주요 시사점

  • Xreal Air 2 안경은 하루 종일 착용할 수 있는 고품질 휴대용 HD 디스플레이를 제공하며 필요한 경우 처방 렌즈 삽입물도 함께 제공됩니다.
  • Xreal Beam 액세서리의 무선 전송 및 AR 기능은 거의 작동하지 않아 앱 옵션이 제한된 표준 이하의 미디어 플레이어입니다.
  • Xreal Air 2 안경은 시각적 품질이 뛰어나지만 증강 현실에 대한 매력적인 사용 사례를 제공하지 않으며 실제 AR 안경처럼 현실 세계와 상호 작용하는 기능이 부족합니다.

Xreal(이전 Nreal) Air 2는 렌즈에 소형 HD 미니 OLED 모니터가 장착된 가벼운 안경입니다. 컴퓨팅 성능이 없고 활용하기 위해 옵션 액세서리가 필요한 기본 3DOF 모션 센서만 있으면 이 증강 현실을 어떤 종류의 증강 현실이라고 부르기도 어렵습니다. 하지만 그들이 제공하는 것, 즉 하루 종일 착용할 수 있는 휴대용 디스플레이는 품질이 뛰어납니다. 유일한 문제는 실제 사용 사례를 찾는 것입니다.

엑스리얼 에어 2

Xreal Air 2 안경은 필요한 경우 처방 삽입물과 함께 하루 종일 사용할 수 있는 휴대용 HD 디스플레이를 제공합니다. 유선 모드는 완벽하게 작동하지만 무선 전송 및 AR 기능을 위한 Beam 액세서리는 거의 작동하지 않습니다. 더 큰 문제는 여전히 강력한 사용 사례가 없다는 것입니다.

브랜드 Xreal(이전 Nreal)

스피커 내장형 오픈 이어

무게 72g(2.54oz)

재생률 120Hz

해상도 1080p HD

시야 46°

연결 USB-C(또는 Xreal Beam 액세서리를 사용한 무선)

센서 3DOF 모션 센서

장점

  • 밝고 생생한 색상을 갖춘 뛰어난 품질의 HD 화면
  • 필요에 따라 다른 환경에 맞게 밝기 설정 및 암막 그늘을 사용하여 일광에서도 볼 수 있습니다.
  • 처방 렌즈 삽입물
  • Steam Deck과 같은 유선 USB-C AltDP 모드 지원 장치를 위한 휴대용 모니터로 적합합니다.

단점

  • Xreal Beam은 앱이 몇 개밖에 없는 표준 이하의 미디어 플레이어입니다.
  • 무선 캐스팅이 거의 작동하지 않음
  • 여기에는 실제 “AR” 경험이 없습니다.
  • Nebula 앱이 거의 작동하지 않음

증강 현실? 설마

Xreal Air 2는 AR 안경으로 판매되고 있지만 여기서는 정의를 명확히 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 주변을 스캔하고, 가구를 게임 플레이에 통합하고, 증강 환경 내에 배치한 물체의 위치를 ​​유지하는 기능을 갖춘 Meta Quest 3(또는 곧 출시될 Apple Vision Pro)는 대부분의 사람들이 증강 현실 또는 혼합 현실로 간주하는 것입니다. 가상 경험은 현실 세계와 상호 작용합니다. 주방 테이블에 가상 퍼즐을 놓고 자리를 떠났다가 다시 식탁에 올려놓을 수 있습니다.

관련 메타 퀘스트 3 리뷰: 혼합 현실의 마술 소개 약속된 기능은 아직 구현되지 않았지만, 우리가 할 수 있는 일은 마술적인 모습을 엿볼 수 있고 일반적인 VR 경험의 고립에서 벗어나는 것입니다.

Xreal Air 2는 데스크탑 모니터에서 백라이트를 떼어낸 다음 얼굴에 붙이는 것과 비슷합니다. 주변을 스캔하지 않으며 가구와 상호 작용하지 않습니다. 카메라가 없습니다. 그것은 단지 얼굴에 묶인 휴대용 모니터 세트일 뿐입니다. 오해하지 마세요. 그렇게 되는 데는 아주 능숙합니다. 데스크탑 모니터와 동일한 시야각을 갖춘 높은 픽셀 밀도를 갖추고 있으며 입력, 게임 또는 미디어 시청에 충분한 선명도를 제공합니다. 그것은 단지 의미 있는 방식으로 “현실을 증강”하는 것이 아닙니다.

