맞춤형 게임용 PC 구축을 위한 12가지 최고의 팁

게임은 Nintendo Entertainment System의 인기가 높아짐에 따라 처음으로 주류가 되었습니다. 그 다음은 Sega Mega Drive, 나중에 PC, PS2, Xbox 360, 그리고 다시 PC였습니다. 콘솔에는 항상 유통 기한이 있기 때문에 PC로 돌아가는 것은 불가피합니다. 그러나 그래픽은 계속해서 발전하고 있습니다. PC는 이러한 수준의 진화를 따라갈 수 있는 유일한 플랫폼입니다. 게임을 처음 접하고 자신만의 게임용 PC(게임 장비라고도 함)를 구축하는 데 필요한 사항을 알고 싶다면 여기에서 알아야 할 모든 내용을 살펴보겠습니다.

공정성을 위해 이 토론에서 게임용 노트북은 제외합니다. 아무리 좋아도 사용자 정의할 수 없거나 비용 효율적이지 않습니다. 또한 특정 제조업체의 특정 장치를 구입하라고 말할 수는 없습니다. 선택해야 하기 때문입니다. 그러나 필요한 것을 결정하는 방법을 알려드릴 수 있습니다.

평균 비용

자신만의 게임용 PC를 구축하는 것은 결코 저렴하지 않을 것입니다. 적절한 “초급 – 중급” 게임 PC의 가격은 미화 750달러에서 1200달러 사이인 반면 “고급에서 익스트림” 게임 PC는 미화 1500달러부터 시작합니다.

최소 게임 요구 사항

모든 게임에는 “최소 요구 사항”이 있습니다. 이러한 요구 사항은 두 가지 요소를 기반으로 합니다.

1- 현재 세대의 하드웨어

2- 일반 게이머가 사용하는 하드웨어.

그러나 권장 요구 사항의 2세대 이내라면 안전합니다.

때때로 게임은 이러한 최소 요구 사항을 마케팅 도구로 사용합니다. Battlefield 또는 Resident Evil과 같은 인기 있는 프랜차이즈에는 매우 엄격한 최소 요구 사항이 있지만 For Honor 또는 Titanfall 2와 같은 새로운 릴리스는 훨씬 더 수용적입니다(온라인 전용 게임은 일반적으로). 이는 Battlefield 및 Resident Evil과 같은 AAA 게임 타이틀이 하드웨어 제조업체와 거래를 하고 있으며 판매 가속화에 도움이 되도록 최소 요구 사항을 개선할 것이기 때문입니다. 요컨대, 최소 요구 사항에는 약간의 흔들림의 여지가 있습니다.

1- 게임 요구 사항 정의

모든 게임은 다양한 그래픽 품질을 지원합니다. 그 범위는 낮음, 중간, 높음, 매우 높음입니다. 게임 설정에서 그래픽 품질을 설정할 수 있습니다.

보급형 사양의 PC는 일반적으로 HD 해상도(1920픽셀 x 1080픽셀)에서 “중간” 설정으로 게임을 실행할 수 있습니다. 중간 사양의 PC는 HD에서 “높음” 설정으로 게임을 실행할 수 있고 높은 사양의 PC는 HD에서 “울트라” 구성을 지원할 수 있습니다. 가능한 가장 높은 구성을 사용하면 UHD(4k 또는 3840픽셀 x 2160픽셀) 이상의 해상도에서 게임을 실행할 수 있습니다.

분명히, 우리 모두는 UHD의 “울트라” 설정에서 게임을 실행하기를 원하지만 해당 게임용 PC를 구축할 때 예산도 고려해야 합니다. 우리의 목표는 가장 비싸거나 가장 빛나는 하드웨어를 구입하는 것이 아니라 성능을 최적화하는 것입니다.

2- 마더보드 찾기

마더보드는 향후 PC의 업그레이드 가능성을 결정합니다. 마더보드의 소켓 유형을 알고 있는지 확인하십시오. 소켓 유형은 PC에서 사용할 수 있는 CPU 또는 마이크로프로세서를 결정합니다. 오래되었거나 곧 사용되지 않을 소켓 유형은 CPU 업그레이드를 방해합니다.

