플랫폼 엔지니어링과 DevOps: 어떻게 다른가요?
플랫폼 엔지니어링과 데브옵스는 소프트웨어 개발 과정을 효율적으로 만드는 데 중요한 역할을 하는 두 가지 핵심 분야입니다. 두 분야 모두 제품 개발을 간소화하는 것을 목표로 하지만, 접근 방식에는 차이가 있습니다.
데브옵스(DevOps)는 제품 개발팀과 운영팀 간의 협력 및 협업을 증진하는 데 중점을 둡니다. 반면, 플랫폼 엔지니어링은 자동화된 셀프 서비스 도구와 워크플로우를 데브옵스 팀이 사용할 수 있도록 중앙 집중식 플랫폼을 구축하고 관리하는 데 초점을 맞춥니다.
본 글에서는 플랫폼 엔지니어링과 데브옵스의 개념, 각 접근 방식의 기능 및 장점을 상세히 살펴볼 것입니다. 또한 두 분야의 차이점과 미래 전망에 대해서도 논의할 것입니다.
플랫폼 엔지니어링이란 무엇인가
플랫폼 엔지니어링은 개발자의 경험을 향상시키고 생산성을 높이기 위해 소프트웨어 개발 인프라를 설계, 구축 및 유지 관리하는 일련의 활동입니다. 이는 개발자들이 중앙화된 위치에서 접근할 수 있는 재사용 가능하고 공유된 셀프 서비스 도구를 제공하는 것을 목표로 합니다.
플랫폼 엔지니어는 소프트웨어 개발을 지원하는 핵심 플랫폼, 도구, 그리고 프로세스를 만들고 관리하는 데 주력합니다. 이들은 개발 인프라의 안정성과 확장성을 개선하여 소프트웨어 제품 제공 속도를 높이는 데 기여합니다.
실제 소프트웨어 개발 과정에서 기술과 도구는 제품의 성장과 복잡성 증가에 따라 지속적으로 발전합니다. 플랫폼 엔지니어링은 이러한 제품 성장에 발맞춰 개발 프로세스와 도구의 지속적인 발전을 지원하는 역할을 합니다.
여기에는 테스트 요건, 저장, 규제 표준 준수 등 다양한 요소가 포함됩니다. 플랫폼 엔지니어링 접근 방식은 새로운 요구 사항에 대응하는 데 필요한 요소들을 미리 준비해 줍니다.
일반적으로 플랫폼 엔지니어는 개발자들이 작업을 더 쉽게 처리하고 효율성을 높이며 애플리케이션을 더 빨리 제공하는 데 필요한 도구와 워크플로우를 설계, 구축, 관리합니다. 셀프 서비스 접근 방식을 통해 개발자들은 인프라, 운영, 다른 팀에 의존하지 않고 모든 도구와 기능에 자유롭게 접근할 수 있습니다.
예를 들어, 개발자들은 새로운 스테이징 환경을 설정하거나 격리된 개발 환경을 시작하기 위해 매번 승인을 요청할 필요가 없습니다. 승인 프로세스는 작업 속도를 늦추고 비효율적인 제품 개발을 초래할 수 있습니다.
셀프 서비스 접근 방식은 이러한 문제들을 해결하고, 개발자들에게 광범위한 기능에 거의 즉각적으로 접근할 수 있는 환경을 제공합니다.
플랫폼 엔지니어링의 부상

플랫폼 엔지니어링은 소프트웨어 개발자들이 직접 관리하거나 상세히 이해할 필요 없이 사용할 수 있는 조직화된 서비스, 프로세스, 도구 및 리소스의 집합을 구축합니다. 이 분야는 광범위한 개발 요구 사항을 충족하는 데 초점을 맞춥니다.
소프트웨어 애플리케이션 및 개발 인프라가 발전하면서 소프트웨어 개발에 관련된 요소들이 너무 많아 복잡해지고 있습니다. 대부분의 소프트웨어 개발자들은 이러한 변화를 따라가기 힘들어합니다. 실제로 많은 개발자들이 인프라를 관리해야 하지만, 새로운 기술을 다룰 수 있는 충분한 기술이나 자원이 부족합니다.