시각적 품질이 뛰어납니다.

기술적인 측면에서 Xreal Air 2는 상단에 장착된 두 개의 0.55인치 미니 OLED 스크린을 사용하여 렌즈에 아래쪽으로 투사합니다. 그 결과 최대 시야각은 46도가 됩니다. VR 헤드셋(일반적으로 90~120도)에 비하면 낮게 들리지만 27인치 데스크탑 모니터에서 몇 피트 떨어진 곳에 앉아 있는 것과 비슷하며 그만큼 좋습니다. 이는 완전한 서라운드 몰입형 경험을 제공하도록 설계되지 않았습니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

전체 통과 모드, 평균 조명에서도 색상이 생생하고 정확하다는 것을 알았습니다. 물론 검정색은 투사할 수 없기 때문에 주변 환경에 따라 투명하게 보일 수도 있습니다. 따라서 어두운 것의 정확한 품질은 다양합니다. 오른쪽 프레임 암에 있는 로커 스위치를 사용하면 디스플레이를 어둡게 하거나 밝게 할 수 있으므로 흰색과 색상의 불투명도를 거의 완전히 불투명한 상태에서 거의 보이지 않는 상태까지 조정할 수 있습니다. 움직이지 않고 외부 시야가 필요하지 않은 경우 최고의 화질을 위해 포함된 암막 커버를 끼울 수 있습니다. 이것을 켜면 블랙 레벨이 훌륭합니다.

  Apple Pencil을 사용하여 iPad에서 스크린샷을 찍고 주석을 추가하는 방법

와 달리 로키드 맥스, 화면이 전혀 보이도록 모든 것 위에 어두운 베니어를 추가했다고 느꼈지만 Xreal Air 2의 렌즈가 어두워지는 효과는 거의 눈에 띄지 않습니다. Xreal은 최대 500니트의 밝기가 가능하다고 주장하는데, 이는 아마도 이에 기여할 것입니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

블랙미러의 한 에피소드 속에 살고 있는 것 같은 뚜렷한 느낌이 들었지만, 이 옷을 입은 채 행복하게 돌아다니고 일상 업무를 수행할 수 있었습니다.

참고로 Xreal Air 2는 밝기 로커의 + 쪽을 눌러 3D-SBS 형식을 지원합니다. 그러면 3840 x 1080 이미지 형식을 허용하므로 두 개의 풀 HD 디스플레이(각 눈에 하나씩)로 보낼 수 있습니다. 그러나 기본 미디어 플레이어와 프레임 팩 형식을 배제하기 위해 이미지를 기본 너비의 두 배로 늘리려면 종횡비 설정을 조작해야 합니다. 이상적이지 않기 때문에 특히 3D 콘텐츠 팬에게는 Xreal Air 2를 권장하지 않습니다.

디자인: 여전히 우스꽝스러워 보일 것입니다.

Xreal Air 2는 큰 선글라스처럼 보이며 실제로 일반 프레임과 암보다 약간 두꺼운 것 외에는 일부 화면이 포함되어 있다는 사실을 알 수 있는 것이 거의 없습니다. 저는 스포티한 빨간색 색상을 받았지만 검정색도 가능합니다.

공개적으로 이러한 옷을 입고 공개적으로 조롱당하지 않고 잘 어울릴 수 있는지 여부는 또 다른 문제입니다. 나는 항상 내 아들의 정직성을 자랑스러워했습니다. “너 정말 우스꽝스러워 보여요.”라고 그는 외쳤습니다. 빨간색은 내 색깔이 아닌 것 같아요.

제임스 브루스 / MakeUseOf

72g(2.54oz)에 불과한 이 제품은 가볍고 인체공학적이며 코에 편안함 문제를 일으키지 않습니다. 여행 중에 안전하게 보관할 수 있는 하드 휴대용 케이스와 케이블이 아래로 떨어지도록 90도 각도로 편조된 USB-C 케이블이 포함되어 있습니다.

