3D 렌더링 소프트웨어는 건축가와 설계 전문가가 사실적인 이미지나 비디오로 3차원 모델에 생명을 불어넣는 데 도움이 될 수 있습니다.

3D 렌더링이 독점적인 렌더링 기능을 필요로 하는 고부가가치 프로젝트에서만 사용되던 이전 규범과 달리 주류 표현 방식이 되었습니다.

그리고 왜 안되지?

고객, 구매자 및 의사 결정권자는 기술과 함께 진화합니다. 그들은 가정이나 사무실 건물, 게임, 제품 디자인 등과 같은 다양한 목적을 위해 디자인이 사실적으로 어떻게 보이는지 보고 싶어합니다.

따라서 이러한 요구 사항을 충족하고 더 높은 정확도, 유연성, 세부 사항, 컨텍스트, 조명 및 기타 요소로 모델을 사실적으로 표현하는 데 도움이 될 수 있는 최고의 3D 렌더링 소프트웨어를 사용해야 할 필요성이 발생합니다.

이제 3D 렌더링 소프트웨어와 이것이 어떻게 도움이 되는지 논의해 보겠습니다.

3D 렌더링이란 무엇입니까?

3D 렌더링은 모델이나 디자인의 3차원 또는 2차원 이미지를 생성하여 실제로 어떻게 보일지 보여 주는 프로세스를 말합니다. CAD 소프트웨어 또는 3D 모델링 소프트웨어로 설계를 모델링한 후 건물, 건물 내부, 파사드 등의 설계를 제시한 후 공사가 시작됩니다.

3D 렌더링은 특별한 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 사실적으로 디자인을 묘사할 수 있습니다. 설계에 사용된 3D 요소를 올바르게 캡처하여 데모용으로 제공합니다. 렌더링을 보다 사실적으로 만들기 위해 질감, 특정 조명, 색상, 날씨, 동작 흐림 효과 등을 추가할 수 있습니다. 또한 렌더링된 이미지를 확장 가능하고 탐색 가능하며 대화형으로 만들어 설계를 최대한 활용할 수 있습니다.

3D 렌더링의 유형

3D 렌더링에는 솔리드, 표면 및 와이어프레임의 세 가지 유형이 있습니다. 이 모든 방법은 다른 편집 방법으로 3D 렌더링을 다르게 수행합니다. 따라서 클럽을 사용하는 대신 요구 사항에 따라 그 중 하나만 선택해야 합니다.

  • 견고한 3D 렌더링: 상자, 원통, 원뿔, 쐐기, 구, 동심원 등과 같은 3D의 기본 기하학적 모양을 사용합니다. 각 모양을 추가하여 더 복잡한 아키텍처와 모양을 생성할 수 있습니다. 또한 2D 개체를 회전하거나 드래그하여 회전하거나 스윕하여 솔리드를 생성할 수 있습니다. 가장 편리하고 빠른 3D 렌더링 방법입니다.
  • 표면 3D 렌더링: 3D 디자인의 가장자리와 표면을 정의하고 360도 및 가상 현실, 파노라마 등으로 디자인을 렌더링할 수 있습니다. 이것은 우아한 방법이며 평면으로 구성된 다각형 메쉬를 사용합니다.
  • 와이어프레임 3D 렌더링: 3D 디자인의 골격 설명을 만드는 데 사용되며 표면이 포함되지 않습니다. 대신 곡선으로 연결된 선과 점이 개체의 모양을 덮고 있습니다. 위의 두 가지 방법에 비해 완료 시간이 가장 오래 걸립니다.

3D 렌더링은 어떻게 이루어지나요?

모든 것은 3D 모델링 또는 디자인으로 시작하여 표면이나 물체를 3차원 공간으로 표현합니다. 디자인은 표면, 삼각형, 정사각형, 곡선 표면 및 기타 기하학을 형성하는 점과 선으로 구성됩니다.

모델링이 끝나면 조명, 채색 및 텍스처 매핑으로 향상시킬 수 있습니다. 다음으로 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 이러한 모델을 렌더링할 수 있습니다. 모델을 이미지, 비디오 파일 또는 연습으로 변환하여 더 잘 이해하고 더 사실적으로 보이도록 효과적으로 제시합니다.

렌더링 프로세스는 이미지에 필요한 계산량과 소프트웨어의 품질 및 속도에 따라 몇 초, 몇 시간, 심지어 며칠이 걸릴 수 있습니다. 따라서 효율적인 3D 렌더링 소프트웨어를 선택하는 것이 중요합니다.