팀이 역량 이상의 업무를 처리해야 하는 상황은 생산성 저하와 오류 발생 가능성을 높입니다. 플랫폼 엔지니어링은 개발자 경험과 제품 제공 속도를 향상시킬 수 있는 실질적인 해결책으로 떠오르고 있습니다. 이 플랫폼은 맞춤형으로 검증된 셀프 서비스, 재사용 가능한 도구와 워크플로우를 제공합니다.
플랫폼 엔지니어링은 소프트웨어 개발자들이 제품을 개발하는 데 사용할 수 있는 내부 개발자 플랫폼을 만듭니다. 이 플랫폼은 셀프 서비스 도구 및 프로세스의 중앙 집중식 컬렉션을 구축하기 위해 결합된 모든 기술과 도구로 구성됩니다.
플랫폼 엔지니어링 관행은 개발자들이 필요에 따라 자유롭게 선택할 수 있는 다양한 도구를 활용합니다.
이미지 출처: Platformengineering.org
일단 구축되면, 플랫폼은 데브옵스 팀이 제품을 구축하는 데 활용할 수 있는 표준화된 경로를 제공합니다. 이는 개발자들이 승인을 기다리지 않고 필요한 도구로 개발 환경을 빠르게 만들 수 있도록 하는 셀프 서비스 인프라입니다.
일반적으로 플랫폼 엔지니어링은 대기업이 내부 제품으로 제공하는 셀프 서비스, 재사용 가능한 설정과 표준을 개발하는 데 도움을 주는 발전된 형태의 데브옵스라고 할 수 있습니다. 데브옵스의 진화로, 플랫폼 엔지니어링을 통해 개발자들은 데브옵스 사례를 보다 쉽게 따를 수 있게 되지만, 조직마다 그 형태는 다를 수 있습니다.
내부 개발 플랫폼의 장점

플랫폼 엔지니어링은 다양한 이점을 제공하며, 기업은 이를 도입하는 것을 주저할 필요가 없습니다. 주요 이점은 다음과 같습니다:
- 소프트웨어 애플리케이션 제공 속도를 높여 기업이 적시에 유의미한 비즈니스 가치를 창출할 수 있도록 지원합니다.
- 이 관행은 재사용 가능한 도구와 함께 셀프 서비스 기능 및 자동화된 인프라 운영을 제공하여 생산성 및 개발자 경험, 표준 데브옵스 관행 및 안전하고 확장 가능한 개발 파이프라인을 개선하는 데 기여합니다.
- 소프트웨어 개발 속도 향상: 결과적으로 내부 개발 플랫폼은 자동화된 프로세스와 셀프 서비스 인프라를 제공하여 시간 낭비와 관료주의를 줄여 생산성을 향상시키는 데 도움을 줍니다.
- 전문성 및 집중도 향상: 개발자들이 개발(가장 잘하는 일)에 집중할 수 있게 해줍니다. CI/CD 파이프라인, 인프라 및 분산 배포는 고도로 전문화된 기술이 필요한 복잡한 시스템입니다. 플랫폼 엔지니어링을 통해 개발자들은 이러한 시스템을 이해할 필요 없이, 기본적인 인프라를 이해하고 작업하는 대신 소프트웨어 개발에 집중할 수 있습니다.
데브옵스란 무엇인가?

데브옵스는 소프트웨어 릴리스 빈도와 효율성을 향상시키는 것을 목표로 하는 접근 방식입니다. 이는 팀 간의 사일로를 허물고 팀 간의 협업을 장려합니다.
소프트웨어 개발 방식은 CI/CD 파이프라인을 따라 다양한 프로세스를 지원하기 위해 자동화, 지속적인 모니터링, 통합, 지속적인 제공, 테스트, 구성 관리, 사고 관리 도구 및 관행을 활용합니다.