노즈패드 브라켓은 3가지 형태로 구성되어 있으니 본인에게 꼭 맞는 브라켓을 찾아보세요. 코패드 재질이 부드러워서 장시간 착용에도 문제 없이 잘 착용되었습니다. 하지만 아주 작은 최적의 지점이 있어서 가장자리가 흐릿해지지 않고 전체 화면이 보이도록 하려면 각도를 많이 조정해야 했습니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

또한 더 깊은 블랙 레벨이 필요한 경우 들어오는 빛을 차단할 수 있는 암막 음영도 제공됩니다. 물론 프레임 외부에서 들어오는 빛은 여전히 ​​있으므로 빛을 차단하는 안면 인터페이스가 있는 VR 헤드셋과 동일하지 않습니다.

Goovis G3 Max와 같은 일부 개인용 영화관 디스플레이와 달리 Xreal Air 2에는 디옵터 조정 기능이 없습니다. 왜냐하면 이 제품은 항상 착용하도록 설계되었기 때문에 여전히 외부 세계를 볼 필요가 있기 때문입니다. 개인용 시네마 디스플레이를 사용하면 바로 앞에 있는 화면을 볼 수 있도록 조정할 수 있습니다. 안경을 써야 한다면 약 100달러에 처방 렌즈를 구입해야 합니다. 이렇게 했는데 일반 렌즈보다 약간 작아서 주변이 더 많이 흐려졌지만 충분히 쉽게 맞습니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

처방된 렌즈가 도착하기를 기다리는 동안 일반(슬림라인) 안경 위에 Xreal Air 2를 잘 착용했지만 귀에 꼭 맞지는 않았습니다. 그러나 시각적으로 화면과 디스플레이는 기능적이었습니다. 따라서 앉은 상태에서만 이 렌즈를 사용하려는 경우 처방 렌즈를 보류할 수도 있습니다.

화면과 작은 스피커 외에 Xreal Air 2 내부에는 배터리는 물론 다른 복잡한 전자 장치도 없습니다. 즉, 어떤 작업을 수행하려면 USB-C 케이블을 사용하여 연결해야 합니다. 그러나 3DOF 동작 센서가 있으므로 호환 가능한 소스(일반적으로 빔)에 연결하면 머리의 회전을 알 수 있습니다.

Xreal Beam은 무선 어댑터입니다.

Xreal Beam은 무선 어댑터 및 배터리 팩이며 몇 가지 흥미로운 AR 기능을 추가합니다. 그러나 그것이 무엇인지, 아닌지를 정확히 이해하는 것이 중요합니다.

Xreal Beam은 어떤 정의에서도 독립형 미디어 플레이어가 아닙니다. 검토 시점에는 Amazon Prime, Netflix 및 로컬 파일 브라우저가 있지만 그 외에는 많지 않습니다. Google Play나 타사 App Store도 없습니다(일부 사용자는 사이드로딩에 성공했지만). 스마트폰에서 전송할 필요가 없는 휴대용 미디어 플레이어를 원한다면 다른 곳을 찾아보세요.

그러나 Beam은 두 가지 중요한 기능을 제공합니다. 우선 빔은 안경의 전원입니다. 그렇지 않으면 USB-C 연결을 통해 전원을 공급하는 입력 소스도 필요합니다. 하지만 Xreal Beam을 사용하면 AirPlay나 Miracast를 통해 무선으로 전송할 수도 있으므로 테더링할 필요가 없습니다. Beam을 주머니에 조심스럽게 보관하기만 하면 데스크탑(기본적으로 Windows 또는 Mac 모두)이나 스마트폰에서 무선으로 비디오 신호를 수신할 수 있습니다.

