TV를 모니터로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

텔레비전과 컴퓨터 모니터는 유사하며 대부분 동일한 기술을 사용하여 패널을 구동합니다. 일반적으로 컴퓨터와 함께 TV를 사용할 수 있지만 다른 시장을 위해 만들어지고 모니터와 동일하지 않습니다.

연결의 차이점

TV와 모니터는 모두 지난 10년 동안 만들어진 것으로 가정할 때 HDMI 입력을 받아들입니다. HDMI는 비디오 신호의 업계 표준이며 Rokus 및 게임 콘솔에서 컴퓨터로 비디오를 출력하는 거의 모든 장치에서 HDMI를 찾을 수 있습니다. 기술적으로, 당신이 찾고 있는 모든 것이 무언가를 꽂을 수 있는 화면이라면, TV나 모니터가 할 것입니다.

모니터에는 일반적으로 더 높은 해상도와 재생 빈도를 지원하기 위해 DisplayPort와 같은 다른 연결이 있습니다. TV에는 모든 장치를 한 화면에 연결하기 위한 여러 HDMI 입력이 포함되어 있는 반면, 모니터는 일반적으로 한 번에 하나의 장치를 사용하도록 되어 있습니다.

게임 콘솔과 같은 장치는 일반적으로 HDMI를 통해 오디오를 전송하지만 모니터에는 일반적으로 스피커가 없으며 스피커가 있는 경우에도 거의 없습니다. 일반적으로 책상에 헤드폰을 꽂거나 데스크탑 스피커가 있어야 합니다. 그러나 거의 모든 텔레비전에는 스피커가 있습니다. 고급 모델은 거실의 중심 역할을 하기 때문에 훌륭한 모델을 보유하고 있음을 자랑스럽게 생각합니다.

TV가 훨씬 더 큽니다.

분명한 차이점은 화면의 크기입니다. TV는 일반적으로 약 40인치 이상인 반면 대부분의 데스크탑 모니터는 약 24-27인치입니다. TV는 방 건너편에서 볼 수 있도록 되어 있으므로 동일한 시야를 차지하려면 더 커야 합니다.

이것은 당신에게 문제가 아닐 수도 있습니다. 어떤 사람들은 많은 작은 디스플레이 대신 더 큰 디스플레이를 선호할 수 있습니다. 따라서 크기가 자동으로 결정되는 것은 아니지만 해상도는 TV가 40인치 패널이지만 1080p에 불과한 경우 책상에 가까이 놓으면 방 건너편에서 멀쩡해 보이지만 흐리게 보입니다. . 대형 TV를 기본 컴퓨터 모니터로 사용하려는 경우 4K 패널 구입을 고려하십시오.

작은 컴퓨터 모니터를 거실 TV로 사용하고 싶지 않기 때문에 그 반대도 마찬가지입니다. 확실히 가능하지만 대부분의 중형 1080p TV의 가격은 비슷한 데스크톱 모니터와 거의 같습니다.

모니터는 상호 작용을 위해 만들어졌습니다

텔레비전을 사용하면 소비하는 콘텐츠가 거의 완전히 사전 녹화되지만 모니터에서는 데스크톱과 지속적으로 상호 작용하게 됩니다. 그에 따라 제작되었으며, 종종 처리 시간과 입력 지연을 희생시키면서 영화와 쇼의 더 나은 화질에 초점을 맞춘 TV가 있습니다.

이것이 왜 중요한지 이해하려면 대부분의 TV와 모니터가 어떻게 작동하는지에 대한 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다. TV와 모니터 모두에서 장치(예: 컴퓨터 또는 케이블 박스)는 초당 여러 번 디스플레이에 사진을 보냅니다. 디스플레이의 전자 장치는 이미지를 처리하므로 잠시 동안 표시가 지연됩니다. 이를 일반적으로 패널의 입력 지연이라고 합니다.

이미지가 처리된 후 실제 LCD 패널(또는 장치가 사용하는 다른 패널)로 전송됩니다. 또한 픽셀이 즉시 전환되지 않기 때문에 패널에서 이미지를 렌더링하는 데 시간이 걸립니다. 속도를 늦추면 TV가 한 사진에서 다른 사진으로 천천히 흐려지는 것을 볼 수 있습니다. 이를 패널의 응답 시간이라고 하며 종종 입력 지연과 혼동됩니다.

