언리얼 대 유니티 – 게임 개발에 더 나은 것은 무엇입니까?
오랜 숙제와 같았던 Unreal 대 Unity 논쟁에 종지부를 찍어보려 합니다. 각 엔진의 기능, 비교 분석, 그리고 최종적으로 어떤 것을 선택해야 할지에 대한 결정을 도와드리겠습니다.
게임 개발 업계에서 Unity와 Unreal은 최고의 엔진으로 손꼽힙니다. 하지만 처음 게임 개발을 시작하는 초보 개발자에게 둘 중 어떤 엔진을 선택해야 할지는 쉽지 않은 문제입니다.
이 문제에 대해서는 많은 사람들이 각자의 의견을 가지고 있다는 사실을 고려할 때, 명확한 답을 내리기는 어렵습니다.
따라서, 어느 한쪽으로 치우치지 않은 객관적인 정보를 제공하여 여러분의 프로젝트에 가장 적합한 게임 엔진을 선택하는 데 도움이 될 몇 가지 요소를 살펴보겠습니다.
더 이상 지체하지 않고, 이제 본격적으로 논쟁의 장으로 들어가 보겠습니다.
언리얼 엔진에 대하여
1988년에 처음 등장한 언리얼 엔진은 오랜 시간 동안 발전해 왔으며, 업계 최고의 엔진 중 하나로 자리매김했습니다. 언리얼 엔진은 미국 게임 개발사이자 배급사인 Epic Games에서 개발했습니다.
이 게임 엔진은 C++를 기반으로 하지만, 시각적인 스크립팅 도구인 블루프린트를 사용하여 코드를 작성하지 않고도 게임을 만들 수 있습니다. 하지만 코드를 사용하지 않는 방식은 모든 노코드 게임 개발 도구가 가지는 일반적인 한계점을 공유합니다.
언리얼 엔진은 사실적인 그래픽과 함께 제공되는 기본 도구 및 에셋 덕분에 높은 평가를 받고 있습니다. 또한, 게임 수익이 100만 달러에 도달할 때까지는 무료로 사용할 수 있으며, 그 이후에는 초과 수익에 대해 5%의 로열티가 부과됩니다.
만약 로열티를 완전히 면제받고 싶다면, 맞춤형 라이선스 옵션을 이용할 수도 있습니다.
언리얼 엔진은 주로 3D 게임 개발에 사용되지만, 2D 게임을 제작하는 데에도 활용할 수 있습니다. 하지만 일부에서는 2D 게임 개발에 더 나은 (그리고 최적화된) 대안이 있다고 주장할 수도 있습니다.
유니티 엔진 정보

2005년 macOS X용으로 특별히 제작된 게임 엔진으로 시작한 Unity는 이후 다양한 플랫폼으로 확장되었습니다.
Unity Technologies는 이 게임 엔진의 모회사입니다. Unity는 2004년경 덴마크에서 Over The Edge Entertainment(OTEE)라는 이름으로 시작되었으며, 이후 미국 샌프란시스코에 있는 현재 본사로 이전했습니다.
Unity에서는 C#으로 코딩할 수 있으며, 게임을 시각적으로 구축하는 데 도움이 되는 다양한 도구가 내장되어 있습니다. 특히 Unity는 써드파티 도구인 Bolt를 통합하여 비프로그래밍 게임 개발자들에게도 매력적인 선택지가 되었습니다.
구독 모델을 통해 기능을 제한적으로 사용할 수 있는 무료 버전으로 시작할 수 있으며, 유료 플랜으로 업그레이드하여 더 많은 혜택을 누릴 수 있습니다. Unity로 만든 게임은 로열티가 없다는 점 또한 매력적인 부분입니다. 이는 구독료를 선불로 지불하는 것에 동의한다면 상당한 이점이 될 수 있습니다.
Unity는 2D 및 3D 게임 제작을 모두 지원합니다. 하지만 현재까지는 특히 모바일 플랫폼에서 2D 게임 개발 분야에서 강자로 인식되고 있습니다.
언리얼 대 유니티
간략한 소개를 마쳤으니, 이제 몇 가지 중요한 측면에서 두 엔진을 평가해 볼 시간입니다. 특히, 이 비교는 게임 개발에 대한 배경 지식이 없는 초보 개발자의 관점에서 진행될 것입니다.
#1. 사용 편의성
언리얼 엔진은 대부분의 도구를 즉시 사용할 수 있도록 제공하는 반면, Unity는 필요한 플러그인을 통합할 수 있도록 최소한의 설치만 제공합니다.
이러한 차이로 인해, 초보자들은 초기 설정 단계에서 언리얼 엔진이 더 편리하다고 느낄 수 있습니다. 반면에 일부 개발자들은 Unity의 미니멀한 접근 방식을 선호하며, 너무 많은 도구로 인해 혼란스러워할 수도 있습니다.
