“가챠” 비디오 게임이란 정확히 무엇입니까?

가챠 게임은 전 세계 모바일 게이머들에게 인기가 있습니다. 이 용어는 일본에서 유래했지만 게임은 국제적으로 퍼졌습니다. 작동 방식과 중독성을 높이는 이유는 다음과 같습니다.

가챠 게임이란?

더 많은 사람들이 시작하면서 휴대폰으로 게임하기, 휴대전화의 홈 화면을 차지하는 게임의 수가 매년 증가하고 있습니다. 가장 빠르게 성장하는 장르 중 하나는 “가챠” 게임입니다. 이들 중 대부분은 일본에서 왔으며 모두 유사한 수익 창출 계획을 가지고 있습니다.

이 게임들은 일본의 “가샤폰” 시스템은 Kinder Surprise Toys와 유사한 장난감이 들어 있는 작은 캡슐을 만드는 자판기입니다. 기계에 토큰을 넣으면 어떤 아이템을 얻을지 알 수 없습니다. 호소의 대부분은 패키지를 열고 안에 무엇이 들어 있는지 보는 것입니다.

가챠 게임도 비슷하게 작동합니다. 상자나 팩을 열거나 아이템, 카드 및 캐릭터를 수집하는 데 돈을 사용합니다. 이들은 종종 인기 있는 만화나 애니메이션 프랜차이즈에서 가져온 것입니다. 그런 다음 다른 플레이어와 싸우고 도전 과제를 완료하는 데 사용합니다. 이러한 카드와 캐릭터는 일반적으로 별 순위 또는 레벨과 같은 변형이 있습니다.

가장 등급이 높고 가장 강력한 수집품은 매우 드물고 얻기 어렵습니다. 그것들을 얻으려면 수천 개의 상자와 많은 소액 거래를 여는 것이 포함될 수 있습니다.

가챠 역학

가챠 게임은 카드 수집 게임(CCG)과 공통점이 많습니다. CCG와 마찬가지로 스핀에서 얻을 수 있는 아이템은 플레이 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 많은 수집 가능한 카드 게이머는 자신의 덱을 완성하고 최고의 카드를 얻는 데 막대한 돈을 씁니다.

하지만 동료 수집가들로부터 레어 카드 1장을 구매할 수 있는 CCG와 달리 일반적으로 가챠 게임에서는 개별 아이템을 전혀 구매할 수 있는 방법이 없습니다.

“회전” 과정은 서양 타이틀에서 전리품 상자를 여는 것과 유사합니다. 그러나 가챠 게임과 달리 전리품 상자는 종종 주요 게임 메커니즘이 아닙니다. 때로는 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, 1인칭 슈팅 게임인 오버워치에서 전리품 상자에는 의상과 애니메이션과 같은 장식 아이템만 들어 있습니다.

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이 수익 창출 방식은 모든 유형의 게임에 적용될 수 있으므로 이러한 타이틀의 핵심 게임 플레이 메커니즘은 크게 다를 수 있습니다. 예를 들어 퍼즐 앤 드래곤은 매칭 퍼즐 게임이고 Final Fantasy Brave Exvius는 턴제 롤플레잉 게임입니다. 그러나 둘 다 능력과 캐릭터를 선택할 때 가챠 기반 메커니즘을 구현합니다.

가챠 문제

가챠 게임은 본질적으로 매우 무작위적이며 플레이어가 돈을 쓰도록 유도하는 경우가 많습니다. 이것은 그들을 가장 중독성 있는 종류의 소액 거래 중 하나로 만듭니다. 업계 일부에서는 이를 금전적 지불금이 없는 도박의 한 형태로 언급했습니다. 가장 열성적인 가챠 게이머는 최고의 수집품을 얻기 위해 짧은 시간에 엄청난 돈을 쓸 수 있습니다.

우려의 또 다른 원인은 진입 장벽이 없다는 것입니다. 이들 대부분이 모바일 게임, 아이들은 부모가 눈치채지 않고 쉽게 놀고 롤을 구입할 수 있습니다. 일부 개발자는 플레이어가 원하는 것을 얻을 가능성을 의도적으로 잘못 표현했다는 비난을 받기까지 했습니다. 그들은 또한 플레이어가 많은 연속 캡슐을 열도록 유도하는 사용자 인터페이스(UI)를 디자인했다는 이유로 비난을 받았습니다.

일본은 2012년 “완전한 가챠” 미성년자가 수천 달러를 지출하는 몇 가지 바이러스 사례를 따르는 시스템. Complete gacha는 플레이어가 다른 보다 일반적인 항목을 많이 완료하면 희귀 항목을 얻을 수 있는 수익 창출 방식입니다. 이로 인해 플레이어가 동일한 항목을 계속해서 굴리는 경우가 많았기 때문에 엄청난 수의 리롤이 발생했습니다.

일본 외에도 다른 국가에서는 이러한 오해의 소지가 있는 관행으로부터 플레이어를 보호하는 법률을 시행했습니다. 일부 유럽 국가에서는 비용이 드는 무작위 아이템이 있는 게임에서 모든 수집품의 드랍률을 공개해야 합니다.

가챠의 미래

최근 몇 년 동안 Nintendo, Square Enix 및 Aniplex와 같은 일본의 많은 주요 미디어 회사는 성장하는 모바일 게임 시장을 활용하기 위해 프랜차이즈를 가챠 게임으로 전환했습니다. 자체적으로 수익을 창출하는 것 외에도 게임 팬이 브랜드에 계속 참여하도록 하는 방법입니다.

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Gacha 게임은 일본 국내외에서 매우 인기가 있습니다. 많은 게이머들은 일본에서 완전한 가챠 금지가 시행된 이후로 무료 게임의 수익 창출이 심각하지 않다는 점에 주목했습니다.