또한 디자이너는 뭔가 잘못되었거나 일부 요소를 개선하는 경우 모델에서 여러 번 반복합니다. 궁극적으로 그들은 건설 과정을 진행하기 위해 최종 조각을 렌더링합니다.

3D 렌더링은 어디에 사용됩니까?

건축가, 엔지니어, 인테리어 디자이너 또는 3D 아티스트이든 관계없이 모델에 대한 고품질 3D 렌더링이 필요합니다. 더 이상 사치품이 아니라 고객 프레젠테이션 및 프레젠테이션의 필수품입니다.

  • 부동산, 제조 및 생산, 게임 및 영화와 같은 엔터테인먼트를 포함한 다양한 산업에서 사용됩니다.
  • 건축 산업은 Lumion과 같은 3D 렌더링 소프트웨어를 많이 사용하는 가장 큰 사용자 중 하나입니다.
  • 의료 산업은 또한 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 도구, 임플란트, 스캔한 신체 부위, 보철 등의 완전히 실현된 3D 이미지를 생성하며, 이는 향상된 모델 정확도로 의료 종사자가 쉽게 액세스할 수 있습니다.

이 소프트웨어는 자동차 디자인, 제조, 제품 디자인, 광고, 출판, 건설, 패션, 지질학, 인테리어 디자인, 안전 교육, 가상 현실 등과 같은 다른 산업에서도 사용됩니다.

3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션의 차이점

3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션은 건축 및 디자인에서 널리 사용되는 용어입니다. 때때로, 특히 당신이 이 업계를 처음 접할 때 목적 면에서 중복되는 것처럼 보입니다.

사람들은 그것들을 서로 바꿔서 사용할 수 있지만 기술적 관점에서는 다릅니다. 실제로 3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션은 디자인 또는 장면의 3D 표현을 생성하기 위한 일련의 절차에 속합니다.

  • 3D 모델링은 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 3D 공간에서 다양한 기하학적 모양을 사용하여 객체 또는 모델을 생성하는 것을 포함합니다.
  • 3D 렌더링은 3D 모델 또는 디자인을 이미지, 비디오 또는 게임의 형태로 표시하는 것을 포함합니다.
  • 애니메이션은 크기, 위치, 회전 또는 모양을 변경하여 어떤 식으로든 움직일 수 있도록 디자인이나 모델을 조작하는 것입니다.

따라서 3D 렌더링 소프트웨어를 찾고 있다면 독립 실행형 렌더링 엔진을 선택하거나 3D 애니메이션 소프트웨어와 함께 번들로 제공되는 엔진을 선택하는 옵션이 있습니다. 후자를 선택하면 소프트웨어에서 다른 애니메이션 기능을 함께 사용하기 때문에 일부 기능과 타협해야 할 수 있습니다.

그러나 일반 도구를 사용하는 대신 모든 기능을 포함하는 전문 3D 렌더링 소프트웨어를 선택하여 탁월한 렌더링 경험을 제공할 수 있습니다.

따라서 시도해 볼 수 있는 최고의 3D 렌더링 소프트웨어 목록이 있습니다.

Autodesk 3D 렌더링

Autodesk의 3D 렌더링 소프트웨어 음영, 그림자, 텍스처 매핑, 모션 블러, 반사 및 기타 시각 효과 옵션을 제공하여 시각화, 시뮬레이터, 영화, 비디오 게임 등을 디자인할 수 있습니다.

소프트웨어 렌더링, 하드웨어 렌더링, 클라우드 렌더링 및 벡터 렌더링을 제공합니다. Autodesk는 Arnold, 3DS MAX, Maya, Revit, Vred, Autodesk 렌더링, Alias ​​등과 같은 많은 렌더링 소프트웨어를 제공합니다.

선택한 모든 렌더링 소프트웨어에 대해 무료 평가판을 사용하여 올바른 소프트웨어를 선택하는 동안 작동 방식을 명확하게 파악하고 더 잘 이해할 수 있습니다.

V-Ray 컬렉션

V-Ray 컬렉션 단일 라이선스로 즉시 15개의 Chaos 제품에 액세스할 수 있는 완전한 창의적 유연성과 자유를 제공하여 무한한 가능성을 제공합니다. 다양한 3D 응용 프로그램, 유체 시뮬레이션, 실시간 장면 탐색 및 사실적 렌더링 간에 자유롭게 작업할 수 있습니다.

