주요 시사점

  • 로토스코핑은 비디오를 프레임별로 추적하여 애니메이션과 같은 모습을 만드는 기술입니다.
  • Procreate를 사용하여 비디오를 가져오고 크기를 조정하고, 애니메이션 스타일을 선택하고, 프레임 위에 그려 일관된 애니메이션을 만들 수 있습니다.
  • 과장된 움직임을 위해 색상, 하이라이트 및 스미어 프레임을 추가하여 로토스코프 애니메이션의 품질을 향상시킵니다.

애니메이션 작업이 처음이거나 자신의 비디오에서 로토스코프 애니메이션을 만드는 방법을 항상 궁금해했다면 이 기사에서는 Procreate를 사용하여 이 애니메이션 스타일을 쉽게 구현하는 방법을 알려줄 것입니다.

로토스코핑이란 무엇입니까?

로토스코프 애니메이션은 피사체나 장면의 애니메이션과 같은 느낌을 얻기 위해 기존 비디오나 실사 영상을 프레임별로 추적하는 기술입니다.

로토스코프 기술은 애니메이션 스튜디오에서 실제 배우로부터 영감을 받은 캐릭터 시퀀스를 만드는 데 사용되며, 오리지널 스타워즈 영화에서 빛나는 광선검과 같은 시각 효과에도 사용됩니다. 이는 전통적인 손으로 그리는 방법과 디지털 방법을 통해 모두 달성할 수 있습니다.

다음은 Procreate 앱을 사용하여 이 기술을 사용할 수 있는 방법을 보여주는 유용한 가이드입니다. 프로그램을 처음 사용하는 경우 애니메이션을 시작하기 전에 Procreate의 기본 사항을 배우는 것이 좋습니다.

1. 비디오 가져오기

시작하려면 애니메이션을 적용할 클립을 식별하세요. Procreate의 애니메이션 지원 모드에는 프레임 제한이 있으므로 파일 크기와 비디오 길이가 더 작아서 짧은 클립을 작업하기가 훨씬 쉽습니다. Procreate 앱에서 비디오 파일이 자동으로 너무 짧게 잘리는 경우 먼저 비디오 파일을 병합하거나 분할해야 할 수도 있습니다.

비디오 파일을 Procreate로 가져오는 빠른 방법은 파일 앱에서 클립을 식별하고 오른쪽 상단에 있는 공유 아이콘을 누른 다음 Procreate 아이콘을 찾을 때까지 앱 바로가기 목록을 스크롤하는 것입니다.

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Procreate가 바로가기 앱으로 즉시 표시되지 않는 경우 표시되는 옵션의 끝으로 스크롤하고 점 3개 버튼으로 표시되는 추가 아이콘을 탭하여 더 다양한 앱 중에서 선택하세요. Procreate 아이콘을 탭하면 자동으로 앱이 열리고 비디오가 새 캔버스에 열립니다.

2. 자르기 및 크기 조정

Procreate에서는 가져온 파일이 비디오 형식이기 때문에 Animation Assist가 새 캔버스에서 자동으로 활성화됩니다. Spanner 아이콘을 선택하여 캔버스 작업 메뉴를 열면 애니메이션 지원이 켜져 있고 파란색으로 강조 표시되어 있는지 다시 확인할 수 있습니다.

캔버스 메뉴에서 자르기 및 크기 조정을 선택하고 원하는 크기와 DPI를 입력합니다. 새 캔버스 형식이 만족스러우면 완료를 눌러 저장하세요.

그런 다음 각 레이어를 개별적으로 왼쪽으로 스와이프하여 모든 레이어를 선택합니다. 안타깝게도 아직 Procreate에서 이를 빠르게 달성할 수 있는 지름길은 없습니다. 각 레이어는 파란색으로 강조 표시되어 선택되었음을 표시해야 합니다.

모든 프레임의 크기를 자동으로 조정하려면 왼쪽 상단 메뉴에서 화살표(선택 도구)를 누르고 캔버스에 맞춤을 선택하세요.

3. 애니메이션 지원 설정 조정

캔버스 화면 하단의 프레임 표시줄에는 개별 프레임, 재생 버튼, 프레임 추가 버튼 및 설정 아이콘이 모두 표시됩니다. 캔버스에 개별 프레임을 표시하려면 하단 프레임을 왼쪽 및 오른쪽으로 스크롤할 수 있습니다.

하단 프레임 표시줄에서 설정을 선택하면 세 가지 애니메이션 스타일을 제공하는 팝업이 표시됩니다. Loop는 예상대로 전체 애니메이션을 끝없이 반복하는 반면 Ping-Pong은 애니메이션을 앞으로 한 번 재생한 다음 즉시 역방향으로 한 번 재생합니다.