  복잡한 암호를 설정하고 기억하는 방법: Ice Cream Password Manager

제임스 브루스 / MakeUseOf

손바닥 크기의 Xreal Beam은 별도의 리모컨 없이 인터페이스를 탐색할 수 있는 중앙 클릭 휠 디자인으로 오리지널 iPod을 연상시킵니다. 내부에는 동작 센서도 있어서 이리저리 흔들어서 파일 앱 내에서 포인터 역할을 할 수 있습니다. 여기에는 많은 잠재력이 있다는 것은 분명하며 아마도 더 많은 소프트웨어를 확보하거나 시스템을 공식적으로 공개하는 문제일 수도 있습니다.

장치의 한쪽에는 파란색 볼륨 로커(음소거하려면 누르고 있음)가 있고, 위쪽에는 전원 버튼이 있고, 왼쪽에는 빨간색 모드 전환 버튼이 있습니다. 장치 상단과 전원 버튼은 메쉬로 둘러싸인 금속 막대 위에 설치되어 있습니다. 이는 스트리밍이 30분 정도 지나면 내부 팬이 작동하는 배기 장치입니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

혼란스럽게도 장치 하단에 USB-C 포트가 2개 있습니다. 하나는 Beam을 충전하고 다른 하나는 Xreal Air 2 안경에 연결합니다. 즉, Beam을 충전하고 동시에 사용하거나 중간 장치로 사용하여 입력 소스에 일부 AR 기능을 추가할 수 있습니다. 그러나 포트는 서로 바꿔 사용할 수 없습니다. 안경은 오른쪽에 연결해야 하며 충전기나 입력 소스는 왼쪽에 연결해야 합니다.

Beam의 무게는 153g(5.4oz)으로 작은 전화기보다 가볍지 않으며 주머니에 쏙 들어갑니다. 이 무게의 대부분은 배터리에서 나오며, 최대 3.5시간 동안 지속됩니다. 이는 가장 서사적인 반지의 제왕 영화도 충분히 볼 수 있을 만큼 충분합니다.

Xreal Beam “AR” 기능은 대부분 특수 효과입니다

Xreal Beam은 또한 콘텐츠를 특정 위치에 고정하고 디스플레이 위치를 조정하는 기능을 포함하여 Xreal Air 2에 일부 AR 기능을 결정적으로 추가합니다.

Beam에 연결하면 세 가지 디스플레이 모드가 지원됩니다. Smooth Follow(화면 중앙에 위치하고 약간의 지연으로 머리 움직임을 따라감) 이미지가 특정 위치에 고정되어 머리를 움직이면 사라지는 Body Anchor; 디스플레이를 축소하고 시야에서 덜 눈에 띄는 부분으로 이동시키는 Sideview. 다음 디스플레이 모드 중 하나를 사용해야 합니다. Beam을 통해 연결된 경우 전체 크기 화면을 시야 중앙에 고정하는 기본 옵션을 더 이상 사용할 수 없습니다.

Body Anchor는 안경에 내장된 3DOF(3자유도 또는 회전만) 모션 센서를 사용하여 실제 AR 경험에 가장 가깝습니다. 즉, 가상 환경 내에 디스플레이를 배치할 수 없지만 머리 주위의 특정 각도에 배치할 수 있습니다. 예를 들어, 왼쪽 어깨 위에 놓고 어딘가로 걸어가더라도 여전히 왼쪽 어깨 위에 위치하게 됩니다. 6DOF AR 시스템은 디스플레이를 특정 위치에 배치합니다. 디스플레이를 다시 보려면 물리적 공간의 해당 위치로 다시 이동해야 합니다.

저는 세 가지 AR 모드 중 어느 것도 특히 유용하다고 생각하지 않았습니다.

3DOF 위치에서 디스플레이를 잠그면 Quest 3 또는 Apple Vision Pro와 같은 방식으로 공간 컴퓨팅이 활성화되지 않습니다. 환상은 책상에 가만히 앉아 있을 때만 작동하는데, 어쨌든 왜 그것을 당신 앞이 아닌 다른 곳에 놓으려고 합니까? 여러 개의 디스플레이를 갖고 주변에 디스플레이를 둘 수 있는 것은 아닙니다.

Smooth Follow 모드에서는 전체 바탕 화면이 표시되지 않으므로 가장자리를 보려면 더 많이 스캔해야 했습니다. 또한 화면이 따라잡을 때까지 잠시 기다렸기 때문에 모드의 부드러운 부분이 솔직히 짜증스럽다는 것을 알았습니다.