번거로움 없이 쉽게 디자인을 공유하고 다른 사람과 작업하고 고급 기술을 활용하며 새 릴리스에 빠르게 액세스할 수 있습니다. 만료 날짜나 버전 없이 쉽게 설정할 수 있습니다.

이 제품군에는 Maya, 3ds Max, Revit, Rhino, Modo, Blender, Nuke, Houdini, Unreal 및 Cinema 4D와 같은 다양한 디자인 응용 프로그램을 위한 V-Ray가 포함되어 있습니다. Phoenix를 사용하여 Maya 및 3ds Max에서 사용할 수 있는 불, 액체, 연기, 바다, 안개 등과 같은 효과가 있는 유체 시뮬레이션을 만듭니다.

또한 Vantage를 사용하여 실시간으로 장면을 준비할 수 있습니다. 이 제품군의 다른 제품은 프로젝트에 3D 콘텐츠를 추가하는 Chaos Cosmos, 금속, 가죽, 플라스틱 등과 같은 복잡한 재료를 사용하는 옵션, 원클릭 클라우드 렌더링을 위한 Chaos Cloud입니다.

$699/년에 15개 제품으로 V-Ray Collection을 얻으십시오.

매버릭 스튜디오

제품의 시각화를 향상시키는 렌더링 소프트웨어를 찾고 있다면, 매버릭 스튜디오 당신을 위해 여기 있습니다. 직관적인 드래그 앤 드롭 도구를 갖춘 GPU 가속 데스크탑 애플리케이션입니다.

독점적인 시뮬레이터는 3D 모델 및 CAD 파일을 가져와서 최소한의 노력으로 멋진 장면을 렌더링하거나 고품질 모델을 사용하여 프레젠테이션을 전환할 수 있는 대화형 도구로 가득합니다. 더 이상 시간을 낭비하는 UV 매핑 또는 보기 이음새가 필요합니다. Maverick Studio의 내장 uvmap 시스템은 3면 투영을 선택하고 재료 규모를 조정하는 데 도움이 됩니다.

경사면을 복잡하게 만들지 않고도 가장자리를 쉽게 둥글게 처리하여 이미지의 현실감을 자동으로 높일 수 있습니다. 계산에 따라 쉽게 구성할 수 있는 많은 매개변수 재료를 제공합니다. 또한 이동 도구의 ​​표면 모드를 사용하여 기본 개체의 모양을 따르도록 개체를 아무 곳에나 배치합니다.

앰비언스 라이브러리를 사용하여 조명 설정을 변경하여 장면을 변경합니다. 섀도우 캐처 솔루션을 사용하면 3D 개체를 백플레이트 또는 기존 사진과 통합할 수 있으므로 조명을 조정하여 완벽한 조합을 얻을 수 있습니다.

그라디언트 및 일반 조명 옵션을 사용하여 사실적인 시각화로 3D 개체의 이미지를 더 선명하게 만듭니다. Maverick Studio는 앰비언스 컴포저, 라이트박스, 트레이스 세트, 프로젝터, 라이트믹서, 눈부심 및 블룸, 피사계 심도, 변위, PBR 텍스처 가져오기, 턴테이블 애니메이션, 렌더 세트, 배경 및 PSD를 제공합니다.

아놀드

장편 길이의 시각 효과와 애니메이션에 대한 수요가 있습니까?

시도하지 않는 이유 아놀드?

Arnold는 주로 Cloudy with Chance of Meatball, Gravity, Pacific Rim 및 Monster House와 같은 많은 영화에서 사용됩니다. Windows, Mac OS X 및 Linux에서 사용할 수 있으며 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Katana 및 Maya용 플러그인을 지원합니다.

놀라운 이미지 품질을 제공하며 오늘날의 생산 요구 사항에 따라 쉽게 설정할 수 있습니다. 직접 사용하거나 개발자라면 API를 받으세요. 전문가가 적은 수의 사용자 인터페이스 요소로 간단한 애니메이션 및 VFX 파이프라인을 얻을 수 있도록 도와줍니다.

Arnold는 Fur 및 Hair, 모션 블러, 하위 표면 산란, 볼륨, 유연성, 확장성, 확장성, 인스턴스, 메모리 효율성, 변위 및 세분화, 지연된 형상 로드, AOV 및 독립 실행형 명령줄 렌더러와 같은 기능을 제공합니다.

30일 무료 평가판을 다운로드하여 도구와 직관적인 컨트롤에 대해 자세히 알아보세요. 월 $45의 시작 가격으로 단일 사용자 및 다중 사용자 구독 중에서 선택하십시오.

