AMD 5000 CPU가 게임용으로 Intel의 CPU를 능가할 수 있는 이유

여기 우리가 다시 간다! AMD Zen CPU는 이미 멀티스레드 및 생산성 애플리케이션 성능에서 최고의 성능을 제공하는 것으로 명성이 높습니다. 이제 칩 제조업체는 PC 게임에서 Intel의 오랜 지배력을 주시하고 있습니다.

게임용 PC를 만들기 전에 Zen 3를 고려하십시오.

AMD의 공격은 새로운 Zen 3 라인업, 11월 5일 배송 시작. 회사에 따르면 게임에서 인텔을 능가하는 4개의 저렴한 프로세서가 포함되어 있습니다.

출시일에 구매해야 한다는 뜻인가요? 확실히는 아니지만 아래에서 다룰 여러 가지 이유로 Zen 3 리뷰가 출시될 때까지 새 게임용 PC 구축을 연기하는 것이 좋습니다.

AMD의 젠 3

AMD는 다음 4가지 Zen 3 CPU를 발표했습니다.

Ryzen 5 5600X: 6코어, 12스레드, 3.7-4.6GHz($299).
Ryzen 7 5800X: 8코어, 16스레드, 3.8-4.8GHz($449).
Ryzen 9 5900X: 12코어, 24스레드, 3.7-4.8Ghz($549).
Ryzen 9 5950X: 16코어, 32스레드, 3.4-4.9GHz($799).

나중에 더 나올 수도 있습니다. ㅏ 라이젠 5 5600 놀라운 일이 아니라는 소문이 돌았습니다. Ryzen 5 1600, 2600 및 3600을 포함하여 이전 세대에는 항상 “X-less” 버전이 있었습니다. 이전 세대와 마찬가지로 Zen 3 프로세서에는 온보드 그래픽이 없습니다.

새로운 칩은 Zen 2와 마찬가지로 7nm 공정 노드에 있습니다. 일반적으로 CPU 개선에는 세 가지 주요 범주가 있습니다.

아키텍처 변경: 때때로 프로세서의 기본 설계를 정밀 검사해야 합니다.
개선 또는 개선: 더 높은 성능의 칩을 만들기 위해 아키텍처를 조정합니다.
공정 노드 변경: 제조 공정 개선 및 트랜지스터 축소.

이번에는 아키텍처 변경이 있습니다. AMD는 Zen 3가 이전 세대에 비해 사이클당 명령어(IPC)에서 19% “업리프트”(증가)를 제공한다고 말합니다. 이것은 프로세서가 더 많은 명령을 더 빨리 처리할 수 있기 때문에 성능을 개선하는 데 도움이 됩니다.

Zen 2 및 3 코어 및 캐시.

그러나 가장 많은 잡담을 일으키고 있는 Zen 3로의 업그레이드는 코어의 레이아웃입니다. AMD는 Zen CPU에서 “코어 콤플렉스”(CCX)라는 것을 사용합니다. CCX는 AMD의 Zen 코어와 온보드 캐시(메모리)가 탑재된 작은 실리콘 조각입니다. 그런 다음 이러한 CCX를 결합하여 입력/출력 기능을 위한 별도의 “칩렛”과 함께 멀티 코어 CPU를 만들 수 있습니다.

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Zen 2에서 CCX에는 16MB L3 캐시가 있는 4개의 코어가 있습니다. Zen 3의 경우 CCX에는 32MB의 L3가 포함된 8개의 코어가 있습니다. 코어 수를 두 배로 늘리면 서로 더 빠르게 통신할 수 있습니다.

한편 코어용 캐시 풀이 클수록 특히 게임에서 처리 시간이 빨라집니다. AMD의 최고 기술 책임자인 Mark Papermaster는 회사 프레젠테이션에서 게임이 종종 “지배적인” 스레드를 사용하여 명령을 처리한다고 설명했습니다. 이 스레드는 이제 더 큰 캐시에 액세스할 수 있으므로 더 나은 성능을 발휘하는 데 도움이 됩니다.

