노래 마스터 방법: 초보자를 위한 가이드

오디오 마스터링의 세계: 초보자를 위한 친절한 안내

숙련된 마스터링 엔지니어의 손길은 분명 최고의 결과로 이어지지만, 마스터링의 핵심 원칙과 목적을 이해한다면 누구든 수준 높은 결과물을 만들어낼 수 있습니다. 이제 릴리스를 위한 트랙을 마스터하는 데 필요한 기본 단계와 도구를 살펴보고, 관련 기술 용어의 복잡함을 해소해 보겠습니다.

오디오 마스터링이란 정확히 무엇일까요?

마스터링은 트랙이나 앨범 제작 과정의 최종 단계로, 믹싱이 완료된 후 진행됩니다. 음색, 음량 수준, 음향적 불일치, 그리고 전체적인 음악적 완성도를 향상시키는 마무리 작업이라고 할 수 있습니다.

음악 제작의 여러 단계 중에서 마스터링은 가장 섬세한 작업입니다. 마스터링 엔지니어는 EQ, 스테레오 인핸서, 컴프레서와 같은 전문 도구를 사용하여 믹스의 잠재력을 최대한 끌어내고, 동시에 불필요한 부분을 다듬어 완성도를 높입니다.

마스터링 과정의 핵심 요소 중 하나는 트랙의 전체적인 음량을 조절하는 것입니다. 믹스의 음량 레벨은 스트리밍 플랫폼에서 흔히 들을 수 있는 수준과 경쟁할 수 있도록 업계 표준에 맞춰 높여집니다.

마스터링, 그 첫걸음

마스터링은 믹스 전체를 하나의 오디오 파일로 변환하여 선택한 DAW(Digital Audio Workstation)의 새로운 세션에 배치하는 것으로 시작됩니다. 고품질의 믹스다운은 마스터링 과정을 훨씬 수월하게 만들어줍니다. 믹스 단계에서 수정해야 할 오류는 그곳에서 해결해야 합니다. 마스터링 단계에서 이를 수정하려 해서는 안 됩니다.

믹스다운 세션에서 어느 정도의 헤드룸(스테레오 출력 채널이 -4~-6dB를 넘지 않도록)을 확보해두면 작업이 훨씬 편리해집니다. 이는 클리핑 문제를 방지할 뿐만 아니라 추가적인 EQ 조정이나 전체적인 레벨 증가와 같은 변경을 위한 여지를 남겨줍니다.

다양한 플러그인을 적용하기 전에 트랙 전체를 주의 깊게 들어보세요. 가능하다면 참조 트랙과 비교해 보는 것도 좋습니다. 이는 어떤 마스터링 플러그인을 어떻게 활용할지에 대한 정보에 기반한 결정을 내리는 데 큰 도움이 될 것입니다.

트랙의 시작과 끝을 깔끔하게 정리하기

트랙을 처음부터 끝까지 재생한 후 가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 트랙의 시작과 끝을 명확하게 설정하는 것입니다. 오디오 파일의 시작과 끝이 이미 어느 정도 명확할 수 있지만, 마스터링에서는 더욱 세밀한 작업이 필요합니다.

이를 위해 마스터 채널 스트립에서 트랙을 생성하고 자동화 기능을 활성화합니다. 그다음 트랙의 시작과 끝 부분의 볼륨을 자동화합니다. 자동화 기능 사용법에 익숙하지 않다면 DAW에서 자동화를 활용하는 방법을 찾아보세요. 불쾌한 음향적 간섭이 발생하지 않도록 트랙의 템포와 스타일을 따라 자동화 곡선을 조정해야 합니다.

이렇게 하면 마스터링 과정이 끝날 때 볼륨을 높였을 때 발생할 수 있는 과도한 치찰음이나 기타 잡음을 예방하는 데 도움이 됩니다. 트랙의 시작과 끝은 청취자에게 강한 인상을 남기므로, 이 부분을 올바르게 설정하는 데 심혈을 기울여야 합니다.

Additive 및 Subtractive EQ를 활용한 트랙 개선

이제 트랙의 본질적인 부분으로 들어가서 미묘한 EQ 부스트나 컷을 통해 트랙을 개선할 수 있는지 확인해 볼 차례입니다. 이 부분을 자세히 살펴보고 싶다면 EQ와 필터 사용법을 추가로 공부하는 것이 도움이 될 것입니다.

대부분의 EQ 플러그인은 시각적인 분석기를 제공하여 특정 주파수 범위에서 너무 적거나 과도한 음량이 있는지 확인하는 데 도움을 줍니다. 참조 트랙과 비교하여 저음역대 주파수가 부족하다면 해당 영역에 EQ 부스트를 시도해 볼 수 있습니다.

다양한 EQ 플러그인은 마스터링 과정에서 특정 주파수 범위를 증폭하거나 감소시키는 데 특화되어 있습니다. 예를 들어, PuigTec EQ는 저주파 증폭에 탁월한 성능을 보이는 반면, 다른 EQ 도구는 고주파에 최적화되어 있을 수 있습니다. 중요한 것은 다양한 시도를 통해 자신에게 맞는 도구를 찾는 것입니다.

킥 드럼에 존재감을 더하고 싶다면 30~40Hz 영역에서 0.5~2.5dB 정도 부스트를 시도해 보세요. 보컬과 전체 믹스에 공기와 밝기를 더하고 싶다면 약 15kHz 영역에서 부스트를 실험해 볼 수 있습니다.