엔트리 – 중급

보급형 마더보드에는 온라인 상태를 유지하기 위해 최소 2개의 RAM 슬롯, 1개의 GPU 슬롯(그래픽 카드용), 온보드 오디오 슬롯 및 네트워크 연결이 있어야 합니다. 마더보드에 GPU 슬롯이 없으면 게임용 PC에 사용하기에 적합하지 않습니다. 향후 업그레이드 능력을 제한하지 않으면서 최신 하드웨어를 지원할 수 있는 보급형 마더보드에 $50-$150 정도를 지출할 것으로 예상하십시오.

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높음 – 극한

고성능 마더보드에는 6개 이상의 RAM 슬롯이 있습니다. 또한 2개 이상의 그래픽 처리 장치(GPU)를 위한 슬롯이 있으며 액체 냉각 또는 오버클러킹과 같은 추가 기능을 지원합니다. 일부 마더보드는 오버클럭된 RAM에 액세스할 수 있는 기능으로 구성되어 제공되며(자세한 내용은 RAM 섹션 참조) 게임 성능을 향상시키려는 명시적 목적으로 설계되었습니다. 익스트림 마더보드는 $200-$500 사이의 비용이 들 수 있지만 그 이상을 지출하려면 이미 장비 조립 전문가여야 합니다.

3- CPU 선택

속도는 CPU 선택을 결정합니다. 일반적인 의견에도 불구하고 CPU는 게임 성능을 결정하는 요소가 아닙니다. 기술 유행어는 Intel과 AMD, 그리고 앞으로 경쟁에 참가할 회사 간에 계속해서 변하고 있습니다.

CPU에는 2개, 4개 또는 6개의 코어가 있습니다. 기술을 습득하지 않고도 코어 수는 워크로드를 분산하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 매우 빠른 프로세서를 개와 함께 가져오기를 하는 것으로 생각하십시오. 당신은 개를 보내 당신에게 신문을 가져오도록 하고 그것은 가능한 한 빨리 돌아와서 슬리퍼와 같은 다른 것을 가져오도록 보냅니다. 이제 두 마리의 개가 있다면 한 마리는 신문을 가져오도록 보내고 다른 한 마리는 슬리퍼를 가져오면 훨씬 더 빨리 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 이것이 본질적으로 CPU 코어의 기능입니다. 기가헤르츠 수(GHz)는 1초에 처리할 수 있는 명령 수입니다(1GHz = 초당 10억 명령).

프로세서가 빠를수록 GHz 단위가 많을수록 전력 소비와 열 발생이 높아집니다. 이러한 이유로 Intel의 최신 7세대 프로세서의 가장 약한 Core i3는 2세대의 가장 강력한 Core i7 프로세서만큼 강력합니다.

무엇을 얻을지 확신이 서지 않는다면 총 예산의 25%에 해당하는 CPU를 구입하십시오.

엔트리 – 중급

모든 의도와 목적을 위해 두 개의 코어만 필요합니다. 따라서 중급 듀얼 코어 프로세서는 게임 요구 사항에 충분합니다. 이 프로세서는 성능을 벤치마킹하지 않을 수 있지만 그렇다고 막히지는 않습니다.

높음 – 극한

이 특정 단계에서는 익스트림 프로세서에 대한 처방이 없습니다. 인텔의 K 시리즈 코어 프로세서는 오버클럭을 위한 준비가 된 종류입니다. 특정 범위 이후에 유일한 진정한 이점입니다. 개발자가 아니거나 집중적인 연구를 수행하지 않는 한 성능의 다른 스파이크는 무시할 수 있습니다. 이러한 익스트림 프로세서에서 벤치마크 값은 속도의 차이를 식별할 수 있는 유일한 방법입니다. 그것들은 모두 게임용 PC에서 거의 동등하게 성능을 발휘합니다.

