맥북 디스플레이는 일반적으로 조정된 해상도로 작동합니다. 이러한 해상도는 고해상도 모니터의 추가 픽셀을 활용하여 화면 내 모든 요소의 크기를 유지하면서 텍스트 선명도를 향상시키는 방식으로 작동합니다. 하지만 이러한 방식으로 인해 디스플레이는 실제 크기보다 더 크게 확대되어 보일 수 있습니다.
만약 디스플레이가 크기 조정 없이 기본 해상도로 실행된다면 작업 공간이 훨씬 넓어져 작은 맥북에서 작업 효율을 극대화하려는 사용자에게 유용할 수 있습니다.
내장 설정을 먼저 활용해 보세요
애플은 시스템 환경설정의 “디스플레이” 섹션에서 디스플레이 확대/축소 설정을 변경할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.
현재 기본 설정이 적용되어 있다면, 타사 솔루션을 사용하기 전에 먼저 이러한 내장 설정을 시도해 보는 것이 좋습니다.
레티나 디스플레이 메뉴를 이용한 기본 해상도 실행
레티나 디스플레이 메뉴는 메뉴 막대에서 사용자 정의 해상도를 선택할 수 있는 간단한 앱입니다. 이 앱은 비교적 오래되었지만 macOS Mojave에서도 문제없이 실행됩니다. 만약 이 앱이 작동하지 않는다면, 스위치 해상도라는 최근에 업데이트된 유료 앱을 시도해 볼 수 있습니다.
앱 페이지 하단의 다운로드 링크를 통해 DMG 파일을 다운로드하고 실행합니다. 메뉴 막대의 아이콘을 클릭하여 원하는 해상도를 선택할 수 있습니다.
RDM을 사용하면 디스플레이의 기본 해상도보다 더 높은 해상도를 설정할 수 있지만, 이미지를 보간해야 하므로 화면이 흐릿하게 보일 수 있습니다. 예를 들어, 제 13인치 맥북의 기본 해상도는 2560×1600이지만, 스케일링을 사용하면 거의 4K에 가까운 해상도로 실행할 수 있습니다. 하지만 이렇게 하면 화면이 지나치게 작아져 가독성이 떨어지므로 기본 해상도를 유지하는 것이 가장 좋습니다. 기본 해상도는 “이 Mac에 관하여” 메뉴의 “디스플레이” 탭에서 확인할 수 있습니다.
RDM은 여러 디스플레이를 동시에 지원하며 고주사율 디스플레이의 주사율 변경도 지원하지만, 오래된 DisplayPort 케이블을 사용하는 경우 제약이 있을 수 있습니다.
하지만 몇 가지 버그와 불편함도 존재합니다. 앱을 시작할 때 기본 해상도를 자동으로 로드하지 않으므로 사용자가 수동으로 선택해야 합니다. 또한 여러 개의 모니터를 사용하는 경우 보조 모니터의 연결을 해제할 때마다 맥북의 모니터가 기본 설정으로 재설정되어 해상도를 다시 선택해야 합니다. 때로는 버그로 인해 해상도를 두 번 선택해야 하는 경우도 있습니다. 그럼에도 불구하고 전반적으로 이 앱은 꽤 유용하게 작동합니다.
이미지 출처: 구텍스크7/셔터스톡