최악의 운영 체제 상위 ​​10개

세부 사항을 살펴보기 전에 중요한 점을 이해해야 합니다. 마치 미용실에 가서 외모를 바꾸고 최신 유행을 따르는 것처럼, 개인 컴퓨터의 하드웨어 성능도 조정해야 합니다. 현재 시장에서 가장 뛰어난 운영 체제를 아는 것이 중요합니다. 그러나 컴퓨터가 느려지거나 손상되는 것을 방지하기 위해 최악의 운영 체제에 대해서도 생각해 봐야 합니다. 이 글에서는 실패한 운영 체제 목록을 제공합니다.

가장 실망스러운 운영 체제 10가지

운영 체제(OS)는 시스템 데이터를 처리하며 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어 사이의 연결 역할을 합니다. 간단히 말해, PC를 사용하는 사람과 컴퓨터 자체 사이의 소통을 가능하게 합니다. 운영 체제는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

  • 일반적인 컴퓨터용 운영 체제
  • 실시간 모바일 운영 체제

이제 역사상 최악으로 평가받는 운영 체제 10가지에 대해 자세히 알아보겠습니다.

1. MS-DOS 4.0

1986년에 개발된 마이크로소프트의 이 제품은 1988년에 출시되었습니다. 이전 버전과 비교했을 때, 다음과 같은 이유로 마이크로소프트의 ‘골칫덩어리’로 여겨졌습니다.

  • 예고 없이 중간에 작동을 멈추는 경우가 잦았습니다.
  • 멀티태스킹을 지원하지 않아 한 번에 하나의 프로그램만 실행할 수 있었습니다.
  • 멀티태스킹 부재로 인해 워크스테이션 애플리케이션에는 적합하지 않았습니다.
  • 사용자 의존도가 높아, 사용자가 명령어를 잊어버리면 사용하기 어려웠습니다.
  • 새로운 사용자는 모든 명령어를 기억하기 어려워 이 소프트웨어에서 멀어지게 되었습니다.
  • 640MB 이상의 RAM 저장 공간에 접근하는 데 어려움을 겪었습니다.
  • 자동 IRQ(인터럽트 요청) 명령을 받아들이지 못해, 사용자는 이미 실행 중인 프로그램을 중지해야 새로운 프로그램을 실행할 수 있었습니다.

2. 윈도우 ME

윈도우 ME(Windows Millennium Edition)는 2000년 9월에 출시된 마이크로소프트의 소프트웨어였습니다. 다음과 같은 결점이 있었습니다.

  • 버그가 많아 시스템이 매우 불안정했습니다.
  • 시스템 복원 및 프로그램 설치와 같은 기능은 이미 삭제된 바이러스를 컴퓨터에 다시 설치하는 결과를 초래하여 큰 문제를 일으켰습니다.
  • 이로 인해 시스템이 매우 느리고, 안전하지 않았으며 불안정했습니다.
  • 일부 장치의 시스템 매개변수가 사전 설치된 하드웨어를 지원하지 못했습니다.
  • 작업 후 휴식을 취한 다음 마우스를 움직이면 윈도우 ME가 종종 충돌했습니다.
  • 또한 가정 사용자에게만 사용이 제한되었습니다.
  • 이 OS는 일반 시장에서 구할 수 없었습니다.
  • 보안 업데이트 부족은 이 소프트웨어의 또 다른 주요 문제점이었습니다.
  • 16비트와 32비트 OS를 모두 지원하려 한 시도는 개선보다는 혼란을 가중시켰습니다.
  • 가장 큰 실패 원인은 마이크로소프트 자체의 지원 철회였습니다.
  • 출시 후 1년 만에 윈도우 XP가 출시되면서 결정적인 타격을 입었습니다.

