온라인 게임은 정말 많은 대역폭을 사용합니까?

바이러스성 소셜 미디어 게시물과 온라인 기사는 게임이 “향후 몇 달 동안 인터넷 대역폭에 대한 가장 큰 위협”이라고 주장하면서 게이머에게 게임을 중단하도록 권장하고 있습니다. 이것이 잘못된 이유입니다.

매우 적은 데이터를 사용하는 온라인 게임

온라인 게임은 확실히 그 어느 때보다 커졌습니다. 스팀이 치고 있다 사상 최대 수치 예를 들어 게이머의. 그러나 이것에 대해 특별한 것은 없습니다. 다른 많은 온라인 서비스가 기록적인 사용량을 기록하고 있습니다.

그래서, 온라인 게임을 하는 데 정말로 특별한 것이 있습니까? 음 … 아니. 설마.

온라인 게임은 얼마나 많은 데이터를 사용합니까? 정확한 금액은 게임에 따라 다릅니다. 예를 들어, 포트나이트 그리고 마인크래프트 둘 다 시간당 약 100MB의 데이터를 사용하는 것으로 알려져 있습니다. 이는 매우 일반적인 현상입니다. 일부 게임은 약간 더 높고 일부는 약간 낮습니다. 40MB에서 150MB 사이를 예상하십시오.

반면 HD로 Netflix를 스트리밍하면 최대 3000MB(3GB) 시간당. 즉, Netflix에서 스트리밍하면 온라인 게임보다 약 30배 많은 데이터를 사용할 수 있습니다. 4K의 Netflix는 더 많은 것을 사용할 것입니다.

또는 가상 Zoom 회의가 있는 경우 1080p HD 비디오 스트림을 수신하는 데 1.8Mbps. 시간당 810MB(0.81GB)이며 이 숫자는 업로드하는 비디오 스트림을 포함하지 않은 것입니다.

다시 말해, 온라인 게임은 온라인에서 할 수 있는 데이터 집약적인 작업 중 하나입니다. 아무도 기업이 Zoom 회의를 중단하거나 사람들이 소파에서 Netflix 스트리밍을 중단하라고 요구하지 않습니다. 사람들은 온라인 게임을 위해 게이머를 선택해서는 안 됩니다. 온라인 게임을 목표로 하는 사람은 숫자를 이해하지 못합니다.

일부(전부는 아님) 게임 다운로드가 방대함

많은 디지털 게임 다운로드의 크기가 크다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 Red Dead Redemption 2는 105GB 다운로드입니다. 최신 게임에는 고해상도 그래픽과 고품질 사운드 파일이 많이 포함되는 경우가 많습니다.

그러나 모든 게임이 그렇게 큰 것은 아닙니다. 인기 있는 온라인 게임 목록을 간단히 살펴보겠습니다.

포트나이트: 35GB
도타 2: 15GB
오버워치: 30GB

이것은 몇 가지 예에 불과하지만 우리의 요점을 증명합니다. 모든 게임이 시네마틱으로 가득 찬 대규모 싱글 플레이어 100GB 경험은 아닙니다. 종종 몇 시간 동안 당신을 즐겁게 할 수 있는 것들조차도. 다운로드하는 데 100GB의 데이터가 필요한 100시간 게임은 100시간 동안 HD로 Netflix를 시청하는 것보다 총 대역폭을 덜 사용합니다.

게이머를 선별하지 마십시오

게임을 다운로드할 때 데이터가 많이 사용되는 경우가 있지만 데이터를 많이 사용하는 것은 이뿐만이 아닙니다. 집에 있는 동안 게임을 다운로드하고 플레이하는 것이 계속 즐겁고 즐겁다면 계속 플레이하십시오. 당신은 COVID-19 전염병 동안 집에 머물면서 게임을 함으로써 세상에 봉사하고 있습니다. 사람들이 당신에게 게임을 중단하라고 요구해서는 안 됩니다.

게임을 다운로드하지 않고 게임만 하는 경우 특히 그렇습니다. 웹을 검색하는 사람보다 적은 대역폭을 사용하고 있을 가능성이 큽니다.