또한, 많은 사람들은 C++(언리얼)이 C#(유니티)에 비해 더 복잡하다고 생각합니다. 하지만 C++는 게임 개발 분야에서 가장 많이 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나이며, 언리얼 엔진 외에도 폭넓게 사용됩니다. 따라서, C++를 익히는 것은 C# 전문가가 되는 것보다 더 많은 기회(예: 취업 기회)를 열어줄 수 있습니다.
더불어, 개발자들은 블루프린트(언리얼)가 Bolt(유니티)보다 시각적 스크립팅 도구로서 훨씬 우수하다고 생각하는 경향이 있습니다. 따라서 시각적 스크립팅에만 관심이 있다면, 언리얼 엔진이 확실한 선택이 될 것입니다.
또 다른 중요한 요소는 이러한 게임 엔진에 대한 튜토리얼과 가이드의 양입니다. Unity는 훨씬 더 큰 시장 점유율(4배 이상)을 가지고 있으며, 그 결과로 거대한 커뮤니티와 수많은 튜토리얼 자료를 확보하고 있습니다.
결론적으로, 이 섹션에서는 명확한 승자가 없으며, 개인의 선호도와 목표에 따라 주관적인 판단이 필요합니다.
#2. 2D 및 3D, 그래픽
만약 2D 게임이 당신의 주력 분야라면, Unity가 확실한 승자입니다. Unity는 2D 게임 개발을 시작하는 데 필요한 많은 템플릿을 제공하여 훨씬 쉽게 작업을 시작할 수 있도록 해줍니다.
하지만 3D 게임은 승자를 결정하기 어려운 영역입니다. 두 엔진 모두 3D 개발을 지원하며, 언리얼 엔진으로 가능한 대부분의 작업은 유니티에서도 할 수 있으며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
또한, 다음 게임이 오픈 월드 어드벤처인지, 아니면 실내 공간을 배경으로 하는지에 따라서도 선택이 달라질 수 있습니다. 오픈 월드 게임은 실시간 조명과 같은 언리얼 엔진의 기능을 활용하는 것이 더 유리할 수 있지만, 실내 환경은 두 엔진 모두에서 멋지게 구현할 수 있습니다.
이제 그래픽에 대해 이야기해 보겠습니다!
두 엔진 모두 멋진 게임을 디자인하는 데 사용할 수 있습니다. 둘 다 뛰어난 애니메이션 환경을 만들 수 있지만, 포토리얼리즘 측면에서는 언리얼 엔진이 우위에 있습니다.
유니티가 빠르게 따라잡고 있지만, 언리얼 엔진이 제공하는 디테일에 대한 관심은 타의 추종을 불허합니다. 이것이 현재 트리플 A 게임 업계와 할리우드 최고의 스튜디오에서 언리얼 엔진을 선호하는 주요 이유입니다.
하지만 이것은 인디 게임 개발자인 당신에게는 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 왜냐하면 트리플 A 수준의 게임은 적은 예산으로 혼자서 만들 수 있는 것이 아니기 때문입니다.
결론적으로, Unity는 2D 게임에 더 적합하고, 언리얼 엔진은 화려하고 현실감 넘치는 효과가 필요한 오픈 월드 3D 장르에 가장 적합하다고 할 수 있습니다.
#3. 에셋 스토어
대부분의 인디 개발자들은 빠른 게임 개발을 위해 에셋 마켓플레이스를 활용합니다. 유니티와 언리얼 엔진 모두 이를 지원하는 마켓플레이스를 제공합니다.
하지만 훨씬 큰 사용자 기반을 가진 유니티는 에셋의 총량과 다양성 측면에서 우위를 점하고 있습니다.
이 글을 쓰는 현재, 언리얼 엔진 마켓플레이스에는 29,200개의 항목이 있는 반면, 유니티는 81,990개의 에셋을 제공하여 언리얼을 크게 앞서고 있습니다. 물론 이것은 특정 에셋 팩에 따라 품질이 달라질 수 있지만, 숫자는 분명한 사실을 보여줍니다.
또한, 초보 개발자라면 '무료'라는 단어가 자주 눈에 띄는 유료 에셋에 돈을 쓰고 싶지 않을 수도 있습니다. 예산이 중요한 요소라면, 유니티는 7,810개의 무료 에셋을 제공하여 1,100개의 무료 에셋을 제공하는 언리얼 엔진에 비해 상당한 이점을 제공합니다.
결과적으로 유니티 스토어는 예산이 부족한 초보 개발자들에게 언리얼 엔진보다 더 큰 이점을 제공합니다.

하지만 언리얼 엔진은 매달 몇 가지 유료 에셋을 무료로 제공함으로써 마켓플레이스 경쟁에 재미를 더하고 있습니다. 이러한 에셋들은 일반적으로 고품질 팩이며, 일정 기간이 지나면 유료로 전환됩니다. 따라서, 비용을 지불하지 않고도 프리미엄 에셋을 이용할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.