3. 윈도우 비스타

윈도우 비스타는 강력했던 이전 버전 윈도우 XP 이후 2006년 11월에 출시되었습니다. 시장에서 성공하기 위해 많은 노력이 필요했지만, 불행히도 좋은 평판을 얻지 못하고 최악의 운영 체제 10위 안에 들었습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

  • 프로그램 실행 속도가 느렸습니다.
  • 또한, 많은 사전 설치된 프로그램과 기존 프로그램에 추가된 불필요한 기능으로 인해 메모리 공간을 더 많이 차지했습니다. 이를 소프트웨어 크립이라고 합니다.
  • 이러한 소프트웨어 크립은 혼란을 야기했으며, 때로는 이 운영 체제를 사용하기 어렵게 만들었습니다.
  • 하드웨어와 소프트웨어 간의 호환성이 좋지 않았습니다. 예를 들어, 윈도우 7은 윈도우 비스타와 호환되지 않았습니다. 따라서 하드웨어 요구 사항이 다르기 때문에 일반적으로 같은 PC에서 동시에 사용할 수 없었습니다. 윈도우 비스타는 비스타 호환 컴퓨터만 필요로 했습니다.
  • 보안상의 이유로 서명된 드라이버 설치만 허용했습니다. 이는 소프트웨어 개발자가 마이크로소프트로부터 Authenticode 인증서를 받아야 한다는 의미였습니다. 이 인증은 비용이 많이 들고 소규모 개발자에게는 접근하기 어려웠습니다.
  • 가격 또한 대부분의 사람들에게 부담스러웠습니다.
  • 이 OS는 모바일 앱, 모바일 게임, 에어로 엔지니어링, 윈도우 무비 메이커 버전 등과 같은 특정 프로그램을 위한 안드로이드 패키지 키트 설치를 허용하지 않았습니다.
  • 이 운영 체제의 부실한 마케팅 또한 낮은 평가의 원인이 되었습니다.

4. 윈도우 8/8.1

사용자 인터페이스를 완전히 바꾸려는 아이디어로, 이 소프트웨어는 2012년에 출시되었습니다. 마이크로소프트는 사람들이 더 이상 개인용 컴퓨터와 같은 단일 장치에서 작업하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 대신 랩톱, 태블릿, 휴대폰 등 다양한 장치를 사용하고 있었습니다. 따라서 윈도우 8은 다양한 장치의 요구 사항을 충족하기 위해 도입되었습니다. 하지만 다음과 같은 이유로 목표를 달성하지 못했습니다.

  • 시작 버튼 삭제는 이 버전의 가장 혼란스러운 기능 중 하나였습니다.
  • 사용자에게 편안함보다는 혼란과 좌절감을 주어 가정용 컴퓨터에 적합하지 않았습니다.
  • 컴퓨터나 데스크톱을 시작하는 부팅 프로세스를 비활성화했습니다. 대신 시작 화면을 활성화하여 사용자를 또다시 혼란스럽게 만들었습니다.
  • 결국 마이크로소프트는 불필요한 논란을 피하기 위해 데스크톱의 시작 버튼을 복원해야 했습니다.
  • 이 OS의 대부분 응용 프로그램은 플랫폼 간 작동이 불가능했으며 윈도우 8에서만 작동했습니다.
  • 컴퓨터에서 검색을 시작하려면 검색 아이콘을 찾아야 했습니다.
  • 이 기능은 데스크톱에 쉽게 배치할 수 있었고 이 문제를 완전히 피할 수 있었습니다.
  • 윈도우 8은 기업에서 이 소프트웨어를 사용하기 위해 직원 교육이 필요했습니다. 이는 불필요한 교육 비용뿐 아니라 직원 생산성을 저하시켰습니다. 비기술적 사용자가 이 소프트웨어에 익숙해지는 데 더 많은 시간, 노력, 비용이 들어 기업에 이익보다 손해가 더 컸습니다.
  • 이 시스템으로 업그레이드하려면 컴퓨터에 연결된 주변 장치의 드라이버를 변경해야 했습니다. 프린터, 마이크, 스피커, 카메라 등 모든 장치에 새 드라이버가 필요하여 시스템 비용이 훨씬 증가했습니다.
  • 윈도우 8 노트북을 사용하여 원격 스피커를 초대하려면 원격 마이크의 드라이버를 호환되는 드라이버로 변경해야 했습니다. 이는 종종 원격 회의를 사용할 수 없게 만들었습니다.
  • 윈도우 8 시스템을 사용하는 사무실에서는 일종의 분열 뇌 증후군 상황이 발생했습니다. 데이터가 손상되거나 일관성이 없어질 수 있습니다.
  • 윈도우 8은 조직의 다양한 직원과 전 세계의 다양한 사용자 간에 정보를 효율적으로 교환하는 데 실패했습니다.

