애자일 테스트 수명 주기 – 알아야 할 모든 것

애자일 테스트 수명 주기(ATLC)에 대한 이해

ATLC(Agile Testing Life Cycle)는 소프트웨어 개발 팀이 애플리케이션을 효과적이고 적절하게 테스트하기 위해 사용하는 핵심적인 프로세스입니다. 이는 단순히 테스트를 수행하는 것을 넘어, 전체 개발 과정에서 품질을 확보하기 위한 체계적인 접근 방식입니다.

이 글에서는 ATLC의 다양한 측면을 상세히 다룰 것입니다. ATLC의 장점, 관련 단계, 실질적인 테스트 전략 수립, 요구사항 기반 테스트 실행, 버그 추적, 사용자 인수 테스트(UAT), 그리고 지속적인 테스트와 자동화의 통합에 이르기까지, ATLC에 대해 알아야 할 모든 것을 체계적으로 안내합니다.

이 가이드라인을 통해 애자일 테스트가 소프트웨어 개발 수명 주기에서 얼마나 중요한 역할을 하는지 명확히 이해하게 될 것입니다. 민첩한 개발자, 테스터, 또는 제품 관리자로서 제품 제공 방식을 개선하고자 한다면, 이 글에서 제시하는 단계별 지침이 큰 도움이 될 것입니다.

애자일 테스트 수명 주기의 핵심

애자일 개발 환경에서 테스트의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그러나 실제로는 애자일 개발 과정에서 테스트가 종종 간과되기도 합니다. 그 이유는 주로 빠른 결과 도출에 대한 압박감 때문일 수 있습니다.

하지만 철저한 테스트 없이 개발된 제품은 품질과 신뢰성을 보장하기 어렵습니다. 따라서, 작업 항목 식별부터 각 단계에서 사용해야 하는 테스트 유형을 파악하는 것까지, 애자일 테스트 수명 주기에 대한 깊이 있는 이해가 필수적입니다.

애자일 테스트 주기는 개발자와 테스터가 각 스프린트마다 긴밀히 협력하는 것을 요구합니다. 이 과정이 성공적으로 진행되면 모든 단계에서 테스트 자동화가 가능해져, 버그를 조기에, 그리고 더 자주 발견할 수 있게 됩니다. 이를 통해 문제 해결에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

또한, 애자일 테스팅은 요구사항을 초기에 검증하는 데에도 중요한 역할을 합니다. 이는 결국 고객 만족도를 높이는 고품질 제품 제공으로 이어집니다.

애자일 테스팅의 정의와 이점

애자일 테스팅은 자동화를 적극적으로 활용하여 반복적인 테스트 프로세스를 구축하는 현대적인 소프트웨어 테스트 방법론입니다. 자동화 중심의 이 접근 방식은 개발팀이 코드의 불일치나 문제점을 신속하게 분석하고, 이 결과를 바탕으로 즉각적인 수정 작업을 수행할 수 있도록 지원합니다.

애자일 테스팅의 주요 이점은 다음과 같습니다.

  • 테스트가 미치는 영향을 극대화합니다.
  • 개발 효율성을 향상시켜 개발 시간을 단축합니다.
  • 개발된 시스템의 버그 해결 속도를 가속화합니다.
  • 고객 만족도를 향상시킵니다.

스프린트는 보통 2~4주의 짧은 기간으로 정의되기 때문에, 품질과 속도가 매우 중요한 요소입니다. 팀이 스프린트 테스트에 포함된 품질에 더욱 집중할수록, 개발 과정에 대한 자신감이 높아지고 진행 속도 또한 빨라집니다.

자동화에 대한 집중은 모든 애자일 팀의 우선 목표가 되어야 합니다. 이를 통해 비용이 많이 드는 실패 위험을 줄이고, 이미 개발된 콘텐츠를 수정하는 대신 새로운 콘텐츠 개발에 더 많은 시간을 할애할 수 있게 됩니다.

또 다른 중요한 이점은 프로젝트 비용과 일정을 더 정확하게 예측할 수 있다는 것입니다. 제품이 성숙하고 예측 가능해짐에 따라, 팀이 예상치 못한 문제에 대응해야 하는 상황이 줄어듭니다.