개발자들은 운영팀과 협력하여 구축 시간을 단축하고, 기업들이 새로운 제품과 기능을 빠르고 자주 출시할 수 있도록 돕습니다.
데브옵스 접근 방식의 궁극적인 목표는 피드백 루프와 소프트웨어 개발 주기를 자동화하고 단축하는 것입니다. 계획, 생성, 구축, 구성, 모니터링 및 확인과 같은 소프트웨어 개발 단계를 효율적으로 만듭니다.
데브옵스 관행의 이점
데브옵스는 다양한 장점을 제공합니다. 그 중 몇 가지는 다음과 같습니다.
- 더욱 빠른 소프트웨어 및 기능 개발 및 배포
- 개선되고 안정적인 작업 환경
- 더 나은 제품 품질
- 소프트웨어 제품과 기능의 지속적인 제공
- 더욱 우수하고 신뢰할 수 있으며 빠른 문제 해결 능력
- 소프트웨어 개발 비용 절감
플랫폼 엔지니어링과 데브옵스 비교
다음은 플랫폼 엔지니어링과 데브옵스 간의 주요 차이점입니다.
| 플랫폼 엔지니어링 | 데브옵스 |
| 플랫폼 엔지니어링은 조정의 필요성을 최소화하는 내부 개발자 플랫폼을 구축합니다. | 데브옵스 관행은 개발자와 운영 간의 조정 및 협업을 강화하는 것을 목표로 합니다. |
| 데브옵스 팀은 목표를 달성하는 데 도움이 되는 도구를 선택하는 경향이 있습니다. | 데브옵스 도구, 프로세스, 워크플로를 위한 셀프 서비스 플랫폼을 생성합니다. |
| 데브옵스 팀을 위한 확장 가능하고 중앙 집중화된 셀프 서비스 플랫폼을 제공하는 분야입니다. | 개발 팀과 운영 팀 간의 협력을 강화합니다. |
| 조직은 데브옵스 환경을 성공적으로 구축한 후에만 플랫폼 엔지니어링을 도입할 수 있습니다. | 기업들은 플랫폼 엔지니어링을 구현하기 전에 데브옵스부터 시작하며 그 반대는 아닙니다. |
| 검증되고 검증된 도구와 워크플로를 정의합니다. | 데브옵스 팀은 개발자의 요구 사항에 따라 사용해야 합니다. |
| 소프트웨어 및 기능의 계획, 코딩, 구축, 테스트, 운영, 모니터링, 배포 및 릴리스와 같은 개발 및 운영 수명 주기 단계에 관여합니다. 내부 팀을 지원하고 작업합니다. | 소프트웨어 제품과 기능을 고객 및 기타 외부 사용자에게 직접 출시합니다. |
| 비즈니스 프로젝트를 직접 수행하지 않지만, 데브옵스 팀이 작업하는 데 필요한 플랫폼을 만들고 유지합니다. 데브옵스 수명 주기의 배포, 운영 및 모니터링 단계에만 관여합니다. | 데브옵스 팀은 소프트웨어를 개발할 때 비즈니스 프로젝트를 수행하고 작업할 수 있습니다. |

일반적으로 내부 개발자 플랫폼의 도구 조합은 환경에 따라 다를 수 있습니다.
일반적인 플랫폼 엔지니어링 도구:
- 쿠버네티스
- 크로스플레인
- 깃랩 CI
- 백스테이지
- 퀘스천
- ArgoCD
데브옵스 도구는 제품 품질과 배송 시간을 개선하는 협업, 자동화 및 기타 프로세스를 향상시킵니다. 다양한 도구와 전문 지식이 있기 때문에 많은 조직에서 데브옵스를 채택하고 있습니다. 실제로 팀은 여러 조합으로 도구 세트를 사용합니다.