반대로, 특정 주파수 범위에서 과도한 굉음이나 가혹한 소리가 감지될 수도 있습니다. 과도한 감산 EQ와 부족한 감산 EQ 사이에서 적절한 균형점을 찾기 전에 과장된 컷을 시도해 보는 것도 좋은 방법입니다.

멀티밴드 컴프레서 사용법

멀티밴드 컴프레서를 사용하면 서로 다른 주파수 대역에 각기 다른 압축률을 적용할 수 있습니다. 일반적으로 특정 주파수 범위에서 과도한 소리가 들릴 경우(예: 저음 또는 고음 영역) 멀티밴드 컴프레서가 유용합니다.

과도한 압축은 역동적이고 음악적인 믹스의 생명력을 앗아갈 수 있으므로 주의해야 합니다. 압축에 대한 이해를 높이고 싶다면 컴프레서 플러그인 사용법을 추가로 살펴보세요.

스테레오 인핸서 적용

스테레오 강화 플러그인은 트랙에 세련미를 더하는 데 유용한 도구이며, 특히 헤드폰으로 음악을 듣는 사람들에게 큰 만족감을 줄 수 있습니다.

스테레오 강화 플러그인은 왼쪽 채널과 오른쪽 채널 간의 차이를 증가시키는 방식으로 작동하며, 이를 통해 스테레오 효과를 향상시킵니다. 믹스의 폭을 넓히고 싶다면 DAW에 기본적으로 포함된 스테레오 이미저 플러그인을 사용해 보세요. 과도한 사용은 전체 마스터링 결과에 악영향을 미칠 수 있으므로, 최적의 효과를 얻기 위해서는 미묘하게 적용하는 것이 좋습니다.

리미팅과 미터링의 활용

리미터와 미터링 플러그인은 현대 음악 산업의 음량 기준을 정확하게 충족하는 데 필수적인 도구입니다. 이제 이 도구들이 어떻게 작동하며, 이러한 기준은 무엇인지 자세히 알아보겠습니다.

미터링 플러그인

미터링 도구는 LUFS, RMS, Peak, True Peak와 같은 항목에 대한 정확한 값을 제공합니다. True Peak와 Peak는 특정 시점에서의 최대 레벨을 나타내며, True Peak가 더욱 정확한 값을 제공합니다.

LUFS는 사람의 음량 인식을 기반으로 시간 경과에 따른 평균 음량(통합 음량이라고도 함)을 나타냅니다. RMS도 비슷한 역할을 하지만, 평균 전력 신호를 기반으로 합니다. 현재 음량 측정의 업계 표준은 LUFS입니다.

최근 Spotify와 같은 스트리밍 플랫폼은 최대 레벨을 -14 LUFS로 설정하고 있습니다. -11 LUFS에 도달하는 마스터를 만들 수도 있지만, Spotify는 자동으로 -14 LUFS로 줄여버립니다. 따라서 스트리밍 플랫폼에서 음악을 들을 때는 음량 레벨이 일정하게 유지됩니다.

마스터링 시에는 -10에서 -14 LUFS 사이의 목표 수치를 정하고, 리미터를 사용하여 이 값에 도달해야 합니다. 트랙을 다시 시작할 때마다 미터링 플러그인을 재설정하는 것을 잊지 마세요.

리미터

리미터는 본질적으로 극단적인 압축기입니다. 리미터는 설정된 볼륨 레벨(예: 0dB)을 초과하는 소리를 완전히 차단하여 클리핑을 방지하므로 ‘브릭월 압축기’라고도 불립니다. 또한 트랙의 게인을 높이는 역할도 합니다.

미터링 플러그인과 함께 리미터를 사용하여 트랙 재생 시 원하는 LUFS 수치(예: -10 LUFS)에 도달하도록 조정하세요. 리미터를 너무 과도하게 사용하면 트랙의 음악적 매력을 손상시킬 수 있으므로, 전체적인 음량 수준이 원하는 LUFS에 도달하면서도 음질을 유지할 수 있는 최적의 지점을 찾아야 합니다.

다양한 기기에서 최종 결과 확인하기

마스터링의 마지막 단계는 다양한 전자기기에서 결과물을 확인하는 것입니다. 스피커, 컴퓨터, 휴대폰 등 여러 기기에서 테스트를 진행해야 합니다. 잘 마스터링된 트랙은 모든 오디오 시스템에서 좋은 소리를 들려줍니다.

AI는 때로는 위험한 지름길로 이어질 수 있지만, AI 믹싱 및 마스터링 도구는 유용한 참고 자료를 제공하고 학습에 도움을 줄 수 있습니다.

출시 준비 완료된 트랙 만들기

믹스에서 할 수 있는 모든 작업을 완료한 후에는 믹스다운을 실행하고 마스터링을 위한 새로운 세션을 로드합니다. 시작과 끝을 명확하게 설정하고, 미묘한 추가 및 감산 EQ 조정을 적용합니다. 필요한 경우 멀티밴드 압축을 사용하고, 폭을 넓히고 싶다면 스테레오 인핸서 도구를 활용하세요.

그런 다음 리미터와 미터링 플러그인을 사용하여 음질을 저해하지 않으면서도 경쟁력 있는 음량 수준에 도달하도록 합니다. 마지막으로 다양한 오디오 시스템에서 추가 테스트를 진행하면 이제 트랙을 배포할 준비가 완료됩니다.