4- RAM 찾기

RAM(Random Access Memory)은 CPU가 명령을 선택하는 곳입니다. RAM이 빠를수록 명령이 프로세서로 더 빨리 전송됩니다.

프로세서가 진화할 때마다 DDR(Dual Data Rate RAM)은 계속해서 속도를 향상시킵니다. DDRR의 최신 버전인 DDR4는 2133MHz(또는 원하는 경우 ~2.1GHz)의 속도로 작동합니다. 마더보드는 설치할 수 있는 RAM 유형(예: DDR4)을 결정합니다. 일반적으로 모듈은 쌍으로 설치되지만 사양은 일치하지만 용량은 다른 두 개의 모듈을 설치할 수 있으며 모든 것이 잘 실행됩니다. RAM을 책상 공간으로 생각하십시오. 더 많이 가질수록 좋습니다. 그러나 어느 순간부터는 낭비되는 공간으로 변합니다.

엔트리 – 중급

2017년 게임용 PC에는 최소 8GB RAM이 필요합니다. 마더보드에 4GB의 2개 모듈 또는 8GB의 단일 모듈을 장착할 수 있습니다. 미드레인지를 목표로 한다면 총 16GB DDR4에 대해 2개의 8GB RAM 슬롯을 사용할 수도 있습니다. 대부분의 게임에서는 이 정도의 RAM을 보유할 것을 권장합니다. 이 시대에는 16GB가 최적의 장소입니다.

높은 수준 – 익스트림

RAM을 향상시키는 방법에는 두 가지가 있습니다. 더 많은 모듈을 추가하거나 이미 가지고 있는 RAM의 속도를 높이십시오. 일부 마더보드는 지원할 수 있는 다양한 속도를 제공합니다. 마더보드가 더 빠른 RAM을 지원할 수 있다면 16GB DDR4를 유지할 수 있지만 극도로 오버클럭된 변형을 선택할 수 있습니다. 중급 마더보드에 오버클럭된 RAM을 설치할 수 있지만 공장 기본값보다 더 빨리 지시를 내릴 수는 없습니다. 엄격하게 게임의 관점에서 보면 더 빠른 RAM이 더 많은 RAM보다 낫습니다. 따라서 최대 64GB DDR4 RAM을 목표로 삼아야 하며, 그 이후에는 RAM을 추가하는 것보다 더 빠른 모듈을 구입해야 합니다.

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5- 그래픽 처리 장치(GPU)

이것이 우리가 PC를 만드는 이유입니다. 이것은 게임이 얼마나 잘 실행되는지를 결정합니다. 우리는 Nvidia와 AMD 하드웨어가 업계 리더이기 때문에 이야기하고 있습니다. 특정 장치에 대해 알아보기 전에 GPU가 좋은지 나쁜지 이해하는 것이 중요합니다. CPU와 마찬가지로 GHz와 GB를 고려해야 하지만 더 간단하게 만들 수 있습니다. 간단히 말해서 GPU의 모델 번호가 클수록 더 강력합니다. Nvidia의 1080은 1070 등보다 강력합니다. 마찬가지로 AMD의 RX 480 이하입니다. 당신은 이것을 확인할 수 있습니다 링크 어떤 GPU가 가장 좋은지 이해합니다.

앞서 언급했듯이 게임은 점점 더 상세해지고 있습니다. 일부는 전체 도시와 복잡한 영역을 특징으로 합니다. 각 게임은 세대에 따라 혁신적이므로 GPU는 가능한 가장 높은 설정에서 가장 높은 해상도로 최신 게임 및 기술(예: VR)을 가장 잘 보여주기 위한 의제로 개발되었습니다. 괜찮은 게임 경험을 위해서는 평균 60fps만 필요하지만 30fps – 40fps는 나쁜 경험이 아닙니다. 대부분의 최신 콘솔은 30fps의 성능만 제공합니다.