블렌더

오픈 소스 3D 제작 제품군 받기 – 블렌더 리깅, 모델링, 애니메이션, 렌더링, 시뮬레이션, 모션 추적 및 합성과 같은 전체 3D 파이프라인을 무료로 지원합니다. 매우 사실적인 렌더링을 얻기 위해 Cycles Render Engine을 제공합니다.

실시간 뷰포트 미리보기, GPU 및 CPU 렌더링, HDR 조명 및 PBR 셰이더 지원, VR 렌더링 지원이 제공됩니다. 모델링 도구를 사용하면 모델 생성, 변환 및 편집 작업을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

포함된 다른 옵션으로는 에지 슬라이드, 그리드, 인셋, 브리지 채우기, 고급 조각 브러시 및 도구, 동적 및 다중 해상도 세분화, 사용자 지정 도구를 위한 Python 스크립팅, 마스킹 및 질감 브러시를 사용한 3D 페인팅이 있습니다.

블렌더에는 개체 추적 및 프로덕션 준비 카메라가 포함되어 있어 푸티지를 추적하고, 푸티지를 가져오고, 영역을 마스크하고, 카메라 움직임을 실시간으로 확인할 수 있습니다.

수동 및 자동 추적, 강력한 카메라 재구성, 삼각대 솔버 및 평면 추적, 실시간 푸티지 미리보기, 3D 장면 중에서 선택하십시오. 고품질 애니메이션 및 리깅 도구를 사용하여 단편 영화, 장편 영화, TV 시리즈 및 광고를 촬영할 수 있습니다.

B-스플라인 보간 뼈, 사용자 정의 뼈 모양, 사운드 동기화, 곡선 편집기, 봉투, 자동 및 뼈대 스키닝과 같은 옵션을 사용합니다. 또한 Onion Skinning과 함께 완전한 애니메이션 지원을 받고 뷰포트에서 3D와 2D를 결합하고 채우기 및 획에 색상과 레이어를 사용합니다.

인디고 렌더러

빛의 물리학을 시뮬레이션하여 이미지 품질을 목표로 하는 사실적인 CPU 및 GPU 렌더러가 포함된 렌더링 소프트웨어를 기대하고 있다면 이제 다음을 통해 가능합니다. 인디고 렌더러. 어두운 UI 모드, 재료 미리보기, 밝은 레이어 축소판, RGB 색상 곡선, 빠른 트랙볼 탐색 및 기타 유용한 기능을 제공합니다.

AMD 또는 Nvidia 그래픽 카드 및 카메라 모델을 사용하면 추상 설정과 결합된 사진 및 대화식 접근 방식으로 인해 더 나은 렌더링 성능을 얻을 수 있습니다. 또한 태양과 하늘 시스템, 다중 GPU 렌더링, 정확한 카메라, 조리개 회절 및 합성 도구와 같은 끝없는 기능을 경험할 수 있습니다.

또한 편집 및 렌더링, 애니메이션, 원활한 네트워킹, 변위 및 세분화, 단면 평면, 직교 뷰, 구형 뷰 및 IES 조명도 제공합니다.

케르키테아

다음으로 렌더링 케르키테아 이미지의 품질을 손상시키지 않고 쉽고 무료입니다. Kerkythea는 정확한 조명과 재료를 사용하고 재료 편집기, 렌더 설정, 편집기, GL 실시간 뷰어 등과 같은 장면 설정에 필요한 모든 도구를 단일 인터페이스에서 제공합니다.

모델을 렌더링하는 데 사용되는 전체 준비 응용 프로그램이며 Linux, Mac OS X 및 Windows에서 사용할 수 있습니다. Kerkythea는 .obj 또는 .3ds 모델을 지원하며 SketchUp용 플러그인으로도 사용됩니다.

재료는 각 개체를 구별하기 위해 렌더링하는 동안 중요한 역할을 합니다. 따라서 Kerkythea는 최종 재료를 완전히 제어할 수 있도록 재료 편집기 시스템을 제공합니다. UV 매핑, 스포트라이트 설정, 태양 및 하늘 마법사, 구형 보기, 카메라 위치 이동, 모델 라이브러리, 사전 설정 등과 같은 옵션을 가져옵니다.

적색편이

적색편이 귀하의 요구를 충족시키기 위한 목적으로 제작되었습니다. 각 규모의 스튜디오와 창의적인 개인이 기능을 사용하고 CG 애플리케이션과 통합할 수 있도록 지원하는 강력한 GPU 가속 렌더러입니다.

