비디오 게임의 절차적 세계란 무엇입니까?

열렬한 게이머라면 절차적 세계에 대해 들어보셨을 것입니다. 하지만 정확히 무엇입니까? 그리고 그것이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치나요?

이제 절차적으로 생성된 세계가 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 이 기술을 사용하는 게임의 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

절차적 생성이란 무엇입니까?

Grand Theft Auto 시리즈나 Call of Duty처럼 대부분의 게임에는 수동으로 생성된 세계가 있습니다. 즉, 로드된 모든 게임은 몇 번이나 플레이하더라도 동일하게 보입니다.

이는 현실을 모방하는 게임이나 플레이어 기술에 초점을 맞춘 e스포츠 타이틀에 매우 중요하지만, 지루해질 때까지 게임을 여러 번만 플레이할 수 있다는 의미이기도 합니다. 게다가, 수동으로 생성된 지도의 크기가 크다는 것은 게임 파일의 크기가 크다는 것을 의미합니다. 예를 들어 남부 캘리포니아를 재현한 GTA V의 San Andreas는 95GB입니다.

따라서 공간을 절약하고 모든 게임에 대한 고유한 지도를 만들기 위해 개발자는 절차적 생성을 사용했습니다. 지도를 하나씩 만드는 대신, 절차적으로 생성된 게임은 알고리즘을 사용하여 세계를 만듭니다.

즉, 게임을 반복적으로 플레이하더라도 타이틀은 플레이할 때마다 독특한 환경을 제공한다는 의미입니다. 게다가 절차적 생성은 게임의 물리적 세계를 만드는 데만 국한되지 않습니다. 개발자도 이를 사용하여 게임에 고유한 대화, 스토리라인, 심지어 NPC 결정을 적용할 수 있습니다.

절차적 생성은 어떻게 작동하나요?

절차적 생성은 알고리즘과 시드에서 시작됩니다. 이것이 당신이 만들려는 것의 기초이며, 게임은 이것을 생성을 위한 템플릿으로 사용할 것입니다. 다음과 같이 X-팀 블로그 즉, 씨앗은 “절차상 생산하려는 모든 항목의 특정 복사본에 대한 DNA”입니다.

예를 들어 인체를 절차적 생성의 씨앗으로 사용할 수 있습니다. 그런 다음 알고리즘에 변수를 도입할 수 있으므로 최종 제품은 항상 사람처럼 보이지만 각 실행마다 고유한 기능을 갖게 됩니다.

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절차적 생성을 사용하면 시드를 사용하여 알고리즘을 실행할 때마다 원하는 결과를 얻을 수 있으며 변수는 고유한 결과를 얻을 수 있습니다. 변수를 난수 생성기 또는 RNG(RNG란 무엇입니까?)와 결합하면 잠재적으로 게임에 대해 터무니없이 크거나 심지어 무한한 수의 변형을 생성할 수 있습니다.

절차적 생성을 사용하는 게임은 무엇입니까?

많은 타이틀은 타이틀에 절차적 생성을 사용합니다. 실제로 게임 세계를 만드는 이러한 방법은 1978년부터 존재해 왔으며 1980년 Beneath Apple Manor 및 Rogue에서 소개되었습니다.

게임 세션을 생성할 때 이 방법을 사용하는 몇 가지 최신 타이틀은 다음과 같습니다.

노 맨즈 스카이

이미지 출처: PlayStation/유튜브

이 타이틀은 절차적 생성을 사용한 덕분에 오늘날 최고의 우주 탐험 게임 중 하나입니다. 개발자들은 이 기술을 사용하여 게임 세계에서 탐색할 수 있는 18,000,000,000,000,000,000개 이상의(예, 0이 18개 있는) 행성을 만들었습니다.

이 기술 덕분에 각 행성에는 식물, 동물, 기후는 물론 거래나 전투에 참여할 수 있는 외계 종까지 포함하는 고유한 생태계가 있습니다. 이렇게 방대한 게임 세계에도 불구하고 게임의 용량은 15GB에 불과합니다.

문명 VI

이미지 제공: 시드 마이어의 문명/유튜브

Civilization 프랜차이즈에는 세계 지역을 기반으로 한 몇 개의 지도와 전 세계를 나타내는 하나의 지도가 있지만, 기본 게임 모드에서는 절차적 생성을 사용하여 독특한 지도를 만듭니다. 따라서 무작위 게임을 시작할 때마다 독특한 세계가 보장됩니다.

이 기능을 사용하면 문명을 다시 플레이할 수 있게 됩니다. 몇 년 동안 게임을 플레이하더라도 각 세션은 어려울 것입니다. 이것이 프랜차이즈의 최신 릴리스인 Civilization VI가 iPad에서 플레이할 수 있는 최고의 오프라인 게임 중 하나인 이유입니다.

이미지 출처: 페이스펀치/유튜브

Rust는 방대하고 독특한 지도 덕분에 최고의 탐험 및 제작 게임 중 하나입니다. 이러한 절차적으로 생성된 맵은 모든 반복에서 자연적 및 인공적 특징이 무작위로 배치되어 각 맵이 고유함을 보장합니다.

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절차적 생성으로 만들어진 독특한 게임 세계에서 플레이하세요

절차적 생성은 수십 년 동안 사용되어 왔지만 최신 타이틀에서 독특한 게임 세계를 생성하는 데 여전히 훌륭한 기술입니다. 따라서 반복해서 플레이할 수 있는 게임을 찾고 있다면 절차적으로 생성된 지도가 있는 게임을 찾으세요.