하드웨어가 숫자로 귀결될수록 비디오 RAM이 많을수록 GPU가 한 번에 더 많은 요소를 표시할 수 있습니다. 속도가 빠를수록 해당 요소가 더 상세해집니다. 다른 모든 것은 결합하여 완전한 경험을 만드는 아주 작은 세부 사항을 푸는 데 도움이 됩니다.

엔트리 – 중급

기본적으로 여기에서 목표는 기본적으로 어떤 게임이든 중간-높음에서 큰 지연 없이 실행할 수 있는 능력을 얻는 동시에 울트라에서 2년 된 최신 게임을 실행할 수 있는 능력을 얻는 것입니다.

중간 수준 카드(예: Nvidia 1050)는 모든 게임의 최소 요구 사항을 충족합니다. 약간 고급 카드(예: Nvidia 1060)는 최대 설정에서 대부분의 게임을 실행할 수 있지만 아마도 초당 30-40프레임(fps)으로 제한될 것입니다.

높은 수준 – 익스트림

당신이 미치기 시작할 수 있는 것은 바로 이 매우 비싼 하이엔드 GPU입니다. 최고급 GPU(예: Nvidia 1080 또는 AMD R9 Fury)를 구입하면 2년 동안 성능에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 더 큰 해상도(예: 4k 또는 울트라와이드)를 목표로 하고 현재 카드가 사양대로 작동하지 않는 것 같으면 두 개의 카드를 설치하고 SLI(Nvidia용) 또는 Crossfire(AMD용)를 사용하여 브리지하고 분할할 수 있습니다. 그들 사이의 렌더링. Nvidia는 두 개의 동일한 모델만 연결할 수 있는 반면 Crossfire는 두 개의 crossfire 지원 장치를 연결할 수 있습니다.

6- 보관

SSD(Sold State Drive)는 빠르며(읽기/쓰기 속도는 500mb/s ~ 900mb/s) 반면 기존 HDD(하드 디스크 드라이브)는 대용량이지만 느립니다(80Mb/s ~ 160mb/s). SSD는 1TB의 스토리지에 도달하는 데 더 많은 비용이 듭니다. HDD는 동일한 가격으로 4TB 이상으로 확장할 수 있습니다. 이상적으로는 기존 HDD를 사용하여 미디어 파일을 저장하는 동안 운영 체제와 기타 필요한 소프트웨어를 유지하기 위해 하나의 SSD 드라이브를 조합해야 합니다.

엔트리 – 중급

예산이 빠듯하더라도 SSD를 구입하려고 하면 가장 느린 SSD가 가장 발전된 HDD보다 여전히 빠를 것입니다. SSD에는 프로세스 속도를 늦추는 기계적 부품이 없기 때문입니다.

높은 수준 – 익스트림

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최근 새로운 형태의 스토리지인 NVMe(Non-Volatile Memory Express) SSD가 등장했습니다. 기존 SSD(1GB/s~2GB/s)보다 평균 3~4배 빠릅니다. 그것들은 아주 작은 것들이지만 상상조차 할 수 없는 수준으로 저장하고 수행할 것입니다. NVMe SSD는 RAM 모듈보다 작은 아주 작은 제품으로 기존 SSD 가격의 약 2배이지만 스토리지 차이는 속도면에서 만회할 수 있는 것 이상입니다.

7- 전원 공급 장치(PSU)

모든 품목의 소비 전력은 상자에 명확하게 표시되어 있습니다. 모든 와트를 더하면 PSU 요구 사항이 생깁니다. 이상적으로는 계산된 합계보다 50-100와트가 더 있어야 합니다. 더 강력한 것은 낭비일 뿐입니다. 나중에 더 강력한 부품을 얻으면 그에 따라 전원 공급 장치(PSU)를 업그레이드하십시오. 이것은 당신이 그것을 과도하게 사용할 수 있는 하드웨어의 한 조각입니다.

750와트 전원 공급 장치만 필요한 경우 1000와트 공급 장치를 얻지 못한다는 사실을 반복합니다. 전체 성능에는 영향을 미치지 않습니다. 그러나 자주 업그레이드하거나 오버클러킹할 계획이라면 라인에 얼마나 필요한지 찾아보고 그에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.