모든 콘텐츠가 사전 녹화되고 입력을 제공하지 않기 때문에 입력 지연은 TV에서 별로 중요하지 않습니다. 응답 시간은 거의 항상 24 또는 30 FPS 콘텐츠를 소비하기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 이는 제조업체가 전혀 눈치채지 못한 것을 “저렴”할 수 있는 훨씬 더 많은 공간을 제공합니다.

하지만 데스크탑에서 사용하면 더 많이 느낄 수 있습니다. 응답 시간이 높은 TV는 중간 상태에서 프레임당 더 많은 시간을 보내기 때문에 데스크탑에서 60FPS 게임을 표시할 때 흐릿하게 느껴지고 고스트 아티팩트를 남길 수 있습니다. 이 아티팩트는 Windows의 커서 흔적처럼 보이지만 이동하는 모든 것입니다. 그리고 입력 지연이 높으면 마우스를 이리저리 움직이는 것과 화면에서 움직이는 것을 보는 것 사이에 지연이 느껴질 수 있으며, 이는 방향 감각을 잃을 수 있습니다. 게임을 하지 않는 경우에도 입력 지연 및 응답 시간이 경험에 영향을 미칩니다.

그러나 이것은 명확한 차이점이 아닙니다. 모든 TV가 빠르게 움직이는 콘텐츠에 문제가 있는 것은 아니며 모든 모니터가 자동으로 더 나은 것은 아닙니다. 오늘날 많은 TV가 콘솔 게임용으로 만들어지면서 모든 처리를 끄고 많은 모니터와 동등하도록 패널의 응답 시간을 가속화하는 “게임 모드”가 있습니다. 그것은 모두 당신이 구입하는 모델에 달려 있지만 불행히도 응답 시간과 같은 사양은 양쪽 모두에게 매우 잘못 해석되는 경우가 많고(또는 그냥 명백한 마케팅 거짓말) 입력 지연이 거의 테스트되거나 언급되지 않습니다. 정확한 평가를 얻으려면 종종 제3자 검토자에게 문의해야 합니다.

TV는 TV로 튜닝하기 위해 만들어졌습니다.

대부분의 TV에는 안테나가 있는 공중파 TV 또는 동축 케이블이 있는 기본 케이블에 맞추는 데 사용할 수 있는 디지털 튜너가 있습니다. 튜너는 무선 또는 케이블을 통해 전송된 디지털 신호를 디코딩하는 것입니다. 사실, 디지털 TV 튜너 없이는 미국에서 합법적으로 “텔레비전”으로 판매될 수 없습니다.

케이블 구독이 있는 경우 튜너 역할도 하는 셋톱 박스가 있을 수 있으므로 일부 제조업체에서는 비용을 절약하기 위해 튜너를 생략하기로 선택합니다. 없는 경우 일반적으로 “TV”가 아닌 “홈 시어터 디스플레이” 또는 “빅 포맷 디스플레이”로 판매됩니다. 이것들은 케이블 박스에 꽂을 때 여전히 잘 작동하지만 하나 없이는 케이블을 수신할 수 없습니다. 그리고 안테나를 직접 연결하여 OTA TV를 볼 수 없습니다.

모니터에는 튜너가 없지만 HDMI 출력이 있는 케이블 상자가 있거나 안테나를 꽂을 수 있는 OTA 상자가 있는 경우 모니터에 연결하여 케이블 TV를 볼 수 있습니다. 모니터에 스피커가 없는 경우에도 스피커가 필요하다는 점을 명심하십시오.

궁극적으로, 기술적으로 TV를 컴퓨터에 연결하고 호환성 문제 없이 사용할 수 있습니다. 단, 믿을 수 없을 정도로 오래되지 않고 여전히 올바른 포트가 있는 경우입니다. 그러나 마일리지는 실제 사용 경험에 따라 다를 수 있으며 제조업체에 따라 크게 다를 수 있습니다.

모니터를 TV로 사용할 생각이라면 여분의 상자 없이는 TV에 맞출 수 없습니다. 하지만 일반적으로 작은 크기가 마음에 들지 않는다면 Apple TV나 Roku를 연결하여 Netflix를 시청하는 것이 좋습니다. 적절한 스피커의 크기 또는 부족.