인기 있는 도구 중 일부는 다음과 같습니다:
- 젠킨스
- 도커
- 퍼펫
- 그레이들
- CircleCi
- 트래비스
- 깃
- Github
- 셰프
- 쿠버네티스
- 앤서블
- 테라폼
데브옵스의 성숙 및 확장과 함께 등장하는 플랫폼 엔지니어링
오늘날 플랫폼 엔지니어링은 데브옵스가 성숙하고 확장됨에 따라 떠오르고 있습니다. 이 분야는 데브옵스 진화의 다음 단계처럼 보입니다. 데브옵스는 계속 진화하면서 거의 성숙 단계에 도달했으며 플랫폼 엔지니어링은 그 다음 단계가 될 것으로 예상됩니다. 규모가 커짐에 따라 새로운 도전과 기회가 발생합니다.

플랫폼 엔지니어링은 셀프 서비스와 재사용 가능한 프로세스 및 도구를 제공하므로 개발자는 새로운 작업 방식을 계속해서 만들 필요가 없습니다. 이상적으로 이는 새로운 도구를 만들 필요가 없고 이미 효과가 입증된 것을 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. 일반적으로 데브옵스 관행은 특정 성숙 경로를 따릅니다.
데브옵스 성숙도 모델은 전체 데브옵스 개발 과정을 보여줍니다. 이 모델은 다음 세 가지 측면을 평가하는 데 도움을 줍니다.
- 데브옵스 관행의 현재 상태와 능력을 평가
- 개선이 필요한 취약점 식별
- 목표 데브옵스 수준을 달성하기 위한 단계 정의
조직은 문화 및 전략, 자동화, 구조 및 프로세스, 협업 및 공유 측면에서 자사의 능력을 평가할 수 있습니다.
이상적으로 데브옵스 성숙도 모델은 다음과 같은 5가지 전환 단계로 구성됩니다.
- 초기 단계: 이 단계에서는 기존 개발 사일로를 개발자와 운영팀으로 분리하는 작업이 이루어집니다.
- 관리 단계: 개발팀이 애자일 개발 관행에 집중하도록 사고방식을 변화시킵니다. 이 단계에는 운영을 위한 초기 자동화 배포와 개발 및 운영팀 간의 협력을 장려하는 작업도 포함됩니다.
- 정의된 단계: 전환 과정은 정의된 프로세스와 자동화된 절차를 사용하여 시작됩니다.
- 측정됨: 프로세스와 자동화된 워크플로를 평가하고 지속적으로 개선합니다.
- 최적화됨: 조직은 이제 데브옵스의 이점을 확인하고 효율성을 개선하기 위해 모든 격차를 해결할 수 있습니다.
데브옵스가 성숙하고 확장됨에 따라 측정 및 최적화 단계에 도달하고 조직은 이제 관행 및 도구 분석을 시작합니다. 여기에는 팀이 동일한 문제를 해결하기 위해 도구를 사용하는 방식을 확인하는 것이 포함됩니다. 문제 영역과 비효율성을 식별할 기회를 제공합니다.
시스템을 최적화하기 위해 조직은 이제 플랫폼 엔지니어링을 사용하여 중앙 위치에서 제공할 수 있는 재사용 가능한 셀프 서비스 도구를 만들 수 있습니다. 따라서 팀은 자체 도구와 프로세스를 만드는 대신 동일한 도구와 프로세스에 접근하고 사용할 수 있습니다.
플랫폼 엔지니어링이 데브옵스를 대체할 수 있을까?
플랫폼 엔지니어링은 이상적으로 데브옵스 사례와 개념을 구현하는 것이지, 대체하는 것이 아닙니다. 일반적으로 데브옵스의 목표는 프로세스, 도구 및 협업 프레임워크를 사용하여 소프트웨어 품질 및 개발 수명 주기를 개선하는 것입니다. 다양한 관행과 도구를 사용하여 개발, 모니터링 및 관리를 간소화합니다.
플랫폼 엔지니어링은 이러한 프로세스, 도구 및 모범 사례를 통합하여 조직 전체의 여러 팀에서 사용할 수 있는 재사용 가능한 셀프 서비스 서비스 및 도구를 만듭니다.
