Denuvo는 무엇이며 게이머가 Denuvo를 싫어하는 이유는 무엇입니까?

게임 개발자들이 게임에 통합할 수 있는 복제 방지 기술인 Denuvo는 게이머들 사이에서 오랫동안 논란의 대상이었습니다. 최근 테스트 결과는 Denuvo가 게임 성능 저하를 야기한다는 사용자들의 불만이 정당하다는 것을 보여줍니다.

Denuvo란 무엇인가?

Denuvo는 디지털 권한 관리(DRM) 솔루션으로, 게임 개발사는 이를 라이선스받아 자신의 PC 게임에 적용할 수 있습니다. Denuvo 소프트웨어의 주된 목적은 게임 복제를 방지하는 것입니다. 즉, 게임을 “크랙”하여 무료로 배포하는 것을 어렵게 만드는 것입니다. Denuvo는 “리버스 엔지니어링과 디버깅을 차단”함으로써 게임 크랙을 어렵게 만든다고 주장합니다.

완벽한 복제 방지 솔루션은 아니지만, Denuvo는 “가장 긴 크랙 방지 출시 기간”을 제공하는 것을 목표로 합니다. 다시 말해, 게임 개발자들은 Denuvo를 통해 게임이 일정 기간 동안 크랙되지 않기를 바라며, 게이머들이 게임을 기다리지 않고 플레이하려면 구매하도록 유도합니다.

Denuvo는 컴퓨터에 설치되는 별도의 프로그램이 아니며, 설치된 프로그램 목록에도 나타나지 않습니다. Denuvo를 사용하는 게임은 해당 복제 방지 소프트웨어가 게임 코드에 내장된 형태로 제공됩니다. 따라서 게임이 실행될 때 Denuvo도 게임의 일부로 함께 작동합니다. 게임을 크랙하려는 사람들은 Denuvo의 보호를 우회해야 하므로 크랙 과정이 더욱 복잡해집니다.

게임 성능에 미치는 영향

게임 개발자들이 게임 판매를 통해 수익을 창출하는 것은 당연하지만, 게이머들은 Denuvo가 합법적인 구매자들에게 문제를 일으킨다는 점에 대해 오랫동안 비판해 왔습니다. 이는 다른 복제 방지 솔루션에서 흔히 발생하는 문제입니다.

Denuvo는 이러한 주장에 대해 반박하며, 공식 웹사이트를 통해 “Anti-Tamper 기술은 게임 성능에 눈에 띄는 영향을 미치지 않으며, 게임 충돌의 원인이 아니다”라고 주장합니다.

하지만 반대되는 증거도 많습니다. 예를 들어, 철권7의 디렉터는 PC 버전의 성능 문제에 대해 Denuvo의 DRM을 비난했습니다. 게임 개발자가 직접 Denuvo를 비판한 드문 사례입니다.

몇몇 개발자들은 게임 출시 후 Denuvo를 제거하기도 했습니다. Overlord Gaming은 Denuvo 포함 버전과 미포함 버전에서 몇 가지 벤치마크 테스트를 수행했습니다. ExtremeTech에 따르면, 테스트한 대부분의 게임에서 Denuvo는 성능 저하를 야기했습니다. 로딩 시간 증가부터 프레임 속도 감소까지, Denuvo의 보호 기능은 게임 속도를 늦추는 것으로 보입니다. 어떤 경우에는 개발자가 Denuvo를 제거한 후 성능이 50%까지 향상되기도 했습니다.

크랙 방지 효과는?

게이머들이 Denuvo를 싫어하는 이유는 명확하지만, 게임 개발자들은 크래커들의 속도를 늦추고 복제를 어렵게 만들기 위해 여전히 이 기술을 사용하고 있습니다.

Denuvo 게임이 크랙되기까지 걸린 시간을 보면, DOOM과 같은 일부 게임은 출시일에 바로 크랙되었지만, Sonic Mania와 같은 게임은 출시 후 1주일 만에 크랙되었습니다. 하지만 Denuvo는 상당수의 게임에 대해 꽤 긴 크랙 방지 기간을 제공하는 것으로 보입니다. 예를 들어, Assassin’s Creed: Origins는 99일 동안 크랙되지 않았습니다.