애자일 테스트 수명 주기의 단계

애자일 테스트 수명 주기는 크게 4단계로 나눌 수 있습니다.

단위 테스트

단위 테스트는 개발자가 코드 작성 후 수행하는 테스트입니다. 이 테스트는 시스템의 다른 부분과의 상호 작용 없이 개발 환경 내에서 격리된 상태로 진행됩니다.

단위 테스트는 코드의 기능을 확인하기 위해 수행되며, 수동 또는 자동 방식으로 진행할 수 있습니다.

수동으로 실행할 경우, 개발자는 코드를 검증하기 위해 테스트 케이스를 직접 실행합니다. 이는 즉각적으로 문제를 파악하는 데 유용할 수 있지만, 특히 개발에 집중하는 스프린트에서는 시간이 더 많이 소요될 수 있습니다.

자동화된 단위 테스트는 기능 코드를 실행하여 그 결과를 확인하는 자동화된 테스트 코드를 생성하는 방식으로 진행됩니다. 개발자는 새로운 기능 개발뿐만 아니라 해당 기능을 검증하는 단위 테스트 코드를 개발하는 데에도 시간을 투자해야 합니다.

이 방법은 단기적으로는 더 큰 노력을 요구하는 것처럼 보일 수 있지만, 생성된 단위 테스트는 스프린트 테스트 후반 단계에서 쉽게 재사용할 수 있어 전체 프로젝트 기간 동안 시간을 절약해 줍니다. 또한 일반 회귀 테스트에 포함될 수도 있어 훨씬 더 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

자동화된 단위 테스트를 통한 높은 코드 커버리지는 고객에게 코드 안정성에 대한 더 높은 신뢰도를 제공합니다.

기능 테스트

기능 테스트는 애플리케이션의 기능이 올바르게 작동하는지 검증하는 데 중점을 둡니다. 기술적인 측면(주로 단위 테스트의 영역)보다는 코드의 기능이 사용자 요구사항과 기대를 충족하는지 평가하는 데 사용됩니다.

즉, 기능 테스트는 개발된 내용이 비즈니스 사용자가 제시한 요구사항에 부합하는지 확인하는 데 목적이 있습니다.

사전에 중요한 테스트 케이스를 수집하고, 관련 이해관계자(제품 소유자 또는 최종 사용자)로부터 스프린트 내 콘텐츠에 필요한 테스트 케이스 목록을 작성하는 것이 좋습니다.

기능 테스트 자동화는 시스템의 다양한 부분을 통합하여 검증해야 하는 복잡한 과정이므로 테스트 개발에 더 많은 노력이 필요합니다. 따라서 기능 테스트 개발만을 전담하는 팀을 구성하는 것이 효과적인 전략이 될 수 있습니다. 이 팀은 메인 개발팀이 새로운 기능을 개발하는 것과 병행하여 기능 테스트 개발을 진행합니다.

프로젝트에 따라 이러한 별도의 팀을 유지하는 데 추가 비용이 발생할 수 있지만, 장기적으로는 프로젝트 비용을 절감할 수 있는 큰 잠재력이 있습니다. 이점과 절감액을 명확히 설명하고 구체적으로 계산하여 프로젝트 비용 승인에 대한 비즈니스 사용자의 동의를 얻는 것은 프로젝트 관리자의 중요한 역할입니다.

반면, 수동으로 기능 테스트를 진행하는 경우 소규모 팀(심지어 1명)으로도 가능합니다. 하지만 이 방법은 매 스프린트마다 지속적인 수동 및 반복 작업을 요구합니다. 시간이 지남에 따라 시스템의 기능이 확장되면서 매 스프린트마다 기능 테스트를 따라잡기가 점점 더 어려워질 수 있습니다.

회귀 테스트

회귀 테스트의 목표는 지금까지 정상적으로 작동했던 기능들이 새로운 릴리스 후에도 여전히 정상적으로 작동하는지 확인하는 것입니다. 서로 다른 모듈 간에 호환성 문제가 없는지 확인하기 위해 회귀 테스트를 수행해야 합니다.

회귀 테스트에 사용할 테스트 케이스는 각 릴리스 전에 정기적으로 관리하고 재검토하는 것이 좋습니다. 테스트 케이스는 구체적인 프로젝트의 세부 사항을 기반으로 간결하게 유지하면서도, 전체 시스템을 통해 실행되는 핵심 기능과 중요한 종단 간 흐름을 포함해야 합니다.