이 기능을 사용하면 사용 가능한 리소스로 사실적인 결과를 얻을 수 있습니다. 고품질 렌더링을 위해 고급 및 복잡한 텍스처링 및 음영 네트워크 기능을 지원합니다. 3D 응용 프로그램과 통합되어 한 푼도 지불하지 않고 모든 소프트웨어에 뛰어들 수 있습니다.

지원하는 통합에는 Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Cinema 4D, SideFX Houdini 및 Blender가 있습니다. Redshift는 또한 전역 조명, 코어 외 텍스처 및 지오메트리, 프록시, 체적 렌더링, 머리카락 렌더링, 변위 및 테셀레이션, 베이킹, 개체별 유연성, SDK, Altus denoiser, 물리적 재료 등을 제공합니다.

탈출

생성, 디자인 및 구축에 집중하여 실시간 렌더링으로 디자인을 강화하십시오. 탈출. 모델링 소프트웨어에 직접 연결하여 더 나은 설계 및 시각화 워크플로를 제공합니다.

Escape는 모델을 멋진 3D 경험으로 변환하는 가장 빠르고 쉬운 방법을 제공합니다. 또한 렌더링하는 동안 필요한 재료 라이브러리, 재료 편집기 정밀 검사와 같은 기능을 제공합니다.

NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)로 최고 품질의 렌더링을 달성하고 갤러리를 사용하여 더 나은 프레젠테이션을 만드는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 당신의 디자인 요구에 따라 세트 분위기는 바람의 흐름과 장면의 경험을 허용합니다.

협업 주석(직교 뷰, 사용자 정의 자산, BIM 정보, 재료 등), 자산 라이브러리(초목, 가구, 차량, 피트니스 장비, 조명, 건물 등) 및 로드맵과 같은 워크플로우 도구를 가져옵니다.

가격은 단일 시스템에 대해 연간 청구되는 경우 $39.90/월부터 시작합니다.

맥스웰 렌더

창의력을 보여주기 위해 수많은 매개변수 조정과 복잡한 컴퓨터 그래픽 용어로 고심하지 마십시오. 맥스웰 렌더 디자이너, 아티스트 및 건축가가 보다 짧은 설정 시간과 사용하기 쉬운 인터페이스로 모델에서 현실을 경험할 수 있도록 개발되었습니다.

Maxwell의 렌더링 엔진은 조명과 재료를 결합하여 매우 사실적이고 정확한 이미지를 만듭니다. CAD 또는 3D 응용 프로그램과 호환되며 보석, 자동차 산업, 인테리어 디자인 등과 같은 다양한 분야에서 사용됩니다.

다중 GPU 코어는 물리적 정확도를 유지하면서 더 빠른 결과를 제공하고 몇 초 안에 정확한 결과를 제공합니다. 또한 Maxwell의 새 버전에서 노이즈 제거기 구현을 찾을 수 있습니다. 완벽한 품질을 얻으려면 몇 가지 필수 요소가 필요하며 Maxwell은 이를 제공합니다.

대화형 화재, 임의 색상, 다중 조명, 임의 UV, 3D 모션 블러, 물리적 하늘, 체적 측정, 바다, 머리카락, 잔디, 모피, v-ray 장면 가져오기 등과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다. 고급 기능에는 realflow 가져오기, Pixar open subdiv, 향상된 워크플로, 고해상도(4k), 메모리 절약, 추가 샘플링, 심층 합성, 채널, Python 스크립팅 및 alembic이 포함됩니다.

30일 무료 데모로 Maxwell Render를 사용해 보고 원하는 결과를 경험해 보십시오.

키샷

복잡하지 않고 더 높은 유연성으로 사용할 수 있는 렌더링 소프트웨어를 갖고 싶다면, 키샷 는 대답입니다. 사실적인 결과를 얻기 위해 제품 개발에 사용되는 필수 렌더링 소프트웨어입니다. 즉각적인 결과를 제공하고 제품 비주얼을 만드는 시간을 줄이는 실시간 3D 렌더링 경험을 제공합니다.

KeyShot은 30개 이상의 주요 3D 파일 형식을 지원하고 무료 플러그인을 제공합니다. 고급 기능과 함께 KeyShot Cloud에서 750개의 사전 설정 재료 옵션과 수천 개의 추가 재료를 얻으십시오.