이것은 게임 개발자에게 매우 중요한 부분입니다. 게임 출시 후 처음 3개월 동안 게임을 플레이하려면 구매해야 한다는 것을 의미하며, 이는 이론적으로 더 많은 판매로 이어질 수 있습니다.

Denuvo 웹사이트에는 스퀘어 에닉스의 인용문이 자랑스럽게 게시되어 있습니다. “당신 덕분에 사람들은 게임을 구매해야 합니다.”

Denuvo가 합법적인 플레이어에게 문제를 일으키더라도 게임 개발자들이 계속 사용하는 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 다행히도, 일부 개발자들은 나중에 Denuvo를 제거할 만큼 친절합니다. 게임이 이미 크랙된 후에는 다소 불필요한 조치이지만 말입니다.

게이머는 싫어하지만 개발자는 선호하는 Denuvo

Denuvo는 합법적으로 게임을 구매한 사용자에게 아무런 이득을 주지 못할 뿐 아니라, 성능 문제를 유발하여 최신 게임을 플레이하기 위해 더 비싼 비디오 카드와 빠른 CPU를 요구하게 만듭니다. 이는 게임을 구매한 고객의 경험을 저하시키는 요인입니다. 특히 저사양 하드웨어를 사용하는 사용자들이 더욱 큰 피해를 입게 됩니다. 고급 사양의 게이밍 PC는 이러한 문제를 다소 완화할 수 있지만, 여전히 불편함은 존재합니다.

Denuvo 자체에는 문제가 없다고 가정하더라도, 게임 개발자가 게임에 Denuvo를 추가하는 과정에서 문제가 발생할 수 있습니다. 개발자들이 Denuvo를 제대로 이해하지 못하고 적용하는 것일 수도 있지만, 어쨌든 게임을 플레이하는 사용자들에게는 부정적인 경험으로 다가옵니다.

불행히도 게임 개발자들이 곧 Denuvo 사용을 중단할 가능성은 낮아 보입니다. Denuvo를 포함하는 게임에 대한 대규모 보이콧이 발생하지 않는 한, (물론 종종 부정적인 Steam 리뷰에서 나타나지만, 게임 개발자에게는 큰 위협이 되지 않는 것 같습니다) 개발자들은 Denuvo를 통해 더 많은 수익을 올릴 수 있다고 생각하는 것 같습니다. 그리고 그것이 사실일 수도 있습니다.

향후 Denuvo의 개선된 버전이나 다른 경쟁적인 복제 방지 프로그램은 성능에 미치는 영향을 줄이면서 개발자의 목표를 달성할 수 있기를 바랍니다.

Denuvo를 사용하지 않는 개발자도 있다

물론, 몇몇 게임 개발자들은 다른 접근 방식을 택하고 있습니다. CD Projekt Red는 Witcher 3에서 복제 방지 소프트웨어를 전혀 사용하지 않았습니다. 누구나 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. CD Projekt Red와 GOG의 공동 창립자는 다음과 같이 말했습니다:

“우리는 사람들에게 물건을 사도록 강요할 수 없기 때문에 복제는 고려 대상이 아니었습니다. 우리는 그들을 설득할 수 있을 뿐입니다. 우리는 채찍이 아닌 당근을 믿습니다.”

더 많은 게임 개발자들이 이러한 태도를 취하지 않는 한, Denuvo와 유사한 솔루션들은 앞으로도 오랫동안 존재할 것입니다. 하지만 이러한 기술들이 개선되기를 바랄 뿐입니다. 이러한 소프트웨어가 필수적이라면, 게이머들은 적어도 현재의 Denuvo처럼 성능을 저하시키는 것보다 나은 솔루션을 기대해야 합니다.

이미지 출처: Gorodenkoff/Shutterstock.com.