AMD의 이득은 인텔의 두통이다

AMD CPU는 Zen 라인업으로 큰 발전을 이루었지만 회사는 항상 게임에서 부족했습니다. 원래 Zen CPU가 나왔을 때와 마찬가지로 성능 격차가 때때로 큽니다.

Zen 2와 3000 시리즈로 갈수록 게임 성능의 차이가 더 심해졌습니다. 그러나 Intel은 게임 분야에서 여전히 1위를 유지하고 있습니다. Comet Lake-S Core i9-10900K는 CPU를 능가합니다.

문제는 2015년 이후 인텔의 혁신이 2014년부터 Skylake와 14nm 공정을 반복하고 정제하는 데서 비롯되었다는 것입니다. 이로 인해 몇 가지 확실한 이익과 더 나은 CPU를 얻었지만 새로운 아키텍처(Skylake 또는 그 후손이 아닌 것)의 기술적 도약은 없었습니다. 또는 새로운 프로세스 노드가 가져올 것입니다.

인텔은 데스크탑 CPU를 품질에 대한 표준을 여전히 유지하는 더 작은 프로세스 노드로 낮추기 위해 고군분투했습니다. AMD와 달리 Intel은 칩렛 디자인을 사용하지 않습니다. 오히려 CPU가 단일 비트의 실리콘을 사용함을 의미하는 “모놀리식” 접근 방식을 사용합니다. 이것은 해내기가 훨씬 더 어렵고 AMD의 접근 방식보다 낮은 수율(사용 가능한 실리콘)을 제공합니다.

AMD의 Ryzen 9 5900x 게임 성능과 Intel의 Core i9-10900K(AMD 테스트 기준).

그러나 Zen 3에 대한 AMD의 주장이 사실이라면 Intel은 제조 문제를 파악할 시간이 없습니다. 경쟁하려면 14nm 및 Skylake에서 멀어져야 하며 회사가 바로 그렇게 할 것으로 보입니다.

인텔은 최근 새로운 Rocket Lake-S 데스크탑 CPU가 2021년 첫 3개월 동안 출시될 것이라고 발표했습니다.

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Rocket Lake-S는 Skylake를 기반으로 하지 않고 대신 Willow Cove 디자인을 선택하는 것으로 알려진 몇 년 만에 최초의 Intel 데스크톱 CPU가 될 것으로 예상됩니다. 그러나 여전히 인텔이 반복적으로 개선한 14nm 공정을 기반으로 합니다.

그러나 Rocket Lake에는 우리가 기대하는 기능이 있습니다. PCIe 4.0 지원을 Intel 데스크탑에 처음으로 제공합니다. 우리는 또한 IPC 개선을 볼 수 있어야 하며 부스트 클럭이 5GHz 이상으로 유지될 것이라는 소문이 있습니다.

문제는 Rocket Lake-S가 AMD의 Zen 3를 능가하기에 충분할지 여부입니다. Rocket Lake-S로 충분하다면 Intel은 게임 왕관을 되찾고 AMD는 Zen 4(현재 개발 중)로 다시 시도할 것입니다.

그러나 인텔은 2021년에 Alder Lake라는 또 다른 큰 카드를 가지고 있습니다. 이 CPU는 또한 새로운 아키텍처를 사용하며 새로운 10nm 공정 노드를 사용할 것으로 예상됩니다. 이러한 변경으로 인해 Intel이 편안하게 앞서게 되는 성능 향상이 나타날 수 있습니다. 또는 값 비싼 시간 낭비로 판명 될 수 있습니다.

이러한 프로세서가 시장에 출시될 때까지 우리는 알 수 없습니다. 지금 염두에 두어야 할 중요한 것은 인텔이 파이프라인에 많은 데스크탑 CPU를 가지고 있다는 것입니다. 따라서 AMD의 주장이 유지된다면 인텔은 잠시 하락할 수 있지만 확실히 끝난 것은 아닙니다.