일반적으로 각 시스템에는 다양한 영역을 다루는 프로세스가 있으며, 이러한 프로세스는 회귀 테스트의 주요 대상입니다.

기존에 자동화된 단위 테스트와 기능 테스트가 있는 경우, 자동화를 회귀 테스트로 확장하는 것은 비교적 간단한 작업입니다. 시스템에서 가장 중요한 부분(예: 실제 환경에서 가장 많이 사용되는 프로세스)에 대해 이미 가지고 있는 것을 재사용하는 것이 효과적입니다.

사용자 인수 테스트(UAT)

UAT는 애플리케이션이 프로덕션 배포에 필요한 요구사항을 충족하는지 최종적으로 확인하는 단계입니다. 이 접근 방식은 소프트웨어를 짧고 반복적인 주기로 자주 테스트할 때 가장 효과적입니다.

UAT 테스트는 애자일 팀 외부의 사용자, 이상적으로는 실제 프로덕션 환경과 최대한 유사한 환경에서 비즈니스 사용자에 의해 실행되어야 합니다. 또는 제품 소유자가 최종 사용자를 대신하여 테스트를 수행할 수도 있습니다.

UAT 테스트는 개발팀과 연관되지 않고, 최종 사용자의 관점에서 수행되는 객관적인 테스트여야 합니다. 이 테스트 결과는 실제 프로덕션 배포를 결정하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.

효과적인 테스트 전략 계획

계획은 전체 전략을 통합하는 데 핵심적인 역할을 하므로 애자일 테스트에서 매우 중요합니다. 명확한 시간 계획을 수립하여 스프린트 내에서 기대치를 설정하는 것이 필요합니다.

효과적인 애자일 테스트 계획을 통해 팀은 스프린트 내에서 리소스를 효율적으로 사용하는 데 필요한 방향을 설정할 수 있습니다. 이를 위해서는 테스터와 개발자 간의 긴밀한 협력이 필수적입니다.

또한, 각 개발 스프린트 내에서 단위 테스트, 기능 테스트, 사용자 인수 테스트가 언제 수행될지 명확히 정의하는 포괄적인 계획을 수립해야 합니다. 이를 통해 모든 팀 구성원이 성공적인 애자일 릴리스를 위해 언제 참여해야 하는지 정확히 알 수 있습니다.

계획을 수립하는 방법은 팀의 상황에 따라 다를 수 있지만, 가장 중요한 것은 계획을 일상적인 프로세스로 만들고 꾸준히 지켜나가는 것입니다. 신뢰할 수 있고 예측 가능한 주기를 만들어야 합니다.

계획에서 벗어나면 혼란과 예측 불가능한 릴리스라는 결과를 초래할 수 있습니다.

요구사항 기반 테스트 실행

테스트는 각 단계에서 설정된 요구사항에 따라 실행되어야 합니다. 버그나 문제점이 발견되면, 개발팀에 할당될 티켓이 생성되어 코드를 수정하거나 변경해야 할 부분을 파악할 수 있습니다. 모든 버그가 수정되면 모든 테스트를 통과할 때까지 애자일 테스트 실행을 계속합니다.

결과 검토 및 버그 추적

테스트 결과에 대한 효율적인 검토와 체계적인 버그 추적 프로세스는 필수적입니다. 이 과정에는 프로젝트 관리자, 테스터, 개발자 등 모든 관련 이해관계자가 참여해야 하며, 필요에 따라 피드백 수집을 위해 고객도 참여시킬 수 있습니다.

이 과정은 이미 정해진 릴리스 날짜가 위험에 처하기 전에 문제를 신속하게 식별하고 해결할 수 있도록 충분히 포괄적이어야 합니다.

사용할 도구는 팀의 선택에 달려 있지만, 어떤 도구를 선택하든 모든 테스트 활동은 버그를 모니터링하고, 종속성에 따라 우선순위를 지정하고, 해결 상태를 추적하고, 필요한 경우 추가 조사를 요청하고, 해결된 버그를 종결하는 신뢰할 수 있는 버그 추적 프로세스를 포함해야 합니다.

