동물로 지구를 채우면서 신을 플레이하세요 [Paid]

모바일 게임 시장이 주류로 자리 잡고, 고사양 하드웨어가 요구되는 추세 속에서, 기존과는 다른 새로운 게임들이 등장하고 있습니다. 현대 모바일 기기는 놀라운 성능을 지니고 있지만, 많은 개발자들이 이를 충분히 활용하지 못하고 있습니다. 고사양 기기에만 집중하는 개발자들은 잠재 고객층을 수십억에서 수백만으로 축소시키는 결과를 초래할 수 있습니다. 이러한 위험을 감수하는 것은 쉽지 않지만, 때로는 발전을 위해 필요한 과정입니다. ‘아스팔트’, ‘룸’, ‘워킹 데드’와 같은 게임들은 모바일 플랫폼의 성능을 최대한 끌어올린 좋은 예시입니다. 하지만 ‘토피아 월드 빌더’는 이들과는 다른 독특한 접근 방식을 보여줍니다. 지금부터 이 게임에 대한 리뷰를 시작하겠습니다.

무엇보다 중요한 것은 ‘토피아 월드 빌더’가 재미있는 게임이라는 점입니다. 플레이 가치가 제한적일 수 있지만, 그 한계에 도달하기 전까지는 충분히 즐거움을 느낄 수 있습니다. 인앱 구매가 없고, 간단한 메뉴와 더불어 단순하면서도 복잡한 아이디어가 잘 조화되어 있어 충분히 플레이해 볼 가치가 있는 게임입니다. 게임이 완벽하지는 않지만, 우리를 게임에 빠져들게 하는 것은 완벽함이 아니라, 플랫폼에 대한 기대와 가능성이라는 점을 기억해야 합니다. 이 게임을 통해 완전히 새로운 게임 영역이 개척되기를 기대합니다.

게임 플레이

‘심시티’나 ‘블랙 앤 화이트’와 같은 인기 게임들을 연상시키는 요소들을 가지고 있는 ‘토피아 월드 빌더’는 행성을 건설하는 게임입니다. 플레이어는 원하는 대로 행성의 지형을 만들 수 있으며, 초식 동물과 육식 동물을 포함한 다양한 동물들로 채워 생명을 불어넣을 수 있습니다. 언제든지 행성을 재구성할 수 있다는 점도 매력적입니다. 처음 게임을 시작하면 두 손가락으로 행성을 스크롤하고 확대/축소하는 기본적인 조작법을 배우게 됩니다. 세로 모드(작은 휴대폰의 경우)에서 확대 후 가로 모드로 전환하는 방법도 배울 수 있습니다. 브러시 크기를 조절하여 세밀하게 지형을 다듬을 수 있고, 손가락으로 드래그하여 동물들을 원하는 위치로 이동시킬 수 있습니다. 녹지나 사막을 추가하여 행성을 미세하게 조정하는 것도 가능합니다. 전반적으로 게임에서 제공하는 기능들은 매우 잘 구현되어 있습니다. 하지만 행성에 육식 동물을 한 마리만 배치하는 것과 같은 몇 가지 단점도 존재합니다. 어떤 이유인지 육식 동물이 번식하면서 초식 동물들을 모두 잡아먹고, 플레이어는 번개를 내려 동물들을 죽일 수 있지만, 한 마리씩 탭해야 한다는 점이 아쉽습니다. 게임의 기술적인 측면은 뛰어난 편이지만, 게임 시스템에는 몇 가지 허점이 있습니다. 앞으로 동물을 단순히 배치하는 것 외에 더 많은 상호 작용 요소가 추가되기를 바랍니다. 하지만 지금의 모습도 충분히 매력적이며, 개발자들이 게임을 더욱 확장해 나가길 기대합니다.

그래픽

그래픽은 매우 훌륭합니다. 화면과의 상호작용, 그리고 손가락으로 화면을 터치할 때 나타나는 별빛 궤적 효과 등은 시각적으로 만족스럽습니다. 지형은 아름답게 표현되어 있고, 물은 생동감 넘치며, 배치된 동물들은 자연스럽게 움직입니다. 동물들은 실제 지구상의 동물과는 다소 다른 모습이지만, 각자의 특징을 잘 나타내고 있습니다. 게임은 지연 없이 원활하게 실행되었고, 만약 문제가 발생하면 그래픽 설정을 조정하여 저사양 기기에서도 부드럽게 플레이할 수 있습니다. 하늘은 화면을 가리지 않으면서 주변을 움직이며, 동물들은 각자의 삶을 살아갑니다. 특히 육식 동물을 풀어놓지 않으면 초식 동물들은 빠른 속도로 개체수를 늘려나가며 살아가는 모습을 관찰하는 것이 흥미롭습니다. 또한, 특정 동물의 삶을 추적하는 것도 가능합니다. 게임은 더 큰 스케일을 염두에 두고 개발된 것 같지만, 어떤 이유인지 축소되었다는 느낌을 받았습니다. 어쨌든 게임은 시각적으로 매우 훌륭한 성과를 보여줍니다. 하지만 메뉴는 다소 아쉬운 부분입니다. 메뉴 디자인에 많은 고민을 한 것 같지는 않고, 즉흥적으로 만든 것 같지만, 기본적인 기능은 잘 작동합니다.

사운드

육식 동물이 으르렁거리는 소리나 초식 동물이 내는 소리는 흥미롭습니다. 번개를 내리면 생물이 죽은 후에 소리가 들립니다. 일부 사운드는 넥서스 5에서 제대로 테스트되지 않은 것 같거나, 가청 범위를 벗어나는 등 테스트가 부족한 느낌을 받았습니다. 주변 소리는 행성에 생명력을 불어넣고, 물이 부서지는 소리, 나뭇잎이 흔들리는 소리, 바람 소리 등은 몰입감을 높여줍니다. 사운드를 끄는 것은 모바일 게임의 특성을 고려했을 때 게임 경험을 저해하는 행위로 느껴졌습니다.

결론

이 게임의 재생 가치는 제한적입니다. 커스터마이징된 세계를 만들고 생태계를 구성한 후에는 특별히 할 일이 없습니다. 튜토리얼 없이는 게임을 이해하기 어렵다는 점은 아쉽지만, 전체적으로 봤을 때 게임은 훌륭하다고 생각합니다. 이는 머지않아 완전한 기능을 갖춘 스마트폰용 ‘심시티’, ‘블랙 앤 화이트’, ‘시티즈 XL’, ‘아노 2070’과 같은 게임을 즐길 수 있는 시대가 올 것이라는 가능성을 보여줍니다. 분명히 우리는 그럴 만한 하드웨어를 갖추고 있습니다. 이제 필요한 것은 동기부여입니다. 그리고 바로 이 게임이 그 역할을 해낼 수 있을 것입니다.

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