8- 냉각 시스템

냉각이 필요한 모든 부품은 요구 사항을 충족할 수 있는 냉각 시스템과 함께 제공됩니다. 거의 모든 CPU는 자체 팬/방열판과 함께 제공되며 모든 GPU는 냉각 인클로저와 함께 제공됩니다. 최대 성능 한계를 초과하지 않으려면 스톡 냉각만 있으면 됩니다.

오버클러킹은 공장에서 정의한 하드웨어 한계를 밀어붙이는 행위입니다. 더 많이 밀수록 더 많은 전기가 소모됩니다. 더 많은 전기를 사용할수록 모든 것이 더 뜨거워집니다. 그 안에 수수께끼가 있습니다. 이를 상쇄하려면 얼마나 많은 열을 처리해야 하는지 알아야 합니다. 당신이 무엇을 하고 있는지 이해했을 때만 이것을 하십시오. 당신을 위해 그것을 할 다른 사람을 믿지 마십시오. 오버클럭하면 보증이 무효화됩니다.

9- 모니터

앞서 언급했듯이 디스플레이는 다양한 종류가 있으며 HD, UHD 및 Ultrawide가 그 중에서 가장 인기가 있습니다. GPU는 지원할 수 있는 해상도에 대한 지침과 함께 제공됩니다. 일부 게이머는 여러 디스플레이를 함께 조합하여 하나의 정말 긴 하나를 형성하는 반면, 다른 게이머는 최소한의 보기에 좋은 것만 고집합니다.

고급 GPU가 있는 경우 게임 플레이를 실제로 향상시키기 때문에 UHD 디스플레이를 선택할 수 있습니다. 그러나 일부 중급 GPU는 HD에서 뛰어난 성능을 발휘하도록 설계되었습니다. 나머지 세부 사항은 단순히 영향을 미치고 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다.

10- 섀시

이것은 모든 하드웨어가 조립되는 케이스입니다. 물리적으로 할 수 있는 유일한 일은 마더보드와 다른 부품을 안전하게 들어올리는 것입니다. 케이스 유형은 마더보드의 나사 위치와 일치해야 하며 나머지는 모두 개인 취향의 문제입니다.

11- 조명, 입력

이들은 모두 시각적 옵션입니다. 조명과 구입한 기계식 키보드 또는 마우스는 위 구성의 벤치마크에 영향을 미치지 않습니다. 따라서 이 부분은 전적으로 귀하에게 개인적인 것입니다. 가벼운 쇼를 보여줄 수 있는 기계식 키보드 및 시스템과 같은 새로운 유행은 항상 있지만 성능과는 관련이 없습니다. 마지막으로…

12- 다시 시작

2년 후에는 방금 설치한 모든 것이 쓸모없고 느리고 불충분해지기 시작하여 이 프로세스를 처음부터 다시 시작해야 합니다. 자신만의 게임용 PC를 만드는 것이 헛된 일이라는 말은 아닙니다. 구성 요소는 재판매 가치가 있습니다. PC를 업그레이드할 여유가 없는 경우에도 낮은 설정에서 게임을 실행할 수 있습니다.

프로팁: 최신 하드웨어보다 한 세대 더 오래된 하드웨어를 구입하여 비용을 낮출 수 있습니다. 두 세대 사이에 상당한 성능 차이는 없지만 가격 차이는 상당할 것입니다. 예를 들어, 미드레인지 6세대 Intel 마더보드는 보급형 7세대 Intel 마더보드와 거의 같은 비용이 듭니다. 즉, 6세대 인텔 프로세서만 설치할 수 있지만 더 약한 7세대 프로세서와 같은 가격으로 더 강력한 6세대 프로세서를 구입하여 이점을 다시 얻을 수 있습니다. 게임은 유행어보다 더 벤치마크에 중점을 둡니다.

요약

작가

아디 압두랍

게시자 이름

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