이러한 단점을 고려하여 마이크로소프트는 윈도우 8 출시 1년 후인 2013년 10월에 윈도우 8.1을 출시했습니다. 윈도우 8.1은 윈도우 8의 모순점을 개선하여 사용자가 보다 효율적인 기능을 사용할 수 있도록 했습니다. 그러나 이 또한 윈도우 10에 밀려 빠르게 사라졌습니다.

5. 윈도우 1.01

이것은 DOS 명령줄 인터페이스 소프트웨어가 아닌 마이크로소프트의 폐쇄형 소스, 그래픽 사용자 인터페이스였습니다. 1983년 11월에 공개하겠다고 발표했지만, 1985년 11월에 MS-DOS의 추가 버전으로 출시되었습니다. 다음과 같은 이유로 역사상 최악의 운영 체제 10가지에 포함되었습니다.

  • 잘못 설계된 사용자 인터페이스는 소비자의 특정 요구를 충족시킬 수 없었습니다.
  • 프로그램 실행 중 갑자기 시스템이 멈추면서 작동 성능이 좋지 않았습니다. 이는 상황을 더욱 악화시켰습니다.
  • 시스템 출시가 2년이나 지연되어 실패를 더욱 가속화시켰습니다.
  • AppleTalk 네트워킹, 레이저 라이터 프린터를 사용한 PostScript 인쇄 및 정교한 PC 기반 계층적 파일 시스템을 포함하는 훨씬 우수한 Mac 2.1 OS가 이미 시장에 있었기 때문에 경쟁력이 부족했습니다. 결국 마이크로소프트는 출시 당시 윈도우 1.01에 대한 사용자의 관심을 거의 끌지 못했습니다.
  • 마우스 입력을 사용하여 사용자 인터페이스를 제어하려는 시도는 당시에는 널리 보급되지 않았습니다. 사용자가 이해하기 어려워 팬층을 확보할 수 없었습니다.
  • 더 낮은 하드웨어 사양과 Y2K 비준수 문제가 성능 문제를 야기했습니다.
  • 제한된 리소스 가용성으로 인해 원하는 관심을 끌거나 새로운 윈도우 사용자에게 깊은 인상을 줄 수 없었습니다.

6. 코렐 리눅스

컴퓨터의 주요 3가지 OS인 윈도우, 맥, 리눅스 중에서 리눅스는 실패한 오픈 소스 운영 체제로 가장 적게 언급되었습니다. 리눅스는 데비안(Debian)에서 만들어졌으며 1999년 11월에 일반 시장에 출시되었습니다. 마이크로소프트의 독점을 끝내기 위해 개발되었지만 다음과 같은 이유로 실패했습니다.

  • 늦은 출시와 마이크로소프트 윈도우 98, 윈도우 2000, 애플 맥 OS 9와 같은 다른 운영 체제의 존재는 인기를 얻는 데 도움이 되지 않았습니다.
  • 많은 공식 버전이 있는 윈도우 및 맥과 달리 코렐 리눅스에는 표준 버전이 없었습니다. 수백 가지의 사용자 개발 버전이 시장에 나와 있어 최적의 버전을 선택하기가 매우 어려웠습니다. 이 혼란으로 인해 새로운 사용자는 사용을 망설였습니다.
  • 이 OS의 설치 과정은 새로운 사용자가 새 프로그램 파일을 설치해야 하는 매우 복잡한 작업이었습니다.
  • 대부분의 경우 고유한 소프트웨어 오류로 인해 이 소프트웨어 설치가 실패했습니다.
  • 설치 파일을 처음 재부팅한 후 충돌하는 경우가 많았습니다.
  • 코렐 리눅스 파일 관리자는 드라이버에 쉽게 접근할 수 없었고 파일을 로드하는 데 시간이 오래 걸렸습니다. 이로 인해 온라인으로 파일을 업로드/다운로드하기 어려워져 새로운 사용자가 선택하지 않게 되었습니다.
  • 필요에 따라 리눅스에 정통한 컴퓨터 기술자를 찾아 기술 지원을 받기 어려웠습니다.
  • 대부분의 사람이 윈도우와 맥에 익숙했기 때문에 이 실패한 운영 체제를 사용하려면 더 많은 노력과 광범위한 지식 기반이 필요했습니다. 새로운 사용자에게는 상당히 어려워 사용을 포기하게 만들었습니다.
  • 늦게 출시되었음에도 불구하고 코렐 리눅스는 그래픽 면에서 시대를 앞서 있었습니다. 그러나 많은 사람이 이해하거나 연관지을 수 없었기 때문에 쉽게 외면되었습니다.

