모니터의 응답 시간은 무엇이며 왜 중요한가요?

새 모니터를 구입할 때 많은 기술 사양이 쏟아집니다. 화면 크기 및 해상도와 같은 사항은 상당히 명확하지만 그렇지 않은 또 다른 중요한 요소가 있습니다. 바로 응답 시간입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.

응답 시간은 모니터가 한 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간입니다. 일반적으로 이것은 검은색에서 흰색, 다시 검은색으로 가는 밀리초 단위로 측정됩니다. 일반적인 LCD 응답 시간은 10밀리초(10ms) 미만이며 일부는 1밀리초만큼 빠릅니다.

이 통계를 측정하는 정확한 방법은 합의되지 않았습니다. 일부 제조업체는 LCD 패널이 검은색에서 흰색으로, 검은색에서 흰색에서 검은색으로, 또는 더 일반적으로 “회색에서 회색”으로 표현합니다. 즉, 동일한 전체 스펙트럼을 거치지만 더 미세하고 더 어려운 회색 값에서 시작하고 끝납니다. 모든 경우에 응답 시간이 짧을수록 흐려짐 또는 “고스팅”과 같은 이미지 문제가 줄어들기 때문에 더 좋습니다.

Dell 모니터의 사양 시트입니다. 새로 고침 빈도와 응답 시간의 차이에 유의하십시오.

응답 시간을 모니터의 재생 빈도와 혼동해서는 안 됩니다. 소리는 비슷하지만 새로 고침 빈도는 화면에 1초마다 새 이미지가 표시되는 횟수로 Hertz로 표시됩니다. 대부분의 모니터는 60Hz 재생 빈도를 사용하지만 일부 모니터는 높을수록 좋습니다. 반대로 응답 시간은 낮을수록 좋습니다.

낮은 응답 시간을 원하는 이유는 무엇입니까?

대부분의 컴퓨터 사용자는 모니터나 화면의 응답 시간조차 인식하지 못합니다. 대부분의 경우 중요하지 않기 때문입니다. 웹서핑, 이메일이나 워드 문서 작성, 사진 편집 등의 경우 화면의 색상 변화가 너무 빨라 눈치채지 못할 정도입니다. 최신 컴퓨터 모니터와 텔레비전의 비디오조차도 일반적으로 시청자가 알아차릴 만큼 충분한 지연이 없습니다.

Street Fighter와 같이 빠르게 진행되는 멀티플레이어 게임은 응답 시간이 짧다는 이점이 있습니다.

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예외는 게임입니다. 게이머에게는 매 밀리초가 중요합니다. 격투 경기에서 이기고 지는 것, 장거리 저격수를 쏘는 것, 심지어 레이싱 게임에서 완벽한 라인을 얻는 것의 차이는 실제로 1밀리초일 수 있습니다. 따라서 가능한 모든 경쟁 우위를 찾고 있는 게이머의 경우 1~5밀리초 사이의 낮은 재생 빈도는 더 비싼 게임 중심 모니터 비용을 들일 가치가 있습니다.

어떤 종류의 모니터가 가장 빠릅니까?

랩톱이나 전화의 경우 예외가 있지만 일반적으로 화면의 낮은 응답 시간에 대한 선택 사항이 없습니다. 그러나 게임용 데스크탑을 위한 새 모니터를 구입하는 경우에는 감당할 수 있는 가장 빠른 패널을 원할 것입니다.

이 글을 쓰는 시점에서 현재 판매되는 모니터의 99%를 차지하는 세 가지 종류의 LCD 패널이 있습니다.

TN(Twisted Nematic) 스크린 패널: 저렴하지만 일반적으로 색상 범위가 좋지 않습니다. 이들은 응답 시간 면에서 시장에서 가장 빠른 제품 중 하나이며 게임 모니터는 종종 더 빠른 속도로 덜 화려한 TN 패널을 선택합니다.
IPS(In-Plane Switching) 스크린 패널: 더 비싸고 더 정확한 색상을 제공하는 IPS 모니터는 그래픽 디자이너, 사진 작가, 비디오 편집자 및 정확한 색상이 중요한 모든 사람들에게 높이 평가됩니다. TN 패널보다 응답 시간이 더 길기 때문에 “게이밍” 모니터로 판매되는 경우는 드뭅니다.
VA(Vertical Alignment) 스크린 패널: TN의 빠른 응답 시간과 IPS의 보다 정확하고 생생한 색상을 결합하려는 새로운 디자인. 중간 수준이지만 현재 많은 게임용 모니터는 1밀리초만큼 낮은 재생 빈도를 가진 VA 패널로 만들어집니다.

가장 빠른 게임도 따라갈 수 있는 모니터를 원한다면 TN 또는 VA 스크린 패널이 있는 모니터를 구입하십시오. IPS 게임용 모니터가 존재하지만 희귀하고 비싸며 여전히 대안만큼 빠르지는 않습니다. 일반적으로 온라인 목록의 모니터 사양이나 소매점의 상자에서 패널 유형을 찾을 수 있습니다.

빠른 응답 시간의 단점은 무엇입니까?

응답 시간을 줄이기 위해 게임 모니터는 종종 컴퓨터의 신호 사이에 들어가는 더 복잡한 이미지 처리를 생략합니다. 여기에는 모니터 자체의 색상 보정 부분, 밝기 향상, 눈의 피로를 줄이는 블루라이트 필터 및 유사한 기능이 포함됩니다. 게임용 모니터를 선택하고 가능한 가장 빠른 응답 시간으로 설정하면 밝기가 감소하고 색상이 흐려지는 것을 볼 수 있습니다.

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응답 시간이 짧은 모니터를 사야 합니까?

그만한 가치가 있습니까? 많은 게임에서 실제로는 그렇지 않습니다. 싱글 플레이어 모드에서 플레이하고 직면해야 하는 유일한 적이 컴퓨터인 경우 가끔 발생하는 흐릿함이나 고스트 이미지는 게임용 모니터를 구입하고 가장 빠른 모드로 설정하기 위해 취하는 미적 타격의 가치가 없을 수 있습니다. . Minecraft와 같은 더 캐주얼한 게임은 온라인에서 플레이할 때도 매우 낮은 이미지 지연의 이점을 얻지 못합니다.

온라인에 대해 말하자면: 멀티플레이어 게임에 대한 연결이 좋지 않으면 컴퓨터가 게임 서버에 정보를 보내고 정보를 다시 받는 데 걸리는 시간이 응답 시간보다 훨씬 더 길 것입니다. 응답 시간이 10ms인 “느린” 모니터에서도 게임에서 서버에 대한 100ms 핑(10분의 1초)이 있으면 이미지 지연 문제가 승리를 결정짓는 요소가 되지 않습니다. .

게임용 모니터에는 특별한 저응답 시간 모드가 있습니다.

그러나 빠른 인터넷 연결이 있고 Fortnight, Overwatch, Rocket League 또는 Street Fighter와 같이 빠르게 진행되는 멀티플레이어 게임을 자주 하는 경우, 할 수 있는 모든 마지막 밀리초를 얻고 싶을 것입니다. 게임 콘솔과 TV(대부분 응답 시간을 줄이는 “게임 모드”가 있음)도 마찬가지이며 콘솔을 컴퓨터 모니터에 연결해도 마찬가지입니다.