dart 프로그래밍 언어에 대한 심층적인 정보와 플러터 애플리케이션 개발을 위한 모범 사례를 제공합니다.
이 책의 공식 웹사이트에는 능력을 테스트할 수 있는 퀴즈 게임도 제공됩니다.
#7. 플러터 요리책
이 책은 기본적인 iOS 및 Android 애플리케이션을 빌드, 디버그 및 확장하는 방법에 대한 여정을 안내합니다.
플러터를 사용하여 포괄적인 튜토리얼을 살펴보고 독창적인 사용자 인터페이스를 구현하는 데 도움이 될 것입니다.
#8. 초보자를 위한 플러터
이 책은 Dart 프로그래밍 언어를 가르치고, 자신만의 프레임워크를 초기화하는 방법을 설명하며, 플러터 앱 개발에 필요한 모든 필수 요소를 익힐 수 있도록 도와줍니다.
#9. 플러터로 게임 만들기
플러터로 게임을 개발하고 싶다면, 이 책이 플러터의 Flame 엔진을 사용하여 다중 플랫폼 게임을 구축하는 방법을 자세히 알려줄 것입니다.
이 책은 모든 단계를 명확하게 설명하여 최상의 개발 사례를 익힐 수 있도록 합니다.
#10. 플러터 프로젝트
이 책은 실제 앱과 게임을 만드는 과정을 통해 Dart 프로그래밍 언어와 플러터 프레임워크를 소개합니다.
플러터 앱 개발에 필요한 최고의 기술을 보여주는 실용적인 프로젝트들을 다룹니다.
마지막 말
이제 플러터가 어떻게 작동하는지, 그리고 플러터가 디지털 제품을 개발하는 데 어떻게 도움이 되는지 완전히 이해했을 것입니다. 플러터는 애플리케이션 유연성에 있어 완벽한 자유를 제공하며, 상상력만이 한계입니다.
플러터 개발의 기본 사항을 익히면 웹, Android, Mac, iOS 등 고객의 요구 사항을 충족하는 모든 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
다음에는 서버리스 애플리케이션을 만들기 위한 최고의 프레임워크에 대해 알아보십시오.