7. 자바 OS

선 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)의 이 아이디어는 IBM 컴퓨터의 도움으로 개발되었으며 1996년에 일반에 공개되었습니다. IBM 컴퓨터의 막대한 지원에도 불구하고 예상만큼 성공하지 못했습니다. 실패의 주요 원인은 다음과 같습니다.

  • 성능이 경쟁사에 미치지 못했습니다. C, C++와 같은 다른 프로그래밍 언어로 작성된 소프트웨어보다 훨씬 느린 것으로 간주되었습니다.
  • 자바 운영 체제는 자바로 작성되었으며, 이는 단순한 C, C++ 언어에 비해 가장 어려운 프로그래밍 언어 중 하나였습니다. 사람들은 항상 더 쉬운 옵션을 선호하므로 사용자들은 자바를 기피했습니다.
  • 자바 운영 체제는 자바 네트워크 시스템 및 임베디드 시스템에서 실행되도록 설계되어 다른 OS에 비해 메모리 공간을 더 많이 사용했습니다.
  • 느린 성능과 높은 메모리 요구 사항으로 인해 필요한 하드웨어가 더 복잡했습니다. 그 결과 하드웨어 비용이 높아져 비용이 더 많이 들었습니다.
  • 백업 기능을 제공하지 않았습니다. 따라서 하드웨어나 소프트웨어 오류로 손실된 데이터를 복구할 수 없었습니다.
  • 마찬가지로 악의적인 바이러스 또는 맬웨어 공격, 데이터 손상, 우발적인 데이터 삭제의 경우에도 이전 데이터를 복구할 수 없었습니다.
  • 자바 운영 체제는 좋은 GUI가 부족했고 계속해서 멈췄습니다.

8. 심비안

노키아에서 출시한 심비안 운영 체제는 1997년에 등장했습니다. 스마트폰용 모바일 운영 및 컴퓨팅 시스템으로 설계되었습니다. 2002년 노키아 S60 소프트웨어 플랫폼 출시로 존재감을 알리고 인기를 얻었습니다. 하지만 이 시스템은 오류가 많아 역사상 최악의 운영 체제 10위 안에 들었습니다. 몇 가지 이유를 살펴보겠습니다.

  • 이 실패한 운영 체제는 버그와 바이러스에 쉽게 감염되었습니다.
  • 오류가 발생하기 쉬웠습니다.
  • 심비안 OS에 포함된 기본 브라우저는 시장에서 반응이 좋지 않아 2007년 애플 iOS, 2008년 안드로이드와 경쟁할 수 없었습니다.
  • 결함을 수정하거나 사용자 인터페이스를 개선할 수 없었습니다. 경쟁사인 애플과 안드로이드의 사용자 인터페이스를 따라 했습니다.
  • 노키아는 시장 점유율을 높이기 위해 이 실패한 운영 체제에 대한 새로운 응용 프로그램을 개발하거나 찾으려 하지 않았습니다.
  • 심비안 OS는 WAP 지원 웹 페이지를 로드하는 데 어려움을 겪었습니다. WAP(Wireless Application Protocol)는 휴대폰과 인터넷과 같은 무선 장치 간의 즉각적인 연결을 가능하게 하는 프로토콜입니다.
  • 이 소프트웨어는 다양한 버전의 심비안 운영 체제와 호환되지 않아 사용자 사이에서 인기가 더욱 떨어졌습니다.

