VR Shinecon 가상 현실 헤드셋 검토

가상 현실 헤드셋은 서서히 주류 시장에 진입하고 있습니다. Google Cardboard 형태의 더 작고 저렴한 세트가 잠시 출시되었으며 2015년에는 Oculus Rift가 무려 600달러에 판매될 것으로 예상했습니다. 이 세트는 사용자가 최신 하드웨어를 실행하는 데스크탑을 소유해야 하는 VR 헤드셋 시장의 고급형을 타고 있습니다. Google Cardboard와 Oculus Rift 사이에는 현재 많은 돈을 들이지 않고 VR 게임이나 몰입형 VR 경험을 즐기고자 하는 모든 사람이 사용할 수 있는 수많은 VR 헤드셋이 있으며 VR Shinecon은 매우 좋은 옵션 중 하나입니다. 테스트 스핀을 위해 헤드셋을 가져갔고 다음은 장치에 대한 리뷰입니다.

VR Shinecon의 무게는 1.1파운드이며 전원을 공급하려면 iPhone 또는 Android 휴대전화가 필요합니다. Elegiant가 판매하는 아마존에서 35달러입니다. 헤드셋은 3.5 – 6.0인치 화면이 있는 전화기에서 작동합니다. 이 장치에는 스피커가 내장되어 있지 않지만 헤드폰을 전화기에 쉽게 연결하여 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다. 이 장치에는 ‘액션’ 버튼, 화면 탭 버튼이 없으며 게임 컨트롤러와 함께 제공되지 않습니다. 이 모든 것이 헤드셋을 사용하여 플레이할 수 있는 게임을 제한하고 일부 Google Cardboard 게임도 배제합니다.

설정

헤드셋을 설정하려면 렌즈에 있는 작은 플라스틱 필름을 제거하는 것 외에 다른 작업이 필요하지 않습니다. 휴대폰을 삽입하고 동공 거리 및 물체 거리를 조정하는 방법에 대한 지침이 포함된 설명서가 포함되어 있습니다. 양쪽 바퀴의 위치를 ​​알아야 하지만 휴대전화에서 게임이나 앱을 플레이할 준비가 된 후에만 바퀴를 조정할 수 있습니다.

장치에는 머리 크기에 따라 조절해야 하는 부드럽고 조절 가능한 가죽 끈이 있습니다. 벨크로 패치로 열고 닫을 수 있으며 더 작거나 큰 헤드의 헤드셋을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.

초점 조정

헤드셋에는 두 가지 유형의 초점 조정이 있습니다. 동공 조정 및 물체 거리. 눈동자 조정은 두 눈 사이의 거리를 나타냅니다. 사람과 사람의 차이는 아주 미미할 수 있지만 헤드셋과 같이 가까운 거리에서 화면을 볼 때 작은 차이가 큰 영향을 미칩니다. 장치 상단의 휠과의 거리를 조정하면 이미지가 완벽하게 정렬됩니다.

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두 번째 초점 조정은 물체 거리입니다. 세트의 양쪽에 있는 두 개의 노브로 제어됩니다. 물체 거리는 휴대전화 화면이 얼마나 ‘가까운’ 정도를 늘리거나 줄입니다. 이렇게 하면 화면에 더 잘 초점을 맞출 수 있습니다.

근시 보상

헤드셋은 심한 근시의 경계인 최대 6도까지 근시(근시)가 있는 사람을 보정할 수 있으며 대부분의 시각 장애가 있는 사용자에게 적용됩니다. 안경이 헤드셋 내부에 너무 잘 맞지 않기 때문에 숫자가 더 높은 사람은 콘택트 렌즈를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

게임 플레이

하드웨어 및 시각적 조정을 제외하고 VR 헤드셋의 중요한 질문은 사용자의 움직임을 얼마나 잘 추적하고 시야가 얼마나 좋은지입니다. 이 장치에는 자체 센서가 없으며 몰입형 경험을 제공하기 위해 전적으로 휴대전화의 센서에 의존합니다. 시야는 다소 부족하지만 Google Cardboard보다 조금 더 안정적인 것으로 VR 앱과 게임을 시험해보고 싶은 사람에게 여전히 적합합니다.

결론

헤드셋은 $35에 매우 좋습니다. 우리는 미래 모델이 더 나은 시야를 제공하기를 바랄 수 있지만 이것은 괜찮은 일입니다. 내구성이 좋고 착용감이 좋습니다. Oculus를 사용하고 있지 않다면 이것은 꽤 훌륭하고 합리적인 대안입니다.

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