파워포인트 프레젠테이션에서 객체에 애니메이션을 적용하는 것은 청중에게 정보 전달 속도를 효과적으로 조절하는 데 중요한 역할을 합니다. 이전에는 파워포인트에서 객체를 숨기는 방법에 대해 다뤘다면, 이번에는 객체를 나타나게 하는 다양한 방법들을 자세히 살펴보겠습니다.
객체에 움직임 불어넣기
애니메이션의 시작 시점과 속도를 설정하기 전에, 먼저 어떤 유형의 애니메이션을 객체에 적용할지 결정해야 합니다.
프레젠테이션에 이미지를 아직 삽입하지 않았다면, 지금 바로 “삽입” 탭으로 이동하여 “그림” 버튼을 눌러 이미지를 추가해 보세요.
삽입한 이미지를 원하는 위치에 배치하고 적절한 서식을 적용합니다. 그 후, 사진을 선택한 상태에서 “애니메이션” 탭으로 이동하세요.
리본 메뉴에는 자주 사용되는 애니메이션들이 표시됩니다. 이 중 하나를 클릭하여 적용해 보세요.
만약 원하는 애니메이션이 없다면, 애니메이션 목록 우측 하단에 있는 작은 화살표를 클릭하여 전체 목록을 확인해 보세요.
드롭다운 메뉴에서 더 많은 애니메이션을 확인할 수 있으며, 메뉴 하단의 “기타…” 옵션을 클릭하면 더욱 다양한 애니메이션 효과를 찾을 수 있습니다. 파워포인트는 풍부한 애니메이션 기능을 제공합니다.
예시에서는 간단한 페이드 애니메이션을 사용하지만, 어떤 애니메이션을 선택하든 동일한 방법이 적용됩니다. 애니메이션을 선택하면 객체 좌측 상단에 숫자가 나타납니다. 이 숫자는 여러 애니메이션이 있을 경우 객체가 슬라이드에 나타나는 순서를 나타냅니다. 여기서는 하나의 객체에만 애니메이션이 적용되었으므로 “1”만 표시됩니다.
이제 프레젠테이션을 실행하면 마우스 클릭 시 이미지가 나타납니다. 이것은 애니메이션을 시작하는 기본 설정이지만, 나중에 더 자세히 다룰 예정입니다.
다른 이미지에도 애니메이션을 적용하면, 그 옆에 숫자 “2”가 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 이는 해당 이미지가 슬라이드에 두 번째로 나타난다는 것을 의미합니다. 두 번째 이미지에 “떠오르기” 애니메이션을 적용해 보겠습니다.
이제 객체 옆에 숫자 2가 표시됩니다.
실제 프레젠테이션에서는 다음과 같이 나타납니다.
꽤 멋지지 않나요? 보시다시피, 어떤 이미지가 먼저 표시될지, 그리고 프레젠테이션에 어떻게 나타날지를 완벽하게 제어할 수 있습니다.
하나의 객체에 여러 개의 애니메이션을 적용하는 것도 가능합니다. 이는 다양한 상황에서 매우 유용합니다. 추가적인 강조를 위해 여러 애니메이션을 사용하거나, 객체를 슬라이드에 나타낸 후 사라지게 할 수도 있습니다.
이 예에서는 먼저 객체를 표시한 후, 추가적인 강조 효과를 적용해 보겠습니다.
먼저 객체를 선택한 다음, “애니메이션” 탭으로 이동합니다. 이번에는 “애니메이션 추가” 버튼을 클릭합니다. 여러 애니메이션을 적용하려면 여기서 애니메이션을 선택해야 합니다.
선택하면 이전에 보여드린 애니메이션 드롭다운 메뉴와 동일한 메뉴가 나타납니다. 이미 페이드 애니메이션을 객체에 적용했으므로, 이번에는 “강조” 섹션에서 “흔들기” 애니메이션을 선택합니다.
이제 객체 옆에 숫자 1과 2가 모두 표시되어 애니메이션이 발생하는 순서를 나타냅니다.
실제로 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 처음에는 페이드 인 효과가 나타나고, 그 이후에 약간 흔들리는 효과가 추가됩니다.
이제 애니메이션 사용법을 이해했으므로, 애니메이션의 타이밍을 제어하는 방법을 알아볼 차례입니다.
애니메이션 시작 시간 및 속도 조절
애니메이션을 시작하는 데에는 세 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.
클릭 시: 마우스를 클릭하면 애니메이션이 시작됩니다. 이것은 기본 트리거 설정입니다.
이전 효과와 함께: 이전 애니메이션과 동시에 객체 애니메이션을 시작합니다.
이전 효과 다음에: 마지막 애니메이션이 끝난 후 애니메이션이 시작됩니다.
이러한 설정을 찾으려면, 애니메이션을 적용할 객체를 선택하고 “애니메이션” 탭으로 이동한 후, “시작” 옆에 있는 상자를 클릭합니다.
드롭다운 메뉴에서 원하는 시작 옵션을 선택하세요.
애니메이션의 지속 시간을 설정할 수도 있습니다. 지속 시간을 변경하면 애니메이션 실행 속도가 조절됩니다. 예를 들어, 객체가 왼쪽에서 날아오는 애니메이션 효과를 적용했을 때, 그 속도가 너무 빠르다면 지속 시간을 늘려 더 천천히 움직이도록 설정할 수 있습니다.
또한 애니메이션 시작 전에 지연 시간을 추가할 수 있습니다. 이 지연 시간은 사용자가 선택한 시작 설정에 따라 다르게 적용됩니다. 예를 들어, 시작 설정을 “클릭 시”로 하고 지연 시간을 2초로 설정하면, 마우스를 클릭한 후 2초 뒤에 애니메이션이 시작됩니다. 반면 시작 설정이 “이전 효과 다음에”이고 지연 시간이 5초이면, 이전 애니메이션이 끝난 후 5초 뒤에 애니메이션이 시작됩니다.
객체의 나타나는 방식과 시점을 조작하는 데 사용할 수 있는 옵션은 거의 무한합니다. 이러한 기능을 조금만 활용하면 곧 멋진 프레젠테이션을 만들 수 있을 것입니다!