정기적인 검토는 애자일 테스터가 시스템의 동작을 이해하고 문제점을 조기에 식별하는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 애자일 팀은 개선이 필요한 영역을 파악하고 테스트 프레임워크를 지속적으로 업데이트하여 더 나은 품질의 제품을 더 빠르게 개발할 수 있습니다.

프로덕션 스모크 테스트로 릴리스 마무리

릴리스의 성공을 극대화하기 위해 프로덕션 환경에서 스모크 테스트를 실행하는 것은 좋은 방법입니다. 이 테스트는 프로덕션 환경에서 시스템의 기본적인 기능이 제대로 작동하는지 확인하는 데 목적이 있습니다.

이 테스트는 새로운 데이터를 생성하지 않고 읽기 전용 작업으로 구성되며, 최종 사용자 관점에서 시스템의 기본적인 기능을 지속적으로 확인합니다.

이 과정에 적절한 이해관계자를 참여시키면 목표 달성에 대한 자신감을 높이고, 동시에 조정 및 책임감을 확보할 수 있습니다. 이러한 테스트는 궁극적으로 성공적인 릴리스를 보장합니다.

효율성 향상을 위한 테스트의 지속적인 통합 및 자동화

테스트의 지속적인 통합 및 자동화는 애자일 프로세스를 한 단계 더 발전시키는 중요한 요소입니다. 많은 기업들이 이 방법을 적극적으로 채택하고 있습니다.

위에서 설명한 바와 같이, 팀이 여러 단계에서 자동화를 구현할 수 있다면, 이러한 단계를 결합하여 전용 테스트 파이프라인을 만들 수 있습니다. 이 파이프라인은 팀 구성원의 개입 없이 대부분의 테스트 활동을 독립적으로 수행하는 완전 자동화된 배치 프로세스입니다.

시간이 지남에 따라 이러한 포괄적인 테스트 파이프라인은 모든 테스트 단계에 필요한 총 시간을 단축해 줍니다. 이는 각 스프린트가 끝난 후 빠른 증분 프로덕션 릴리스로 이어질 수 있습니다. 물론 이상적인 시나리오이지만, 실제로는 관련된 모든 테스트 단계를 자동화하는 데 어려움이 따릅니다. 자동화는 목표를 달성할 수 있는 유일한 방법입니다.

애자일 테스트와 폭포수 테스트의 차이점

애자일 테스트 전략은 주기성, 병렬성, 그리고 각 활동에 대한 전용 시간 할당 등 여러 면에서 기존의 폭포수 테스트 전략과 차이를 보입니다.

하지만 가장 큰 차이점은 각 접근 방식의 초점에 있습니다.

  • 애자일 테스트는 문제점을 식별하고 제품을 신속하게 개선하기 위해 개발 및 피드백 루프를 지속적으로 반복하는 데 중점을 둡니다. 이는 고객 협업, 지속적 통합, 그리고 적응형 계획을 중시하는 반복적인 프로세스입니다.
  • 반면, 전통적인 폭포수 테스트는 각 단계를 개별적으로 순차적으로 해결하는 선형 프로세스를 강조합니다. 전체 솔루션에 대한 피드백은 프로젝트의 마지막 단계에만 제공되어 최종 프로덕션 릴리스 날짜에 매우 가까워집니다.

분명히, 주요 이해관계자가 문제를 빨리 식별할수록 프로젝트의 성공 가능성은 높아집니다. 애자일 방법론이 이 점에서 더 효과적이라는 것은 명백합니다.

결론

애자일 테스트 수명 주기가 폭포수 테스트보다 짧아 보일 수 있지만, 실제로는 그렇지 않습니다. 전체 프로세스는 지속적이며 제품 출시일까지 계속됩니다. 각 스프린트에서 사용 가능한 예산과 시간에 따라 특정 테스트의 우선 순위를 지정해야 합니다.

잘 계획된 테스트 전략은 다른 기능보다 더 많은 주의가 필요한 기능이나 모듈을 선택하는 데 도움이 됩니다. 자동화를 통해 동일한 스프린트에서 여러 테스트 단계를 포함할 수 있으므로 시스템의 전반적인 안정성을 향상시킬 수 있습니다.

이제 스크럼 테스트의 몇 가지 모범 사례를 살펴볼 수 있습니다.