One Shot을 선택하면 시퀀스가 ​​한 번만 재생됩니다. 선택은 로토스코프 클립에 대한 개별 목표에 따라 다르지만 One Shot은 작업 진행 상황을 확인하고 잠재적인 오류를 발견할 수 있는 쉬운 선택입니다.

초당 프레임 수가 많을수록 애니메이션이 더 부드러워집니다. 간단하고 효과적인 로토스코프 애니메이션을 위해서는 프레임 속도를 12fps로 선택하세요.

슬라이더를 드래그하여 어니언 스킨 프레임과 불투명도를 변경할 수 있습니다. 불투명도를 40% 미만으로 선택하고 어니언 스킨 프레임 수를 제한하면 혼란스러운 현재 프레임에서 작업하지 않고도 과거 그림을 정확하게 참조할 수 있습니다.

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4. 가져온 프레임 위에 그리기 시작

다른 모든 레이어를 삭제하고 원본 비디오에서 가져온 프레임을 잘라보세요. 가져온 프레임 위에 그림을 그리면 펜 두께와 나중에 추가된 세부 정보 덕분에 움직이는 듯한 착각이 들게 됩니다.

재생을 눌렀을 때 전체 클립이 너무 불안정해 보이지 않도록 충분한 프레임을 유지하세요.

첫 번째 프레임 위에 레이어를 추가하고 클리핑 마스크를 선택하세요. 쉽고 일관된 프레임을 위해 흔들림이 최소화된 브러시를 선택하세요. 데모에서는 일반 Technical Pen 브러시가 선택되었습니다. 클리핑 마스크 레이어에서 애니메이션으로 보려는 개체 위에 그리기를 시작합니다.

채색으로 넘어가기 전에 이 단계를 반복하고 각 프레임 위에 그립니다. 이렇게 하면 보다 일관된 애니메이션 스타일을 얻을 수 있습니다.

5. 액자에 색칠하기

각 프레임에서 개체나 장면의 윤곽을 잡은 후 라인 아트 레이어 아래에 새 레이어를 추가합니다. 세 개를 모두 선택하여 이 두 레이어와 참조 프레임을 그룹화하고 레이어 메뉴 오른쪽 상단에 있는 그룹을 탭합니다.

팁은 번호순으로 프레임 이름을 지정하는 것입니다. 이렇게 하면 작업이 더 체계화되고 따라가기 쉬워집니다.

색상 채우기 도구를 사용하여 각 프레임에 평면 색상을 추가하고 이 단계에서 재생을 탭하여 애니메이션에 일관성 오류가 없는지 다시 확인하세요.

각 프레임에 평면 색상의 기본 레이어가 있으면 하이라이트나 그림자를 추가하여 보다 상세한 로토스코프 애니메이션을 만들 수 있습니다. 부드럽고 효과적인 로토스코핑은 정확성과 미적 스타일 모두에서 이전 프레임과 직접적으로 관련된 일관되게 그려진 프레임의 결과입니다.

6. 과장된 움직임을 위한 스미어 프레임 추가

스미어 프레임은 애니메이션의 모션 블러를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다. 작업 중 빠른 움직임을 위해서는 물체에서 뻗어나와 움직임 방향에서 멀어지는 작은 선을 그립니다. 이렇게 하면 빠른 움직임을 스타일적으로 시각화하고 부드러운 움직임의 환상을 만들어냅니다.

모든 프레임에 추가 스미어 라인이 필요한 것은 아니며 특히 빠른 움직임이 있는 프레임에만 필요합니다. 재생을 눌러 전체 애니메이션 시퀀스가 ​​어떻게 보이는지 확인하고 움직임이 얼마나 빨리 나타나기를 원하는지에 따라 스미어 라인을 제거하거나 추가하세요.

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7. 로토스코프 애니메이션 내보내기

애니메이션의 최종 모습이 만족스러우면 작업 메뉴를 열고 공유를 선택한 다음 레이어 공유 옵션에서 원하는 형식을 선택하여 내보낼 수 있습니다. 그런 다음 mp4 형식을 사용하는 경우 프레임 속도 선택과 같은 형식에 따라 추가 옵션이 제공됩니다.

로토스코핑을 이용한 애니메이션 학습 및 연습

Procreate의 로토스코핑 방법을 사용하여 사실적인 비디오에서 드로잉을 연습하여 애니메이션 기술을 연마하세요. 다양한 브러시와 색상을 실험하고 비디오가 애니메이션 걸작으로 변하는 것을 지켜보세요.

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