언리얼 엔진 마켓플레이스를 한 달에 한 번만 확인하면 됩니다.
결론적으로, 유니티는 단순히 에셋의 양에서 승리했지만, 언리얼 엔진은 고급 콘텐츠를 무료로 제공하는 면에서 약간의 장점을 가지고 있습니다.
#4. 기타 주요 요인
언리얼 엔진은 오픈 소스이지만, 유니티는 그렇지 않습니다. 이것이 대부분의 경우 결정적인 요소는 아니지만, 언리얼 엔진의 소스 코드를 가져와 당신의 특정 목적에 맞게 수정할 수 있다는 것은 큰 장점입니다.
이는 게임 개발 스튜디오를 시작할 때 진지하게 고려해야 할 사항입니다.
또 다른 고려 사항은 Epic Games(언리얼 엔진의 모회사)가 이미 Fortnite와 같은 몇 가지 AAA 타이틀을 보유하고 있다는 것입니다. 즉, Epic Games는 실제 게임 개발 사업에 깊이 관여하고 있습니다.
따라서 언리얼 엔진은 개발자를 위한, 개발자에 의한 게임 엔진으로 간주되는 경우가 많습니다.
반대로, Unity Technologies는 몇 가지 교육 프로젝트를 진행했지만, Epic Games가 게임 엔진으로 달성한 것과 경쟁할 만한 프로젝트는 없습니다.
마지막으로, 유니티는 비교적 성능이 낮은 PC에서도 실행할 수 있지만, 언리얼 엔진은 원활하게 작동하려면 강력한 컴퓨터 사양을 요구합니다. 따라서, 엔진을 선택하기 전에 당신의 시스템이 필요한 사양을 충족하는지 확인해야 합니다.
어떤 엔진을 사용해야 할까요?
불행히도, 명확한 답은 없습니다. 두 엔진 모두 강력하며, 당신의 상상력을 현실로 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
하지만, 유니티는 저사양 PC에서도 실행할 수 있고, 대규모 커뮤니티를 보유하고 있으며, 특히 2D 또는 모바일 플랫폼을 타겟으로 하는 개발자들에게 이상적인 선택입니다.
언리얼 엔진은 유명한 게임 스튜디오에 합류하기를 희망하거나 3D 게임 개발만을 목표로 하는 사람들을 위한 것입니다. 유니티도 3D를 지원하지만, 언리얼 엔진이 더 빠르고 더 나은 서비스를 제공할 것입니다.
하지만, 많은 개발자들이 두 엔진을 모두 배우거나, 하나로 시작했지만 나중에 다른 엔진으로 전환하는 경우가 있습니다. 따라서, 현재 당신의 요구 사항에 따라 선택하고, 필요하다면 나중에 전환해도 괜찮습니다.
FAQ
초보자에게 가장 적합한 엔진은 무엇인가요?
유니티의 대규모 커뮤니티는 초보자들이 쉽게 시작할 수 있도록 도와줍니다. 특정 질문에 대한 답변을 얻는 데 도움이 될 것이며, 유튜브 튜토리얼은 확실히 훌륭한 시작점이 될 것입니다.
하지만 언리얼 엔진의 시각적 스크립팅 도구가 유니티보다 더 우수하므로, 코드를 모르는 개발자들은 언리얼 엔진을 선택하는 경향이 있습니다.
어떤 엔진이 배우기 더 어렵나요?
언리얼 엔진은 C#(유니티)보다 복잡한 C++를 기반으로 합니다. 따라서 최고의 유연성을 위해 코드를 사용하고 프로그래밍에 익숙하지 않다면 유니티를 사용하는 것이 좋습니다.
코드를 사용하지 않는 개발자들을 위해, 시각적 스크립팅에 익숙하지 않다면 언리얼 엔진이 더 강력한 옵션입니다.
게임을 만드는 데 비용이 얼마나 드나요?
이것은 자동차 가격이 얼마냐고 묻는 것과 같습니다. 상황에 따라 다릅니다! 시각적 요소, 사운드, 사용자 인터페이스, 마케팅, 팀 규모, 라이선스 등에 따라 수천 달러에서 수억 달러까지 비용이 발생할 수 있습니다.
게임 개발을 위해 C# 또는 C++를 배워야 할까요?
C#은 배우기 쉽고, C++는 조금 더 복잡합니다. 하지만 C++는 게임 개발에서 가장 많이 사용되는 프로그래밍 언어이며, 구직자들에게 더 많은 취업 기회를 제공할 수 있습니다.
추신: 약간 더 우유부단함을 더하고 싶지는 않지만, 살펴볼 만한 게임 개발 도구는 몇 가지 더 있습니다. 70% 이상의 모바일 게임이 이미 유니티로 제작되었을 수도 있지만, 언리얼 엔진 5의 성능을 활용하는 몇 가지 타이틀도 꼭 확인해 보세요.