KeyShot은 완벽한 이미지가 나올 수 있도록 제품의 디테일을 제공합니다. 텍스처, 변형, 레이블을 쉽게 적용하고 이미지나 애니메이션을 만들면서 속도를 경험할 수 있습니다. KeyShot을 다운로드하여 Mac OS 및 Windows용 속도를 확인하십시오.

럭스코어렌더

럭스코어렌더 편향되지 않은 물리적 기반 렌더링 엔진입니다. 물리적 방정식에 따라 최신 알고리즘을 기반으로 빛의 흐름을 시뮬레이션할 수 있으므로 실제처럼 보이는 사진 품질의 이미지를 생성합니다.

빛의 이동은 많은 작업을 수행하지 않고도 사실적인 이미지를 캡처하는 데 도움이 됩니다. LuxCoreRender는 CUDA 및/또는 OpenCL을 사용하여 사용 가능한 여러 GPU 및/또는 CPU를 실행하므로 렌더링하는 동안 탁월한 성능을 경험할 수 있습니다.

텍스처와 재질, 조명 그룹, 조명, 카메라, 인스턴스, 모션 블러, 렌즈 효과, 피사계 심도, 톤 매핑, 플랫폼 간 등을 제공합니다. LuxCoreRender는 상업용 및 개인용 무료 소프트웨어입니다.

렌더맨

프로덕션을 위한 유연한 렌더러를 찾고 계십니까?

렌더맨 뛰어난 성능과 기능으로 기대에 부응할 수 있습니다. 시각 효과, 확장성, 애니메이션 등에 사용하십시오. 가벼운 운송 및 재료를 포함하여 ILM 및 Pixar에서 직접 도구를 제공합니다.

RenderMan은 포괄적인 API 및 최신 오픈 소스 도구와 함께 실행되므로 파이프라인 유연성을 위한 복잡한 협업 환경을 생성할 수 있습니다. 다음 단계의 시각 효과에 대한 요구 사항을 충족하는 새로운 레이어 머티리얼 시스템인 MaterialX Lama를 제공합니다.

이 도구는 볼륨 및 입자, 통합자, 체크포인트, 헤어 셰이딩, 변위, 프로덕션 노이즈 제거, 2차 패스, 모션 블러 효과 등을 제공하여 프로덕션을 완전히 제어할 수 있습니다. 비상업용 RenderMan을 무료로 받거나 전문가용 유료 패키지를 선택하십시오.

루미온

렌더링에 생명을 불어넣으세요. 루미온 소프트웨어. CAD 소프트웨어에서 모델을 가져와 시각 효과를 추가하여 초기 생각을 큰 프레젠테이션으로 전환할 수 있습니다.

라이브러리에 있는 1250개의 재료와 6300개의 개체 중에서 선택하여 외부, 풍경, 도시 프로젝트 및 인테리어에 생기를 불어넣습니다. 당신은 또한 당신의 모델의 감정과 아름다움을 표현하는 영화 효과, 60 대기 효과를 추가할 수 있습니다.

Lumion은 생각과 복잡한 구조 사이의 장벽을 제거합니다. 렌더링 소프트웨어의 자유로운 흐름을 통해 사실적인 이미지를 캡처하고 건축 프로젝트를 독특하면서도 아름다운 것으로 만들 수 있습니다.

한 번 구매하면 재료 라이브러리 및 렌더링 효과를 포함하여 무제한으로 사용할 수 있습니다. 제한된 수의 재료와 효과로 완전한 정보를 제공하면 14일 무료 평가판을 사용할 수 있습니다.

마모셋

마모셋 신규 사용자를 위한 30일 무료 평가판과 함께 제공되는 실시간 3D 렌더링 도구인 Toolbag 4를 제공합니다. 최신 GPU에서 실행되고 NVIDIA RTX 장치에 대한 기본 지원으로 더 빠른 결과를 제공하는 완전히 새로운 렌더링 및 광선 추적 엔진입니다.

이 도구는 향상된 반사, 음영, 화선, 전역 조명, 산란 등으로 더 높은 수준의 이미지 품질을 제공합니다. 이 게임 스타일의 업계 표준 렌더러는 사용자 지정 가능한 AO, 확산광 바운스, 부드러운 앤티앨리어싱 및 투명도, 향상된 CGX.

결론 👩‍🏫

우리가 논의한 것과 같은 최고의 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 사실적인 요소, 컨텍스트 및 기타 세부 사항으로 디자인에 생명을 불어넣습니다. 위의 정보를 사용하여 요구 사항과 예산에 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다.