이상적으로 플랫폼 엔지니어링은 일관성과 효율성을 보장하여 개발자 생산성을 높입니다. 이 방식은 사용하기 쉬운 제품 개발 및 개발 플랫폼을 제공합니다. 이 플랫폼은 자동화된 인프라 프로세스와 함께 재사용 가능한 셀프 서비스 도구를 제공합니다.
또한 개발자는 재사용 가능한 구성 요소 및 서비스에 액세스할 수 있습니다. 이상적으로 플랫폼은 표준화된 생산 구성 요소, 도구 및 자동화된 프로세스와 같은 이점을 제공합니다.
예를 들어 각 제품 팀이 비밀 관리 서비스를 구현하려는 경우 조직 전체에 다양한 메커니즘이 있을 수 있습니다. 각 팀이 메커니즘을 구축하는 대신 플랫폼 엔지니어링이 서비스를 제공하고 중앙에서 제공할 수 있습니다.
이것은 표준 제품 보유, 재사용성, 시간 낭비 감소와 같은 이점을 가져다줍니다. 결과적으로 데브옵스 성숙도 모델의 핵심 요소 중 하나인 반복성을 달성하게 됩니다.
플랫폼 엔지니어링 및 데브옵스의 미래

플랫폼 엔지니어링과 데브옵스의 미래는 밝아 보입니다. 현재 플랫폼 엔지니어링의 구현은 다양한 이점을 제공하고 있으며, 이는 해당 분야가 발전하고 성숙함에 따라 증가할 것입니다.
결과적으로, 플랫폼 엔지니어링은 인프라와 프로덕션 환경을 이해하려고 노력하는 대신 애플리케이션 구축에 더 집중할 수 있는 기회를 데브옵스 팀에 지속적으로 제공하여 그들의 작업을 용이하게 할 것입니다.
주요 초점은 인프라(쿠버네티스 등), 소프트웨어 릴리스 파이프라인 및 기타 기반과 같은 런타임 환경에 있지만, 인증서 및 비밀 관리, 카오스 엔지니어링 훈련, 자동화된 재해 복구와 같은 다른 보조 기능도 제공하며, 그 범위는 발전함에 따라 더욱 확장될 가능성이 높습니다.
일부 회사는 플랫폼 엔지니어링 없이 데브옵스를 계속하기로 선택할 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 특히 동일한 작업을 수행하기 위해 서로 다른 메커니즘을 사용하는 여러 데브옵스 팀이 있는 경우 경쟁력을 잃을 수 있습니다.
플랫폼 엔지니어링은 개발 수명 주기의 표준화를 지원하며, 플랫폼 엔지니어링이 발전하고 도구 및 프로세스를 넘어 다른 영역을 통합함에 따라 그 사용은 계속 증가할 것입니다. 프로세스, 관행, 기술 및 분야의 다른 부분이 발전함에 따라 계속해서 변화할 것입니다.
효율성과 제품 품질을 개선하기 위해 조직은 팀이 중앙 집중식 위치에서 표준 셀프 서비스 제품에 접근할 수 있도록 플랫폼 엔지니어링을 고려해야 합니다. 이는 비즈니스 가치와 수익을 개선하는 동시에 개발 속도를 높이는 데 기여할 것입니다. Gartner는 2026년까지 기업의 약 80%가 플랫폼 엔지니어링 팀을 구성할 것으로 예측합니다.
결론
플랫폼 엔지니어링은 보안, 효율성 및 품질을 희생하지 않고 소프트웨어 제공 프로세스를 개선하기 위한 새롭고 유망한 분야입니다. 플랫폼 엔지니어링은 리소스 프로비저닝 및 관리를 자동화하고 단순화하여 개발자들이 고품질 소프트웨어 및 기능을 더 빠르게 제공하고 고객에게 가치를 제공할 수 있도록 지원합니다.
일반적으로 플랫폼 엔지니어링은 데브옵스의 이점을 확장하고 활용하는 효과적인 방법입니다.
데브옵스 자동화에 대한 추가 정보를 확인해 보십시오.