9. ITS

비호환 시분할 시스템 또는 ITS 운영 체제는 1960년대 후반에 개발되었습니다. DEC PDP-6 및 PDP-10 어셈블리 언어로 작성되었으며 각 파일은 지정된 디렉토리에 저장되었습니다. 이 실패한 운영 체제는 디렉토리당 하나의 모노 케이스, 6자 파일 이름만 지원했습니다. 시대에 뒤떨어져 다음과 같은 이유로 역사상 최악의 운영 체제 10위 안에 들었습니다.

  • ITS는 로그인 시 비밀번호를 요구하지 않아 시스템 보안이 취약했습니다. 누구나 대화형 세션에 로그인할 수 있었습니다.
  • 사용자는 시스템 결함을 악용하여 충돌 명령을 사용하여 시스템을 충돌시키고 고의로 방해와 혼란을 일으켰습니다.
  • 누구나 파일, 온라인 문서, 소스 코드를 편집할 수 있어 개인 정보 보호도 침해되었습니다.
  • OS 또는 ‘Out Spy’라는 명령을 사용하면 누구나 동일한 네트워크의 다른 사용자 터미널에서 발생하는 활동을 볼 수 있었습니다.
  • 사용자는 알든 모르든 누구에게나 인스턴트 메시지를 보낼 수 있었습니다.
  • 게스트 계정이 있든 없든 쉽게 접근할 수 있었습니다. 따라서 누구나 관광객처럼 입장하여 세션에 적극적으로 참여할 수 있었습니다. 이것은 해커 문화를 만들고 장려했습니다.
  • 다중 사용자, 다중 작업 및 더 안정적인 운영 체제인 UNIX의 등장과 인기가 높아짐에 따라 이 시스템에 대한 관심이 떨어졌습니다. UNIX는 컴퓨터와 사용자 간의 더 나은 연결을 제공하여 ITS에서 벗어나게 했습니다.

10. 린도우

Lindows Inc.는 2001년에 리눅스와 윈도우의 혼합 또는 하이브리드 버전을 만들고 이를 린도우라고 명명하려고 했습니다. 마이크로소프트 시장을 점유하고 고객을 끌어들이기 위해 개발자들은 윈도우의 UX와 데비안 리눅스의 오픈 소스 기능을 결합하는 독특한 아이디어를 구상했습니다. 하지만 아래에 자세히 설명된 이유로 실패했습니다.

  • 이 시스템은 불필요하게 복잡하고 일반 컴퓨터 사용자가 사용하기 어려웠습니다.
  • 버그와 바이러스에 쉽게 감염되었습니다.
  • 대부분의 앱은 이 플랫폼에서 작동하지 않았습니다.
  • 응용 프로그램을 실행하기 위해 WINE 소프트웨어를 사용해야 했으며 속도가 매우 느렸습니다.
  • Red Hat Linux 8(RH 8)은 무료 소프트웨어라고 주장했지만, 일부 기본 지원에도 불구하고 숨겨진 지원 비용이 높았습니다.
  • 린도우는 특징이 없는 시스템으로, 사용자에게 어필할 점이 거의 없었습니다.
  • 리눅스에서 윈도우 응용 프로그램을 실행하려면 CodeWeavers ‘CrossOver’ 리눅스 응용 프로그램을 사용하는 것이 더 나았습니다.

게다가 린도우즈는 이름에 대한 저작권 침해로 여러 차례 소송을 당했습니다. 마이크로소프트는 막대한 배상금을 지불해야 했고, 결국 린스파이어라는 새 이름으로 변경하여 사용하게 되었습니다.

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개인적으로 위에서 언급한 것 외에도 GNU Herd 및 SCO Open Desktop과 같은 다른 실패한 운영 체제도 있으며, 이들은 역사상 최악의 운영 체제 목록에서 크게 뒤처지지 않았습니다. 이 목록이 완벽하지는 않지만 현재로서는 충분할 것입니다. 다음에 어떤 내용을 배우고 싶은지 알려주세요.