사이드뷰는 너무 작아서 유용하지 않았습니다. 이를 위해 특별히 설계된 헤드업 디스플레이 인터페이스가 필요합니다. 엄지손가락 크기의 YouTube 동영상을 만드는 아이디어가 마음에 드신다면 이 모드도 마음에 드실 것입니다.

Apple AirPlay는 작동하지만 YouTube는 모든 것을 깨뜨립니다.

좋은 소식은 기본 AirPlay를 통해 Xreal Beam으로의 캐스팅이 훌륭하게 작동한다는 것입니다. 주머니에 손을 넣은 채 Reddit을 둠스크롤하면서 걷고 싶다면 반드시 가능합니다. 이런 식으로 길을 걷는 동안 좀비 같지 않은 모습이 거의 52%나 줄었다고 자신있게 말할 수 있습니다. 어디로 가는지 보지 못하기 때문에 더 이상 차에 치일 일이 없습니다!

제임스 브루스 / MakeUseOf

불행하게도 iPhone 계획에 YouTube를 여는 것이 포함되어 있다면 다시 생각해보고 싶을 수도 있습니다. 앱을 열자마자 기본적으로 홈페이지의 첫 번째 동영상이 재생되도록 설정되어 있었습니다. 다른 비디오를 선택하기 위해 iPhone을 집어 들면 Xreal Beam이 홈 화면으로 다시 부팅되었습니다. YouTube 앱에서는 선택한 동영상을 AirPlay를 통해 기기로 전송한다고 주장했지만 확실히 그렇지 않았습니다. YouTube 앱을 닫고 AirPlay를 다시 연결하면 문제가 해결되지만 YouTube를 다시 여는 순간 동일한 문제가 반복됩니다. 그러니 복권이라고 생각하세요. 아마도 여러분은 그것이 보여주는 임의의 비디오를 즐길 것입니다.

  트래픽이 많은 웹 사이트를 위한 10가지 프리미엄 WordPress 호스팅

이 시점에서 또 다른 문제가 드러났습니다. 최대 볼륨에서도 너무 조용했습니다. 조용한 부엌에서는 그 소리가 거의 들리지 않았습니다. 거리나 혼잡한 대중교통에서 이 음악을 듣는다는 것은 상상도 할 수 없습니다.

안드로이드 스트리밍은 그다지 좋지 않습니다

저는 Beam이 Android 기기이기 때문에 Android 휴대폰에서 전송하는 것이 더 성공적이기를 바랐습니다. 그런 행운은 없습니다. 저는 구형 Ulefone 18T와 최신 Tecno Phantom V 폴더블이라는 두 가지 장치를 사용해 보았습니다. Xreal Beam은 설정을 자세히 살펴보고 점 3개 메뉴를 클릭하고 무선 데스크톱 디스플레이를 활성화해야 한다는 유용한 YouTube 비디오를 찾을 때까지 Ulefone의 캐스팅 가능한 장치 목록에 나타나지 않았습니다. 그런 다음 목록에 나타 났고 눈에 띄는 지연이 있었지만 모두 잘 작동했습니다. 테크노 팬텀V의 캐스팅 옵션에서는 그런 설정이 전혀 나오지 않았고, 빔의 존재를 전혀 인식하지 못했다.

전반적으로 스마트폰에서 무선으로 전송한 경험은 상당히 실망스러웠습니다. 즉, 실제로 작동하지 않았거나 표준 이하의 경험을 제공했다는 의미입니다. 더 광범위한 문제는 일반 전화 사용자 인터페이스에 무선 캐스팅을 사용하는 것이 시작이 아닌 것처럼 느껴진다는 것입니다. 휴대폰 화면을 다시 보지 않고는 커서나 탐색 방법이 없으므로 기본 비디오 스트리밍이나 무심코 스크롤하는 것(계속 화면에 엄지손가락이 필요함) 외에는 실제 사용 사례가 많지 않습니다.

유선 미러링은 Xreal Air 2가 빛나는 곳입니다

케이블을 사용하여 장치를 미러링하는 몇 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째는 Xreal Air 2 안경에 직접 USB-C 연결을 사용하는 것입니다. 이는 장치가 Alt-DP 모드를 지원하고 전원을 공급하는 경우에만 가능합니다. 나는 이것을 위해 환상적으로 작동하는 SteamDeck을 사용해 보았습니다. Nintendo Switch는 그렇지 않으며 HDMI 어댑터를 사용하여 도킹해야 합니다.

유선 연결은 대기 시간이 없음을 의미하지만 Xreal Beam에서 제공하는 화면 구성도 손실됩니다. 디스플레이는 중앙에서 전체 크기로 잠깁니다. 안경에 있는 버튼을 사용하여 밝기를 조정하거나 디스플레이를 끌 수 있지만 이것이 유일한 조정 방법입니다.

다른 유선 옵션은 Xreal Beam을 중개자로 사용하는 것입니다. USB-C-USB-C 또는 HDMI-USB-C 어댑터를 Beam에 사용하면 거기에서 제공되는 구성 가능한 모든 AR 화면 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 화면을 시야 구석에 고정할 수 있습니다.

Nebula 앱은 더 많은 AR을 제공합니다(아마도)

Xreal Nebula 앱은 Xreal의 자체 SDK를 사용하여 유선 연결을 통해 AR 경험을 제공하며, 다양한 Android 장치가 지원됩니다. 안타깝게도 제가 소유한 제품 중 어느 것도 지원되지 않습니다.

macOS용 베타 버전도 있어서 시도해봤는데…역시 작동하지 않았습니다. Windows 버전이 작업 중이지만 작성 시점에는 사용할 수 없습니다.

그래서 Nebula 앱을 사용하여 가능한 모든 AR 앱에 대해 말씀드리고 싶지만, 조금도 아는 바가 없습니다. 앱 스토어 페이지에 별 1개 등급이 많다는 것은 그것이 작동하더라도 경험이 수준 이하이므로 내가 많이 놓친 것이 아닌가 의심됩니다.

Xreal Air 2를 구매해야 할까요? 아마도

Xreal Air 2를 구입해야 하는 몇 가지 설득력 있는 이유가 있지만 다른 면에서는 여전히 심각한 결함이 있는 제품입니다.

Beam을 사용하여 스마트폰에서 무선으로 전송한 경험은 대체로 재앙이었습니다. Android에서는 거의 작동하지 않거나 iPhone에서는 대부분 잘 작동했지만 YouTube를 열 때 충돌이 발생했습니다. 어느 쪽이든 제어하려면 여전히 휴대전화를 손에 쥐고 있어야 합니다.

제임스 브루스 / MakeUseOf

이론적으로 Xreal Air 2는 휴대용 영화 경험에 적합합니다. 하지만 Xreal Beam은 실제로 미디어 플레이어가 아니기 때문에 여전히 스마트폰이나 기타 출력 장치와 페어링해야 한다는 사실이 실망스럽습니다.

즉, 현재 “눈 앞의 유사 AR 화면” 안경에 관한 한 Xreal Air 2 안경이 승자입니다. HD 이미지는 맑고 깨끗하며 일광에도 사용할 수 있을 만큼 밝습니다. 시력이 좋지 않은 사람들을 위한 옵션 처방 렌즈를 사용하면 하루 종일 착용할 수 있습니다. 이는 호환되는 출력 장치가 있고 이를 사용해야 할 설득력 있는 이유가 있다고 가정하는 것인데, 이것이 가장 큰 걸림돌인 것 같습니다.

출력은 훌륭합니다. 그런데 정확히 무엇을 넣고 싶나요?

엑스리얼 에어 2

Xreal Air 2 안경은 필요한 경우 처방 삽입물과 함께 하루 종일 사용할 수 있는 휴대용 HD 디스플레이를 제공합니다. 유선 모드는 완벽하게 작동하지만 무선 전송 및 AR 기능을 위한 Beam 액세서리는 거의 작동하지 않습니다. 더 큰 문제는 여전히 강력한 사용 사례가 없다는 것입니다.

x